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【攻略】254還是255?如何刷學習力才能物盡其用?

本帖最後由 49651531 於 2017-10-3 09:04 編輯

254還是255?如何刷學習力才能物盡其用?

賽爾號計算解析系列文章(第一期)


(注意:為方便起見,本文所討論能力值,僅由種族值、個體、性格、學習力這4個基礎值決定,預設等級為100級,不計算刻印、戰隊加成、稱號、套裝、魂印、年費加成、特訓、道具加成。)


為了方便大家對資料進行理解,首先請仔細閱讀精靈能力計算公式的有關內容。

【精靈滿級基礎能力計算公式】

A.五項能力值=Int[((種族值×2+學習力÷4+個體)+5)×性格修正]

B.體力能力值= Int [(種族值×2+學習力÷4+100+個體)+10]


【計算公式備註】

①精靈的攻擊、特攻、防禦、特防、速度這五項能力採用公式A計算,精靈的體力能力採用公式B計算。

②精靈的除了體力之外的五項能力值受性格影響,即存在性格修正,其數值是這樣的:提升項數值為1.1,平衡項為1.0,降低項為0.9。

③公式中Int代表取整,在得出計算結果後,直接舍去小數部分進行取整,獲得基礎能力值(基礎能力值僅由種族值、個體、性格、學習力、等級決定)。


對於精靈能力的計算公式有了一定瞭解,接下來,我們再來對精靈的學習力對於能力的影響進行分析。

【計算公式分析】

①平均來看,每4個學習力即可提升1個能力值。

②當性格修正為1.0或者無性格修正(體力)時,學習力刷252即可達到極限;

③當性格修正為1.1時,刷254或者255才可以達到極限,至於到底刷多少,需要做以下計算:

設種族值個位數為a,個體值個位數為b,令x=2a+b,y=x mod 10(y為x的個位數),當4≤y≤6時,該能力刷255才能到達極限,並且會浪費幾點學習力;否則刷254即可,剩下的252分給一項,餘下4還可以再提升其他一項能力值。

白话解析:種族值的個位數×2+個體值的個位數,如果這個結果的個位數是4,5或6,那就刷255,否則就刷254.

再把情況特殊化,當精靈為31個體時,如果某項種族值的個位數為2或7,要想達到該能力的極限,就刷255,否則刷254即可。

④特殊情況提示:飛王凡爾斯因魂印效果影響,建議體力與速度都刷255學習力。

      為了方便大家記憶,這裡有兩張學習力刷法流程圖。      


為了加深大家對於學習力刷法的理解,以下將舉兩個例子。

【實際應用舉例】


①255刷法比254刷法能力多1點的情況舉例。

聖瞳繆斯的特攻種族值為132,假設她的性格為保守(特攻性格修正1.1),31個體。

因為特攻種族值的個位為2,個體值的個位為1,2×2+1=5,因此她屬於255刷法極限情況。

當特攻學習力刷254時,她的特攻基礎能力值為399;當特攻學習力刷255時,她的特攻基礎能力值為400.




②255刷法與254刷法能力等同的情況舉例。

艾歐麗婭的攻擊種族值為130,假設她的性格為固執(攻擊性格修正1.1),31個體。

因為攻擊種族值的個位為0,個體值的個位為1,2×0+1=1,因此她屬於254刷法極限情況。

當攻擊學習力刷254時,她的攻擊基礎能力值為395;當攻擊學習力刷255時,她的攻擊基礎能力值為395.

      



“知其然,知其所以然。”對於絕大部分玩家來說,只需要懂得如何去更好地刷學習力就可以了。不過,仍然有渴望知識的常長老。橙汁將在下面展示數學推導過程,或許會很長,但願有人能看下去。

【數學推導過程】

五項能力值=Int[((種族值×2+學習力÷4+個體)+5)×1.1]

假設種族值與個體值一定,那麼到達能力極限值的重點在於學習力是該刷254還是255。

最終決定能力是否達到極限的根本就是那個取整處理,關鍵在於種族值、學習力、個體各項數值×性格修正1.1之後的小數部分。

現在,一步步將公式拆分。我們先不管公式最終的取整處理,公式變成這樣:

((種族值×2+學習力÷4+個體)+5)×1.1

進行一下處理,根據乘法分配律,將公式再變成這樣

(種族值×2 +個體)+[種族值×0.2+個體×0.1+學習力÷4×1.1+ 5.5]

