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8# 31366562


幸運是說跟這三者有關  而我測試後覺得普攻(普通攻擊)因該是三者等比例影響
32414632 發表於 26-3-2013 20:32

看的懂嗎
http://doco.7k7k.com/content/20120531/175001.html

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21043709 發表於 2013-3-26 20:40

好複雜QQ

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21027031 發表於 26-3-2013 20:42

我們未教int
教了可能Ok

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21043709 發表於 2013-3-26 20:43

了解。

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了解。
21027031 發表於 26-3-2013 20:44

不過不知何時教

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不過不知何時教
21043709 發表於 2013-3-26 20:45

ME TOO。

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本帖最後由 32414632 於 2013-3-26 12:51 編輯

14# 21027031


後來我發現  那是因為多克多比最早從大陸出現時  介面是以力量  敏捷等方式顯示而非現在的物攻或魔攻

所以對台版來說就沒用了

話說為什麼我用格瑞斯.愈(毒)普通攻擊打洛奇(無).殭屍龍(毒)沒出現克制?
                     龍多比(無)普通攻擊打殭屍龍(毒)有出現抵抗  

難道普攻有選擇性克制關係

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14# 21027031


後來我發現  那是因為多克多比最早從大陸出現時  介面是以力量  敏捷等方式顯示而非現在的物攻或魔攻

所以對台版來說就沒用了

話說為什麼我用格瑞斯.愈(毒)普通攻擊打洛奇沒出現克制?  難道普攻 ...
32414632 發表於 2013-3-26 20:48

G然QQ

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14# 21027031


後來我發現  那是因為多克多比最早從大陸出現時  介面是以力量  敏捷等方式顯示而非現在的物攻或魔攻

所以對台版來說就沒用了

話說為什麼我用格瑞斯.愈(毒)普通攻擊打洛奇沒出現克制?  難道普攻 ...
32414632 發表於 26-3-2013 20:48

光暗毒普攻是迷屬性沒克制

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19# 21043709


還真是特別    急速流的多比選擇 想法再次修正

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