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差一個綠面玄武就可以究進了

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我覺得圖板有難度

從天冥到現在多久了

還是主流依舊

創意不夠吧
23585407 發表於 2015-3-18 02:42

重點只是創意不夠的感覺   
就感覺只是越出越猛  被率越高  血量越高  2為越高  AS L越OP 然後創意0
實在無奈啊(嘆氣
從煉獄的谷底 獻給不息靈魂的反叛之歌 響徹永久 展現於此

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本帖最後由 27252203 於 2015-3-18 02:47 編輯
差一個綠面玄武就可以究進了
23831006 發表於 2015-3-18 02:44

你要就近那個?  光OR暗?
從煉獄的谷底 獻給不息靈魂的反叛之歌 響徹永久 展現於此

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重點只是創意不夠的感覺   
就感覺只是越出越猛  被率越高  血量越高  2為越高  AS L越OP 然後創意0
實在無奈啊(嘆氣
27252203 發表於 2015-3-18 02:44

因為地城就那樣啊

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開分身來看一下以前的回憶

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因為地城就那樣啊
38417647 發表於 2015-3-18 02:49

屁  別說笑了  梗要多少有多少  額外支援也是梗  怎麼不用   明顯創意不足  這種遊戲怎麼能只有那樣這樣的
從煉獄的谷底 獻給不息靈魂的反叛之歌 響徹永久 展現於此

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屁  別說笑了  梗要多少有多少  額外支援也是梗  怎麼不用   明顯創意不足  這種遊戲怎麼能只有那樣這樣的
27252203 發表於 2015-3-18 02:51


我是指

他們的地城完全沒新意

他們永遠只會用四個寵

然後不會多點額外的

像是隊友支援

這樣公會有跟沒有差不多

只是個多人buff

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我是指

他們的地城完全沒新意

他們永遠只會用四個寵

然後不會多點額外的

像是隊友支援

這樣公會有跟沒有差不多

只是個多人buff
38417647 發表於 2015-3-18 02:56

超沒耿= =
遊戲就是要讓人驚艷不斷  讓人覺得有趣 才行阿
從煉獄的谷底 獻給不息靈魂的反叛之歌 響徹永久 展現於此

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你要就近那個?  光OR暗?
27252203 發表於 2015-3-18 02:45




可是光魚蛋珍貴………

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超沒耿= =
遊戲就是要讓人驚艷不斷  讓人覺得有趣 才行阿
27252203 發表於 2015-3-18 02:57

我覺得boss也可以來個二段變化之類的

要多少有多少梗

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