遊戲伺服器:樂之慶
角色暱稱:JuniorBlade
米米號:27466724
1.功能/系統/介面名稱:坐騎系統
2.該功能是否設計恰當:不評論
3.該功能使用是否順暢:對遊戲運行有相當程度的影響
4.其他意見:雖然競技的補血、隱形、冰彈、引導在前面也可非課金取得,但其他道具原本彈二不用付錢為什麼到了彈三要付?
我想這是引起舊玩家反彈的原因,改版的意義在於改善遊戲品質,坐騎系統導致一些地圖相當不順暢與不方便,請
改善之。
1.功能/系統/介面名稱:黃金祝福召喚
2.該功能是否設計恰當:不評論
3.該功能使用是否順暢:無關遊戲順暢
4.其他意見:對於較新的伺服樂之慶來說,大部分人無法取得禮包,雖然少了新進玩家被人家拿+12伯爵之劍打的情形(至於該情
是否發生在別的伺服,可能必須詢問其他玩家)但增強召回老玩家的戰力對新進玩家並不公平,似乎應該給予新玩家
輔助讓遊戲有新血,而非把老玩家弄得更強?
1.功能/系統/介面名稱:跨區與配對系統(彈二以前也是)
2.該功能是否設計恰當:不評論
3.該功能使用是否順暢:無關遊戲順暢
4.其他意見:跨區總是會遇到實力差距懸殊的對手(甚至是一回合可以秒掉的那種),是否在配對時可改成以戰力而非等級進行配對,
或是ELO積分系統,讓一般玩家不會"玩不下去"。
總而論之,彈三改版好像把遊戲設計只給幾位玩家玩,而沒有顧及一般普遍玩家感受,這是最需要改善的一點了吧!
不知道出給誰的秘境41~50、不知道出給誰的坐騎系統、不知道出給誰拿的黃金禮包、不知道出給誰的彈彈堂。
官方必須做出選擇,如果持續只顧及最頂級玩家的特權的話,那麼,一般玩家會讓高端自己去玩單機彈彈堂。
遊戲不是出給一個人或是十個人玩的!十個人可以撐起遊戲營運,但絕對撐不起遊戲互動與活躍度。 |