本帖最後由 29596772 於 2016-8-25 09:07 編輯
前言:
因為台淘莫名其妙的抬高價格,獲得方式非常坑的精靈王,但是不得不說水王這隻精靈王的價值撇開抬價的部分還算是不錯
最近淘米的精靈王設計策劃顯然開始把精靈王的定位設計成不是沒天敵但是有特色,又因為銀翼、VIP漩渦等套裝的關係,短時間水王的設計風格應該會是未來的趨勢
目前狀況分析:算是有守有攻的大砲王了,撇開控場和固傷的部分其實生存力足夠,而魂印又讓她能夠有輸出,但也沒有強到會影響PVP格局
水王目前的屬性天敵不少,但橫向對比起來都算有人牽制,不至於到龍系這種天敵輩出的窘境,但說實話這些天敵的威脅並沒有因此減少,剩下擺在屬性分析再說。
一、種族
體力:158
雙防:104/100
速度:124
特攻:129
攻擊:75
總和:690 淨含量:615
點評:很可惜自從王系和雙龍後精靈王的水平再次回到690系列,不過策畫很巧妙的提高了淨含量,未來精靈王上700應該是指日可待
特攻129跟神祕王同理,目前特防方面有優勢,或許是配合魂印的關係,雙防略低體力略高,這也導致了水王的特防同樣是短版,
124速度可以接受,漩渦套裝出現後其實三防方面沒有降低多少,卻讓水王的攻擊力和主動力上升了,有好有壞。
當然穿典獄的可無視我
二、配件
全能:體:75/雙防:23/速度:22/攻擊:30
點評:很高興魂印配置終於回歸水平,雙防不算高可惜,攻擊滿攻不錯
魂印-滴:
1.本回合若未受到攻擊傷害則回合結束時自身恢復200點HP;本回合若受到傷害則使自身免疫下次受到的攻擊傷害;
2.每次自身攻擊技能命中時,傷害的20%會附加到自身攻擊傷害中,每次造成傷害時附加百分比增加20%,最高累積100%
(再次登場則需要重新累積,BOSS無效)。
點評:
一個攻守兼備的強大魂印,以致於其被削弱一次
第一效果是防禦,因為是次數免傷本身無法斷回合,但是技能效果可被斷,同時對方MISS也可觸發
而且擋下攻擊後還可以回血,是個環環相扣的效果,不過缺點也很明顯,因為不是獅盔所以擋不了固傷,加上水王怕控
遇到足以秒殺的天敵光靠魂印撐不了多久。
第二個是攻擊,附傷效果不是粉傷,而是棕字傷害,配合第五消回合提傷可以讓水王輸出變得十分可怕,可惜棕字會被獅盔免傷擋住
總而言之是個極具特色的魂印,攻守兼具,但整體來講對天敵抵抗不是很有效果
三、技能
相較於魂印,技能就比較樸實了,本來還期待水王技能能夠彌補被控場的劣勢,是有些失望了
先手神技-水若善歌:先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則使自身下回合先制+1;若造成的傷害低於200則使對手下回合受到250點固定傷害
點評:雖然吸強在某方面不如消強,但是配合後面先制+1的效果就很不錯了,理想狀況是我方若是吸強,就能夠搶先第五帶來爆炸輸出,然而現實是
偷來偷去,但是觸發先制的特效還是能讓我方搶到一線生機;
後面的效果就一般了,跟泰坦巨石天兵一樣,作用不足以影響局勢而且固傷量也太少
防禦神技-行雲亂雨:恢復自身所有HP;使自身獲得一個可以吸收600點傷害的護盾(不可疊加),護盾消失時對對手造成300點固定傷害且有50%的
機率使對手冰封
點評:潘多拉護盾加強版終於出現了,不得不說這技能給水王這種消耗型精靈是非常適合,觸發魂印防禦後這招可以讓我方能夠有餘地先行處理
免控問題,現在很多精靈起手技都不是免控了,所以後面的冰封特效還是可以坑坑對手,也是水王為數不多的固傷技能
但缺乏主動減傷的緣故,遇到次王,雷伊哥哥那種輸出爆炸的基本上還是擋不太住......
弱化神技-巨浪淹沉:使對手全屬性-1,先出手時效果翻倍
點評:跟泰坦一樣,水王其實欠缺一個能夠破口的技能來順利推隊,這技能勉勉強強堪用,但真的希望能夠加個控場也好,水王不像瑞兒子,
有個新大招,面對棘手的就控控控,光是弱化很容易被反制,和大招擇一攜帶
強化神技-滔天怒波:5回合內免疫所有異常狀態;使自身全屬性+1;5回合內每回合恢復自身最大HP的1/3;使自身下2回合先制+2
點評:一個典型模板強化,斷回合一下去就全掰掰,免控應該要移去護盾那邊才對,但先制+2還是有用處,不是很有亮點的技能
大招-萬里浮夢笙:解除自身能力下降狀態;5回合內免疫能力下降狀態
點評:不給個必中真的說不過去,而且效果太單一......實戰中發現真的很難常常用,和弱化擇一
第五-王·千秋一泪:
1.必中,攻擊時不會微弱(克制關係為微弱時都變成普通);
2.消除對手回合類效果,消除成功使對手下回合受到的傷害提升150%;使對手3回合內無法通過技能恢復HP
點評:強度很夠的第五,提傷放在斷回合是很好評的,配合魂印,對付像王哈戰哈那種難纏的敵人很佔優勢,
封回血能夠針對最近又開始熱門的吃月亮,一但對手回不了血,固傷也就跟著出不來,戰略戰值極高
總評:和泰坦一樣是個偏向團戰型的技能組,不過可惜免控方面太過普通,主動力又有點不足,現在熱門的推隊精是那種控+爆炸固傷型的
例如瑞兒子、上周的魔屠、機甲繆斯、甚至就連泰坦也是控場、提傷和固傷兼具,相較之下水王這方面真沒啥優勢,但關鍵是要放在哪邊,
個人認為要配水王團戰的話,天敵處理非常重要,畢竟水王屬性不像龍系那麼悲慘,這方面的延伸後面會提。
但不得不說大招和140物攻的設計真的是很大的敗筆,功能性低又和整個技能鏈格格不入,顯然是有意為之 |