










雙屬性精靈已經出現幾個星期了, 但許多人對於其雙屬性仍然感到困惑, 我們先以玄武(機地系)為例子:
例一: 火系對玄武的傷害
首先火對機械的傷害是2倍, 火對地的 ...
21602535 發表於 2010-9-4 02:21
我終於把玄武刷到比較高淺力24 還是有點= =
不過是慎重 不錯耶@@
然後特性:會心
我剛剛去打打看= =
結果打10隻 全部都致命一擊.....
超無言的
29956317 發表於 2010-9-4 05:01



另一種比較快的速算法
來自百度半仙的結論:
雙屬性打單屬性or單屬性打雙屬性--
無視的-1、減半的-0.25、加倍的+0.5,最低傷害係數0.25,兩個都是加倍時直接修正成4倍
EX:草超打火=1-0.25=0.75
機地 ...
21552780 發表於 2010-9-14 12:27

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