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有時候真的就是引導贏的難道你沒有?
你好嗎~

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有時候真的就是引導贏的難道你沒有?
48341543 發表於 2016-8-24 15:56


有沒有沒關係。。 靠引導贏的就不是靠實力 對於執著以技術取勝的人贏了不會感到高興。。
要倒沒有啊

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前幾年謎聲吵很兇的竣X
銀河.

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那你打擂台不就好了
沒寵物又能靠實力
你好嗎~

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克制引導>站在斷崖旁邊
然後把你打下去時
其他幾發打不到
不過不是每場都這麼好運有那種地圖嗯
銀河.

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前幾年謎聲吵很兇的竣X
40033444 發表於 2016-8-24 16:03



   竣x99嗎?那個之前我戰場打爆他在那邊嗆 笑死
要倒沒有啊

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說老實還好  分身勝率90多%  無感
本也在戰力落後+空窗期5年的情形下  把5年前40幾%的勝率  拉到快61%
2011 曾經‘’雪之島‘’
2017 如今“謎之聲”
2019 再次......

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鳳凰心得其實有辦法對付,就看你怎麼運用道具跟場地優勢了
當然如果戰力差太多檔不住另當別論

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改成這樣真的不好嗎?

能說說有什麼不好的地方嗎??
只是把「技術」在取得一場勝仗佔的因素提高



高戰力只要百發百中依然能打爆低戰力的 


這樣不是更能讓人輸得心服口服 贏得實至名歸? 
要倒沒有啊

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不錯也許黑米會改OHO?????#

只要是能讓賺錢的應該都會改吧(X

這樣說不定更多人要鳳凰OHO?#
喜慶55等戰169AUA ❥傻眼ღ冰夜އއ
戰力棒吧~

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