本帖最後由 48951932 於 2013-2-19 00:45 編輯
治療所表達的含義以及戰場上的實用程度
目前的台服玩家對治療的概念以及實用程度都很模糊,並且了解治療屬性以及哪些多比爲治療多比,個人為這個問題作出解答
目前所有的治療多比有:正義多比、毒愈多比、普通水多比、普通土多比、冷焰多比(以上皆為寶石大廳喚醒)、龍多比(積分超市購買)
正義多比、毒愈多比:低速高血多比(相對所有治療多比),專屬群補,正義多比外加少量輔助,都算不錯,可以發展群體治療,正義、毒愈多比配招解析:專屬、平衡風暴(血狼王刷出)、大地之光(未來的戰神金剛副本刷出,現在可在冒險圖尋寶以及羊皮紙獲得)、回春、癒合滋養lv3~5,暴擊被動4~5or癒合激流3~5
個人介紹一下這些配招的原因,專屬、平衡風暴都為群體恢復非結印技能,冷卻皆為2,威力60,大地之光威力80,群補非結印技能,冷卻3,這些配招可以使這兩個多比發展群補,回春可以使扣血較多的多比速度回血;暴擊被動的存在彌補了治療屬性較低,群補人多,暴擊的幾率更大,但這樣消耗會過大,需要經常回魔。癒合激流可以將魔力增加,但是暴擊幾率較少,所以需要非常速度的加血。以上兩種多比的配招適用打任何BOSS。
龍多比:相信這款多比目前沒有太多的玩家獲得,這款多比血比較低,暴擊和閃避較高,初始治療較高,所以會出現兩種情況,第一種:繼續強化閃避和暴擊,但是血量會弱化,第一種配招:專屬、能量激活、回春、暴擊被動4~5、閃避被動4、閃避被動5,因為初始的治療較高,所以沒有太大必要強化治療,能量激活不解釋,自己屬性的治療技能,回春不解釋,威力高的回血技能。第二種:非被動技能不變,被動技能改為癒合滋養lv3~5、治療被動lv3~5、治療被動4~5,因為沒有了暴擊被動,所以繼續強化治療,當血量提升較高了,就可以多次使用技能,所以強化治療,兩種效果都不會相差太大,個人習慣第二種(弱弱的說一句:本人運氣不太好~~~><)
接下來的普通土/普通水/冷焰多比,個人不建議練,第一,屬性多比不好配技能,第二,專屬不太好,(冷焰不算太差),第三:屬性無亮點,沒有什麽特別強大的屬性,都算比較中庸的,所以本人建議練龍,正義,毒愈三款治療多比;還有最後一點,治療系多比不要裝攻擊技能,想過非常不好,甚至還沒有普通攻擊效果好 |