本帖最後由 40201159 於 2017-3-7 11:41 編輯
嗯春天第一篇解析,貞德
前言:
普通系,賽爾號的元老屬性,由於其特殊的克制關係導致淘米在設計歷年大害時總是將其冷落,如今快九年才出了泰勒斯以及劍皇等上的了檯面的精靈
但很遺憾的也是不久後就默默的下場,之後普通王的設計中途腰斬的傳言更是再次給這倉庫收納系帶來一次打擊,本來以為今年普通系大概又要出現一堆無卵用的砲灰,然而強無敵的淘米再次發揮無極限的無賴精神......
P.S.普通王要出來了 by1/3 震驚的不妙
樣貌大家都知道了,畢竟我們很多人都有混貼吧的經驗,對於FATE系列在兩岸有多火紅應該都有個概念,他們真的不怕被人蓋布袋(誤)
不管怎樣,由於台版延了一周後直接當成百R上架,貞德強大的實力已經由陸服的小伙伴們親自驗證,120鑽的價格真心對得起其強度,沒多久肯定就在
高玩中爛大街了
一、種族
體力:154
雙防:105/104
速度:126
特攻:70
攻擊:126
總和:685 淨含量:615
點評:
非常平均的種族,感覺意外的適合普通系這種中庸的屬性,加上魂印的額外抗性肉度有很大的保證,攻擊雖然是兩年前的水準但是其技能和屬性都給了很大的彌補,現在極速(除飛王)又被提高了,但反正魂印免控影響也不大
二、配件
魂印-:旗
1.在神的庇佑下,自身不處於能力強化狀態則免疫異常狀態;
2.傷害抗性減免額外提高25%;自身處於能力下降狀態時先制+2(BOSS免疫)
點評:
第一次看到這麼噱頭十足的魂印......
1.第一效果的免控強度很高:
(1)首先這是跟呂布相同的回合前判定,也就是說開始技能倒數若是沒有強化整個回合就是免控,即使當回合你使用的是強化,也會在下回合重新判定,避免被一些控場精鑽空子;
(2)此免控屬於譜尼、戰龍級別,除了被動控外可以擋住大多數的控場拚定,這點要給個好評
2.第二效果可以與抗性疊加,但不顯示於面板,等於無條件的60%固傷減免,對於粉傷流的抗性大幅增加,而後面的效果很顯然是配合第五,連貫度不錯
總結:強度非常驚人的魂印,連貫性佳、實用性強,本身肉度就不低了,還擁有如此驚人的傷害抗性注定貞德是個消耗的能手
三、技能
先手神技-聖旗之下
1.先制+3,反轉對手能力提升狀態,反轉成功則令對手下1次屬性技能失效,反轉失敗則消除對手能力提升狀態,
2.2回合內有70%的機率迴避對手攻擊
點評:
恐怖的先手,反轉對手能力附加次數封屬可以完美的坑人,特別是王雷這種中切吸強流,即使失敗還可以消強,迴避攻擊有多煩人大家都懂,一些重要效果在非必中技能上的精靈節奏會受到很大的影響,干擾十足的技能
最近似乎有BUG,此先手可穿一些自帶免弱的精靈,例如2層以上翼娘或是星皇
防禦神技-紅蓮聖女
1.必中,令對手有100%的機率進入燒傷狀態,未觸發則2回合內對手受到傷害提高100%,
2.4回合內每回合回復自身最大體力的1/2,自身體力低於1/2則附加等量固定傷害,
3.下2回合自身所有技能先制+2
點評:
雖然算是個容易被後消的技能,但實戰中發現這招意外的強勢:
1.燒傷是目前三大元素異常中純在感最高也是最實用的異常,對方不僅傷害會被干擾,配合魂印可讓貞德生存大幅提高
2.目前三大元素異常的12%損血無視抗性,單單只看這點並不突出但是當其與第二效果的半血吃月亮搭配就十分可怕了
3.就算被對手免控或者抗性擋掉,也有一個實用的提傷補償,加上技能的先制+2和魂印的條件先制,貞德的主動性十分靈活
算是必帶的神技,使用了紅蓮聖女的貞德無疑是非常難處理的,但要注意目前有幾個精靈力如炎魔和月子是能夠針對的,必須隨機應變
控場神技-逆天改命
1.先出手時令對手隨機進入1種控制類異常狀態,附加自身防禦、特防總和50%的固定傷害,
2.擊敗對手則對手下只出場精靈2回合內先制-1
點評:
高速貞德的開場技能,雖然有先出手的條件限制,但好在還有個無條件固傷,不過由於非本系本攻,後面的擊敗效果對於團戰沒什麼大作用
(也很少有對手會傻傻任由貞德控死吧......)
強化神技-天主啟示
1.必中,技能使用成功時,全屬性+1,3回合內每回合附加280點固定傷害,若自身體力高於對手則造成的固定傷害翻倍,
2.使自身獲得一個可以吸收500點傷害的護盾(不可疊加),護盾消失時對對手造成250點固定傷害且有50%的機率使對手失明
點評:
雖然是個很暴力的強化,但由於魂印的免控條件,不是個隨時都能開的技能,相比紅蓮聖女而言比較容易被特定精靈中場切出來坑,當然除卻時機問題也是個集輸出與生存為一體的良好成型技
大招-同等慈悲
1.光系物攻,3回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態,
2.下2回合,每回合攻擊技能造成的傷害不少於280,技能命中後消除自身能力提升狀態
點評:
可惜的大招,3回合彈控應該放在強化上的,雖然有個消除自身強化可以保證魂印觸發但技能實在太散......這大概也是強度限制的一環吧
第五-聖·神明裁決
1.必中,消除對手回合類效果,消除成功則使對手隨機2項技能PP值歸零;
2.每次出手時造成的傷害提高20%,最高60%;
3.解除自身能力下降狀態,解除成功則免疫下1次受到的攻擊
點評:
主力輸出技能,消回合消PP很噁心,而且觸發率不低;還有可怕的遞增增傷,最後一個不是反弱而是解弱所以不會因此坑到自己,後面據說不是獅盔而是龍威
總評:
這強度真是出乎意料,有續航、增傷、控場、有肉有輸出,而且跟咤帝一樣是平均得分布在各個技能上,所以看似分散連貫性卻很高,一但成型對面將要面對的是一個粉傷紅傷都很恐怖的免控大肉盾,簡直無情。
四、屬性分析
普通系最大的優勢就是不被屬性倍數影響輸出及生存,可想而知若是這屬性出了一個大害將會有多大的震動,然而普通系卻因為過於保守的策劃而被選擇性的冷藏了許久,這次要不是淘米鐵了心要往所謂"電競化"發展突然飆升精靈強度,我才不信貞德的出現只是巧合,淘米總是在走極端.....
總之貞德的出現無疑是將普通系的特點推到了最高峰,本身生存就已經有魂印和高三防的加持了,現在卻連唯一可以影響的屬性因素也沒了,我想普通系之後想再出大害機會應該低於0......
3/3號更新:嗯普通王要出來了,期待
五、刷法定位
速度為主,剩下的分配很自由,看是要純體或是三防平均分配走固傷,還是刷攻增加紅傷輸出都好
攜帶技能
本人刻印有限,偏偏還不同步更新......等到下下周再來搞好配置 |