樓主 你知道拿鳳凰還是需要準度的嗎...就是因為有引導這個麻煩 才需要那麼多的策略啊... ...
33205837 發表於 2016-8-24 23:39 
沒了引導還是需要策略 例如防止對手卡敏飛去自己身旁開心得或且考慮飛到哪些位置令對手無法命中
既然拿鳳凰還是需要準度,就把準度的要求提高吧!
樓主的提議不錯,但是穿甲部分一定得修改=V=,無視防禦的效果太扯了,這樣只會變成>大家都玩傷害流+秒人的 ...
40518252 發表於 2016-8-24 23:41 
我會改改看~
我覺得 樓主你發這麼多文 都在批評高戰力...到底為什麼 讓我很無言
33205837 發表於 2016-8-24 23:49 
這是在批評高戰力?只是想把技術在一場戰鬥中佔的部份增多和用技術取代戰力而已
說反了吧,現在的狀況是低戰力常常把高戰秒了,所以收益最大的就是這些低戰的,我競技常常看到200多萬秒殺4 ...
44167985 發表於 2016-8-25 02:24 
如果把穿甲效果調低會不會好一點?
基本上戰力不要相差太大
兩三回合內全是妳的主場 (?
完全不用擔心卡敏的問題不是嗎xD
49608079 發表於 2016-8-25 01:42 
我建議把鳳凰改成那樣原因是想戰力差很多亦能用技術填補戰力的不足 即使戰力相差再大,低戰力的一方亦能以技術換取更多機會取勝~ |