由於前部分( )內的資料為整數,並且不受學習力影響,因此我們將它去掉,比較後面[ ]中的數值。

種族值×0.2+個體×0.1+學習力÷4×1.1+ 5.5
        當學習力分別取254與255時,可以繼續化簡:
種族值×0.2+個體×0.1+254÷4×1.1+ 5.5
=        種族值×0.2+個體×0.1+75.35
種族值×0.2+個體×0.1+255÷4×1.1+ 5.5
=        種族值×0.2+個體×0.1+75.625
        由於我們研究的重點是小數部分,所以把更多的整數部分舍去,繼續簡化:
        首先,把後面的數位整數部分75舍去,僅留下0.35與0.625做研究。
        其中,種族值×0.2=種族值百位×100×0.2+種族值十位×10×0.2+種族值個位×0.2
                                        =(種族值百位×20+種族值十位×2)+種族值個位×0.2
        舍去( )內的整數,僅留下種族值個位×0.2做研究。
        再其中,個體×0.1=個體值十位×10×0.1+個體值個位×0.1,舍去整數(個體值十位元),只留下小數部分(個體值個位×0.1)做研究。
        在這時,我們的思路或許會明朗一些,只要滿足如下條件,那麼255刷法的能力值就會比254刷法的能力值多1點。
        種族值個位×0.2+個體值個位×0.1+0.35<1         (254刷法)
        種族值個位×0.2+個體值個位×0.1+0.625≥1        (255刷法)
        換種說法來講,就是255刷法攢足了勁兒又湊出來一個1,這樣能力值取整後就會比254刷法多1點。
        為了方便計算,將上面的兩個不等式再進行化簡:
        種族值個位×2+個體值個位<7        (254刷法)
        種族值個位×2+個體值個位≥4        (255刷法)
        由於種族值個位×2+個體值個位的結果只能是整數,所以當結果為4,5或6時,刷255要比刷254多一點能力,當結果的個位數為0,1,2,3,7,8或9時,刷254與255的能力值一樣,那不如省出來1點學習力,將學習力刷成254,252,4,餘下4點用來提升某項能力。
        關於在性格修正為1.1前提下,253的刷法是否能達到極限,在此不再敘述計算過程,只是說一下結果,當計算(種族值個位×2+個體值個位)的結果的個位數為0,1,2或3時,刷253即可到達該項能力的極限,也就是比254刷法多出1點空餘學習力,但是這1點學習力無論分配給哪一項能力,都無法使這一項能力再多一點,因此,253刷法相對於254刷法而言,毫無意義。

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評分人數

  • 29596772

橙汁,賽爾號視頻製作者,程式設計愛好者。

先推個

圖片是否死圖?只有看到圖片寫百度用戶才可看到?
真理之神

巴哈賽爾號版主,請多多指教

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本帖最後由 43487493 於 2017-9-30 12:58 編輯

此文  推!  分常棒!!

不過小的不要臉自推 本人製作能力計算軟體
簡單好用   不用管一堆公式啥的   空格填數字就對了!!

預先算出自己想要的能力值!!

↑反白
我真不要臉(#
樓主不喜此流言可告知  將其撤除留言
←ω←天下第一逗 逗比喵 !

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回復 2# 29164391


   抱歉,因為之前上傳圖片,顯示的非常小,根本看不清,所以我就引用了百度貼吧的圖片。我看的是十分清晰的,不知道其他用戶看到的是怎樣的。謝謝提醒,我以後會儘量少引用圖片的。
橙汁,賽爾號視頻製作者,程式設計愛好者。

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回復 3# 43487493
謝謝~
橙汁,賽爾號視頻製作者,程式設計愛好者。

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本帖最後由 29596772 於 2017-10-2 16:51 編輯
回復  29164391


   抱歉,因為之前上傳圖片,顯示的非常小,根本看不清,所以我就引用了百度貼吧的圖片 ...
49651531 發表於 2017-9-30 22:12
皮皮這邊也是看不到的情況

因此這裡希望為了讓這邊的玩家能透過圖片更清楚您的分享內容,不知道您是否能抽個空重新補上

這裡提供個方式,請參閱以下教學
   
【分享】圖片無限制大小上傳

在這邊先感謝您的熱心分享
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回復 6# 29596772


   謝謝版主大大提醒,不過貌似大陸這邊沒法上imgur網站。我已找到了愛拍網,並添加了圖片鏈接,希望大家可以看到。
橙汁,賽爾號視頻製作者,程式設計愛好者。

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【心得】刷法技巧 物盡其用

本帖最後由 32791340 於 2019-5-16 01:12 編輯

此案僅此依據性格之單項的刷法

粗體數字:第一類&第二類之共同點數

下劃線體:4的整除倍數增加1點能力值



第一類、種族值末位數是0、5的學習力應對刷法:

2 6 9 13 16 20 24 27 31 35 38 42 46 49 53 56 60 64 67 71 75 78 82 86 89 93 96 100

104 107 111 115 118 122 126 129 133 136 140 144 147 151

155 158 162 166 169 173 176 180 184 187 191 195 198 202

206 209 213 216 220 224 227 231 235 238 242 246 249 253

第二類、種族值之末位數1、6的學習力應對刷法:

1 5 19 23 27 30 34 38 41 45 48 52 56 59 63 67 70 74 78 81 85 88 92 96 99

103 107 110 114 118 121 125 128 132 136 139 143 147 150

154 158 161 165 168 172 176 179 183 187 190 194 198 201

205 208 212 216 219 223 227 230 234 238 241 245 248 252

第三類、種族值之末位數2、7的學習力應對方案:255/255

第四類、種族值之末位數3、4、8、9的學習力應對方案:

3 7 11 14 18 22 25 29 32 36 40 43 47 51 54 58 62 65 69 72 76 80 83 87 91 94 98

102 105 109 112 116 120 123 127 131 134 138 142 145 149

152 156 160 163 167 171 174 178 182 185 189 192 196 200

203 207 211 214 218 222 225 229 232 236 240 243 247 251 254
bear

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