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1.        系統名稱:邂逅系統
2.        該系統開啟時間是否恰當:否˙3˙
3.        該系統難度如何?:恰當
4.        該系統操作上是否順暢?:順暢
5.        其他意見:等級分配不要差太大ˊˋ
海之船  ξÐrêąmヾ凜玥
-這世界已完全失去節操((洨#

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1.系統名稱:聯賽系統
2.該系統開啟時間是否恰當:我覺得時間可以改到早上,而平日不用。
3.該系統難度如何?:還可以,沒什麼特別難的地方。
4.該系統操作上是否順暢?:嗯,很快就都可以配到組隊~
5.其他意見:可以把原本的獎勵加回去嗎?
                                                                                       
                                                                                                                  

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1.系統名稱:戰場
2.該系統開啟時間是否恰當:12點~14點都在上課,所以我希望戰場可以改成4點~6點
3.該系統難度如何:滿不錯,很公平,贏了就可以加勝率
4.該系統操作上是否順暢:很順暢~~
5.其他意見:無

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活動辦法:請彈友依照下方格式填寫意見──
1.        系統名稱: 邂逅系統
2.        該系統開啟時間是否恰當:恰當, 可是能在增加多點時間點. 原本的17:00~2:00好像有點短. 有些人, 因為上限時間限制, 可能會放棄邂逅系統來去打像副本, 會站, boss站等等.. 我建議從15:00起啟動><
3.     該系統難度如何?: 恰到好處, 有驚喜感!
4.        該系統操作上是否順暢?:非常棒的主義! 跟不同區域的玩家們組成一隊打, 是我夢寐以求的想法!
5.        其他意見:希望聯賽獎勵別那麼嚴..
時光沖前.依然.說了愛你..
依然.時光沖走.沒忘愛你的我.

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34# 34724505

ps. 我是夢之都的Yamamoto依然~
時光沖前.依然.說了愛你..
依然.時光沖走.沒忘愛你的我.

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1.        系統名稱:邂逅系統
2.        該系統開啟時間是否恰當:很好ㄚ 有連貫到boss然後聯賽
3.        該系統難度如何?:大家都選高等的 根本很少湊到實力平均
4.        該系統操作上是否順暢?:很順呀
5.        其他意見:希望把那種好幾回合都不動的隊友用成斷線

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1.        系統名稱:聯賽系統
2.        該系統開啟時間是否恰當:平日的話 只有大人才不用睡覺可以打吧@@
3.        該系統難度如何?:跟往常一樣 沒太大差別 可以接受
4.        該系統操作上是否順暢?:正常
5.        其他意見:被抽中是給序號還是給遊戲人物 那如果每個伺服器都有 那獎勵會跑去哪個伺服器?

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1.        系統名稱:聯賽系統
2.        該系統開啟時間是否恰當:開放時間過晚,不如改版之前
3.        該系統難度如何?:普通
4.        該系統操作上是否順暢?:是
5.        其他意見:獎品部分仍較喜歡改版前的,現在改版後強化石獲得困難,因此以前的版本比較吸引我參與每天的聯賽活動

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系統:聯賽系統  
時間:還好  
難度:還好
順暢k可是偶爾會很久
其他:希望不要有限定次數可以打比較多

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1.        系統名稱:戰場系統
2.        該系統開啟時間是否恰當:這時段根本沒有人,很難遇到,因為學生在上課,上班族在上班
3.        該系統難度如何?:真的很難,因為跨伺服,別的伺服器早就改版了,所以都比淘米的強
4.        該系統操作上是否順暢?:還可以
5.        其他意見:多了那麼多的系統,真的沒有時間玩了,感覺整個DDT變得好複雜。

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