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我一直以為打多精不定身是一種對對手的尊重

也是自我的要求

原來這個時代對戰已經不講究這種東西了?
23585407 發表於 2015-5-25 17:00

我是覺得現在最大的問題是弱化或者補血本身就會附帶
大家可以來pa喔
戰隊號:140494
職業:真實死亡騎士

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本帖最後由 39004313 於 2015-5-25 09:13 編輯
我一直以為打多精不定身是一種對對手的尊重

也是自我的要求

原來這個時代對戰已經不講究這種東西了?
23585407 發表於 2015-5-25 09:00

理由很簡單,現在出的精靈系統戰術的招式都自動綁定控場,
硬是要拿掉控場,等於砍掉了一半功力。
譬如:第五技綁控場,先手消強綁控場,減傷綁控場,免疫常綁控場,回血綁控場,強化綁控場,難道不帶嗎?

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理由很簡單,現在出的精靈系統戰術的招式都自動綁定控場,
硬是要拿掉控場,等於砍掉了一半功力。
譬如:第五技綁控場,先手消強綁控場,減傷綁控場,免疫常綁控場,回血綁控場,強化綁控場,難道不帶嗎? ...
39004313 發表於 2015-5-25 17:11

好吧

我無話可說

我只能慶幸我沒繼續玩

這種把定身用成強迫性使用的方法我非常厭惡

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理由很簡單,現在出的精靈系統戰術的招式都自動綁定控場,
硬是要拿掉控場,等於砍掉了一半功力。
譬如:第五技綁控場,先手消強綁控場,減傷綁控場,免疫常綁控場,回血綁控場,強化綁控場,難道不帶嗎? ...
39004313 發表於 2015-5-25 17:11

這真的是個大問題
也因此變成要搞完全不控反而有難度
大家可以來pa喔
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職業:真實死亡騎士

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好吧

我無話可說

我只能慶幸我沒繼續玩

這種把定身用成強迫性使用的方法我非常厭惡
23585407 發表於 2015-5-25 09:14

以前控場只是故意要控

現在控場變成"附加"價值

就等於防異常以前是為了要防控

但現在招都會附加"防控"招

只能說

現在ㄧ個招複數技能越來越誇張了
真理之神

巴哈賽爾號版主,請多多指教

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以前控場只是故意要控

現在控場變成"附加"價值

就等於防異常以前是為了要防控

但現在招都會附加"防控"招

只能說

現在ㄧ個招複數技能越來越誇張了 ...
29164391 發表於 2015-5-25 18:21

這才是問題無誤
大家可以來pa喔
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職業:真實死亡騎士

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以前控場只是故意要控

現在控場變成"附加"價值

就等於防異常以前是為了要防控

但現在招都會附加"防控"招

只能說

現在ㄧ個招複數技能越來越誇張了 ...
29164391 發表於 2015-5-25 18:21





連我這種想堅持不定身的玩家都沒辦法

ㄏㄏ

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連我這種想堅持不定身的玩家都沒辦法

ㄏㄏ
23585407 發表於 2015-5-25 11:02

反正

五非不能定身

ㄏㄏ
逍遙

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以前控場只是故意要控

現在控場變成"附加"價值

就等於防異常以前是為了要防控

但現在招都會附加"防控"招

只能說

現在ㄧ個招複數技能越來越誇張了 ...
29164391 發表於 2015-5-25 10:21

攻擊+1

攻擊特攻+1

攻擊特攻速度+1

攻擊特攻防禦特防速度+1

攻擊特攻防禦特防速度+1,下兩回合必定致命一擊

攻擊特攻防禦特防速度+1,下兩回合必定致命一擊,下兩回合對手屬性攻擊失效
逍遙

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反正

五非不能定身

ㄏㄏ
40675111 發表於 2015-5-25 19:08


那如果是那種消對方強化然後對方會被定身的勒

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