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標題: 【分享】九種平民武器攻擊有效範圍和武器淺談 [打印本頁]

作者: 35713402    時間: 2013-7-19 16:59     標題: 【分享】九種平民武器攻擊有效範圍和武器淺談

本帖最後由 35713402 於 2013-7-20 09:20 編輯

題外話:在未來如果我有神器的話(現在沒有T.T
都會儘量分析一下

本文分為2個篇章
第一為介紹武器
第二會介紹人物被攻擊的有效範圍

我會依照商城的次序介紹
圖解:
黑色圓圈的是洞的範圍
紅色圓圈則是它的攻擊有效範圍
黃點是中心點

1. 烈火

有效範圍和洞的形狀相似
但比洞大一點
用過烈火的人也知道
在初期烈火的傷害輸出十分大
對於新手是不錯的武器
不過防禦偏低
但攻擊和傷害大
在副本中可成為傷害主力
在自由戰和公會戰中
對方烈火打得準是一大威脅
建議先把烈火解決掉
烈火寶珠建議儘可能增加傷害
幸運也可以增加一點
但不要太多
以免傷害輸出不夠
2. 轟天

如圖
洞是各種武器中最大
防禦力也十分高
攻擊範圍偏小
在公會戰和自由戰中
有時會造成敵人掉進洞裡但沒有造成任何傷害的情況
在副本中
會擔任阻擋小怪向身後的人造成傷害的角色
因其防禦高
和彈洞令人煩惱的優點
十分適合在對戰中擾亂敵人的角度和轉移敵人目標
寶珠方面可裝護甲
如無護甲可裝防禦
3. 神風

攻擊有效範圍和彈洞一樣
彈彈堂給新手的武器
敏捷十分高
依賴體力使用道具加成
來增強攻擊力
空打時傷害不會太高
在副本戰中可以在最後負責幫助回復血量
因傷害輸出不太高
通常是在回復血量道具冷卻中
幫助在最前的玩家打小怪
在自由戰和公會戰中
是擾亂對手回合的專家
因敏捷高
比較容易卡敏
方便隊友攻擊
寶珠建議一半為敏捷
一半為幸運
4. 雷霆

攻擊有效範圍普通
幸運屬於十分高的武器
可以無視掉對方大部份防禦
傷害輸出也算是高
必殺在平民武器中十分高
角度也十分高
可惜防禦方面偏低
副本中
和烈火一起造成傷害的角色
至於公會戰和自由戰中
也十分麻煩的武器
因為它對司馬等防禦高的武器也可以打痛
所以對戰中有雷霆
方法也和烈火一樣
儘快解決
寶珠方面推薦傷害和護甲
護甲可以提升你在場上的生存機會
5. 司馬

攻擊有效範圍比彈洞大
很多人使用司馬
因它在攻守方面
也有不錯的成績
敏捷比較低
但因防禦值高所以敏捷低也不重要
在副本中
是靈活的角色
當傷害輸出不足時可幫忙
如防禦小怪攻擊的玩家血量偏少也可幫忙
在普通對戰時
會擔當一個擊殺對方主力的角色
寶珠建議護甲佔三分之一
傷害佔三分之二
6. 牛頓

攻擊有效範圍也比較大
是偏橢圓形
敏捷和幸運都同在的它
在普通對戰不常見到
因它的防禦也屬於偏低
實戰中死亡機會很高
在副本中也不常見到
由其一些困難的副本
因牛頓在初期傷害輸出少
而且死亡機會高
但當+12以後
如果準度十分高
對於司馬是一種大威脅
因敏捷高
在普通對戰一開始就可給予很可觀的傷害
但如果打持久戰
牛頓會顯得十分不利
所以請儘量速戰速決
POW的洞十分大
有心理準備有可能不會全部擊中
寶珠建議裝幸運和敏捷
至於多少就看你想輸出傷害還是先手
7. 醫用工具箱

如上述幾種武器
有效範圍也不算小
刀子在遊戲初期也不錯
傷害輸出一般
而且有足夠的攻擊力
但是在後期不推薦使用
因攻擊和敏捷屬性方面會互降
而令刀子在後期屬性上會不利
副本中負責解決煩擾的小怪(如:小龍,波咕)
因最後一關小怪傷害輸出也算大
所以解決它們就交給刀子
普通對戰中
主要也解決神風等擾亂友軍回合的角色
寶珠建議裝傷害為主
8. 暢通利器

