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呃 那再請教一下
如果是這樣的話  多精打死他時只要自身帶回血效果
就可以免於被扣到剩1嗎…?
34053324 發表於 2015-4-14 09:58

理論上應該是吧

有時放補血被打死也會起死回生不是嗎

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理論上應該是吧

有時放補血被打死也會起死回生不是嗎
39063300 發表於 2015-4-14 10:00

沒有所謂起死回生這種事 除非回神 頑強
你指的情況  其實是在我方出手時就已經回血
只是系統在雙方都行動完畢後才結算
人不中二枉少年嘛…
因此 以耍廢為奧義 以雷人為生存目標

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呃 那再請教一下
如果是這樣的話  多精打死他時只要自身帶回血效果
就可以免於被扣到剩1嗎…?


原來如此  因為我當初一看到要錢就沒有繼續研究了… ...
34053324 發表於 2015-4-14 09:58

一般是你使用了回合性回血效果(譬如:五回合內每回合回血1/3之類),
在效果還存在時擊敗對方明王,雙方回合結束後結算的血量。

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沒有所謂起死回生這種事 除非回神 頑強
你指的情況  其實是在我方出手時就已經回血
只是系統在雙方都行動完畢後才結算
34053324 發表於 2015-4-14 10:03

受教了

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有時候 打死當回合有回血效果
但殘1並沒有補血,還需要多方測試
為了信仰,必須有人犧牲,無論是誰。

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一般是你使用了回合性回血效果(譬如:五回合內每回合回血1/3之類),
在效果還存在時擊敗對方明王,雙方回合結束後結算的血量。
39004313 發表於 2015-4-14 10:05

嗯 我明白了  謝謝大大解惑
人不中二枉少年嘛…
因此 以耍廢為奧義 以雷人為生存目標

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簡單來說……
神王宙斯先使用回血然後再自殺,你看看死不死的了,
標準的求生不得求死不能。

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有時候 打死當回合有回血效果
但殘1並沒有補血,還需要多方測試
41555083 發表於 2015-4-14 10:05

是不是那個  不動會識破類的技能之類的…
人不中二枉少年嘛…
因此 以耍廢為奧義 以雷人為生存目標

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簡單來說……
神王宙斯先使用回血然後再自殺,你看看死不死的了,
標準的求生不得求死不能。
39004313 發表於 2015-4-14 10:06

強化效果加算在自己身上
但是對方後手打在剩1/3的宙斯上  然後就爆了
這樣嗎?
人不中二枉少年嘛…
因此 以耍廢為奧義 以雷人為生存目標

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強化效果加算在自己身上
但是對方後手打在剩1/3的宙斯上  然後就爆了
這樣嗎?
34053324 發表於 2015-4-14 10:09

是自殺後因為回血效果還在,所以死而復生回補1/3,
致命必中先手效果直接加在宙斯本身。

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