有效範圍比想像中大
有點出乎意料
防禦和幸運值是一個絕佳組合
可惜和水果一樣初期傷害輸出不大
但是在初期可以擔當像轟天的角色
後期時可以成為像司馬的角色
普通對戰和副本中是極少看到有人使用
題外話: (我認為是它噁心的外形和POW. . .)
但後期其實滿不錯
POW大招洞很大
和水果一樣不容易全中
建議寶珠是敏捷和幸運
護甲也可以裝
視乎需要
9. 黑白家電

如圖
角度很窄
不推薦新手使用
武器優點為平均
但是也因為平均而令人不知要怎樣裝寶珠
還有機會因為平均屬性而導致力量分散到不同的屬性
最後每種屬性也不好
是一種不懂用就十分危險的武器
因為它平均的屬性
遊戲初期和後期沒有大分別
只是傷害增加
普通對戰中
它幾乎不會移動
除非玩家被打中
因為要抓好家電的角度是十分困難
所以一旦抓好角度它就會全力的打
對於我來說是一種不太好使用的武器
寶珠方面也不太懂裝
應該也是視乎需要而裝什麼寶珠的武器

第二篇章
人物方面
被攻擊有效的範圍

如圖
紅圈和以內範圍標示為如果此範圍和武器攻擊有效範圍重疊時便會對玩家造傷害
綠圈邊界標示為即使此以外範圍被武器攻擊有效範圍重疊也不會造成傷害
但是如果擦過以內範圍系統也會判為精準攻擊
在新手引導時不會觸發引導效果(遊戲BUG?)
黑圈標示為如果當時武器在此範圍造成彈洞
玩家會掉進去
不會造成武器傷害
但寵物技能可以
被彈洞影響
角度也會改變

自從改版以後
如果武器射出的彈擦到紅圓圈但不進黃色範圍
會被系統判為命中
但沒有造成傷害
會令隱身即時無效(BUG?)
即是會顯示在敵人眼中
我已經試過一次(汗)
還有彈在著地時才爆炸會造成比較大的洞
如果是直接命中黑點
洞的範圍會小一點

如果我的資料有不對的地方
和可以改善的地方
歡迎大家可以說出來
謝謝大家^^
作者: 47531175    時間: 2013-7-19 17:04

不錯。
不過黑白家電在高等時真的好用。
作者: 28071485    時間: 2013-7-19 17:37

好文 謝分享  給個讚
作者: 23360086    時間: 2013-7-19 18:04

嗯,不錯的文章。
不過家電坑洞大小,基本上是跟司馬差不多的。
角度也跟轟天相同,50~70。
雖然屬性平均,但也不容易找出弱點。

如果能夠稍微讓字有一點空間比較好,這樣看起來比較不會霧煞煞。

作者: 39056446    時間: 2013-7-19 22:37

雷霆在後期必殺會好...........
作者: 36173370    時間: 2013-7-19 23:37

建議你能+必殺篇
作者: 35713402    時間: 2013-7-20 17:46

2# 47531175
的確是啊
家電是一種好極端的武器
4# 23360086
謝謝^^
6# 36173370
我出文速度真的極慢
不過還是謝謝喔^^
5# 39056446
後期防禦破得好厲害
真的打很痛
作者: 39056446    時間: 2013-7-20 23:15

2# 47531175  
的確是啊
家電是一種好極端的武器
4# 23360086  
謝謝^^
6# 36173370
我出文速度真的極慢
不過還是謝謝喔^^
5# 39056446  
後期防禦破得好厲害
真的打很痛 ...
35713402 發表於 2013-7-20 09:46



會被打到殘血  
極收音機可以代替極雷霆(攻擊和防禦,應該會更痛)
作者: 27552438    時間: 2013-7-20 23:33

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: 25109106    時間: 2013-7-21 20:35

可以出個小雞借我參考嗎˙-˙ ((遭毆
作者: 35713402    時間: 2013-7-22 10:51

8# 39056446
遇上防禦高的就難打
現在人們都開始裝護甲
因為神器傷害都很高 . . .
10# 25109106
武器的小雞還是寵物的. . .
作者: 25109106    時間: 2013-7-22 12:26

我兩個都有吶
不如你兩個都貼上來好了˙˙ ((遭毆
作者: 35713402    時間: 2013-7-22 12:45

12# 25109106
我都沒神器(崩
我有真小雞的時候就做吧^^
迷:永遠不可能
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 12:47

12# 25109106  
我都沒神器(崩
我有真小雞的時候就做吧^^
迷:永遠不可能
35713402 發表於 2013-7-22 04:45

小雞坑洞很GG,異常小。

九種平民武器,雷霆可考慮裝攻擊屬來提升傷害值。
傷害也是可以,只是提高的量不大。

話說,您是海船的竹取?

作者: 35713402    時間: 2013-7-22 15:12

14# 23360086
裝傷害是直接的增加傷害
攻擊似乎要很多才能增加一點傷害
所以儘量裝傷害
沒有的話裝攻擊也可以
P.S. 私聊
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 16:36

本帖最後由 23360086 於 2013-7-22 08:40 編輯
14# 23360086  
裝傷害是直接的增加傷害
攻擊似乎要很多才能增加一點傷害
所以儘量裝傷害
沒有的話裝攻擊也可以
P.S. 私聊
35713402 發表於 2013-7-22 07:12

傷害是增加發射時的基礎傷害.....。
之前我測試過,裝傷害和裝攻擊哪個痛,後來發現攻擊比傷害痛,但是比傷害容易被卡敏。

剛在網路上發現一個很奇怪的東西。(傷害計算工具,不知道準不準確。)

作者: 35713402    時間: 2013-7-22 16:49

本帖最後由 35713402 於 2013-7-22 08:52 編輯

16# 23360086
沒錯
因為攻擊會降低敏捷
所以比較容易被卡
感覺上如果雷霆是作為主力的話
被卡那就麻煩了
攻擊似乎和傷害是完全另一種東西
雖然攻擊加傷害
但是純傷害和攻擊的傷害
似乎是分開計算

那個計算器只要找到攻擊和傷害比例
就十分容易了
可是我覺得現在沒人找到比例(?
我很好奇
能給網址嗎?
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 16:53

本帖最後由 23360086 於 2013-7-22 08:54 編輯
16# 23360086  
沒錯
因為攻擊會降低敏捷
所以比較容易被卡
感覺上如果雷霆是作為主力的話
被卡那就麻煩了

那個計算器只要找到攻擊和傷害比例
就十分容易了
可是我覺得現在沒人找到比例(?
我很好奇
能給網址嗎? ...
35713402 發表於 2013-7-22 08:49

當然可以。
http://w7.loxa.com.tw/js88001/ddt/ddt_hurt_calculater.htm

的確,容易被卡。看使用者的想法和技術吧?
依照我的戰略,我拿雷霆一樣拼攻擊或傷害居多。

我也看過雷霆拼敏,拼到神風都嚇到的境界。

1千攻擊、700傷害的估計算法:
700×{1+(1000)÷1000}
同時也要算對方的護甲消除量。

作者: 35713402    時間: 2013-7-22 16:56

本帖最後由 35713402 於 2013-7-22 09:01 編輯

18# 23360086
有莫名的笑點(嚇到神風
有幸運作為基礎
那就全拼敏捷
根本就是水果的進化(?

網址謝謝
研究中(?

計算公式正確無誤
研究幸運破防中
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 17:01

18# 23360086  
有莫名的笑點(嚇到神風
有幸運作為基礎
那就全拼敏捷
根本就是水果的進化(?

網址謝謝
研究中(?
35713402 發表於 2013-7-22 08:56

的確,水果的進化。
水果和雷霆,這兩把我覺得在九把武器中,算是不錯的。

很多人都會忽視暢通利器,卻都不知道利器多好用。
必殺坑洞不輸雷霆,角度量比雷霆多,防禦也高。

使用者的神風,只要敏捷不低,那卡敏玩死別人很輕鬆。
卡敏是研究久一點的人都會的,只要卡的時機適當,那就能比別人多更多傷害。

水果坑洞大,角度也大,算是平民武器中好用的。
幸運高,敏捷也高,卡人又可破甲。
可以拼幸或者敏,拼幸可嚇死雷霆。拼敏的話,神風就下跪。((誤

任何武器基本上都算好用,寶珠配法也都看後期的打法。
有人說醫用爛,的確,攻擊礙到敏,敏也不突出。
但是坑洞也不小,傷害數據也不低,卡敏次數也不少。

作者: 23360086    時間: 2013-7-22 17:02

18# 23360086
有莫名的笑點(嚇到神風
有幸運作為基礎
那就全拼敏捷
根本就是水果的進化(?

網址謝謝
研究中(?

計算公式正確無誤
研究幸運破防中
35713402 發表於 2013-7-22 08:56

破防應該算不太出來,除非原廠能夠透漏一點資訊。
俗稱的攻略組(?

作者: 35713402    時間: 2013-7-22 17:06

20# 23360086
利器初期傷害真的沒什麼
前期用馬桶會被人秒
後期就可以秒回人
只要穏定發展就可以了

水果和雷霆
比較脆
打防禦高的根本穿防(?
作者: 35713402    時間: 2013-7-22 17:08

21# 23360086
一定有計算公式可以算(心想
可是很難
多項變數難計算 =  =+
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 17:11

20# 23360086  
利器初期傷害真的沒什麼
前期用馬桶會被人秒
後期就可以秒回人
只要穏定發展就可以了

水果和雷霆
比較脆
打防禦高的根本穿防(?
35713402 發表於 2013-7-22 09:06

我曾經不信任暢通,不過自從被暢通+8虐過後,才驚覺自己錯誤。
暢通好用的地方是在,她不放Pow的坑洞不會太大,對方飛了也會比較好處理。

水果和雷霆,是滿脆的。
烈火敲一下水果,水果會瞬間爆掉。
烈火敲一下雷霆,雷霆會瞬間瓦解。

兩個破甲好用,敏捷肯好好處理的話,對付敵人就異常輕鬆。
破甲高,又能不定時的卡敏。
可以讓司馬等防高武器手忙腳亂。

好希望遊戲的秒數改成5秒阿!!這樣就能好好打了((笑

作者: 23360086    時間: 2013-7-22 17:11

21# 23360086  
一定有計算公式可以算(心想
可是很難
多項變數難計算 =  =+
35713402 發表於 2013-7-22 09:08

玩遊戲太專精會讓頭腦受傷的。
偶爾起來動一動也好,雖然我現在也不想動。

作者: 35713402    時間: 2013-7-22 17:18

24# 23360086
最好笑的地方就是
烈火比較強:烈火>水果+雷霆
水果比較強:雷霆=水果>烈火
雷霆比較強:雷霆>烈火>水果
作者: 35713402    時間: 2013-7-22 17:19

25# 23360086
假期我腦子不想動
這一些東西想一下就好
想得太精密反而會傷腦子
會變鑽牛角尖
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 17:24

24# 23360086  
最好笑的地方就是
烈火比較強:烈火>水果+雷霆
水果比較強:雷霆=水果>烈火
雷霆比較強:雷霆>烈火>水果
35713402 發表於 2013-7-22 09:18

我就有點不懂妳的意思了。
不過,雷霆和水果以及烈火,三把三叉的武器。

選擇先看角度,水果角度為佳,雷霆其次,烈火最少。
再來看基礎傷害,烈火傷害為佳,水果和雷霆相同。
之後來看攻擊值,烈火攻擊為高,水果稍微高雷霆。
然後來看防禦值,烈火防禦為高,雷霆稍微高水果。
再來看敏捷值,水果敏捷為高,雷霆稍微高於烈火。
最後看幸運值,雷霆破甲最多,水果其次,烈火不多。

以這樣的局面來看,三把武器,選擇烈火的話。
玩近戰居多,角度不是很足夠,也要稍微研究50角打法。

選擇水果,角度很廣,敏捷高可卡敏,幸運高可破甲。
遠戰及卡敏戰居多,也可以用Pow深的優勢來挖人。

選擇雷霆,角度不廣也不小,幸運高破甲多,敏捷肯拼嚇死人。
近遠戰居多,卡敏看屬性,Pow深度還不錯,也算好用。

作者: 23360086    時間: 2013-7-22 17:28

25# 23360086  
假期我腦子不想動
這一些東西想一下就好
想得太精密反而會傷腦子
會變鑽牛角尖
35713402 發表於 2013-7-22 09:19

別太勞累。
我為了這遊戲,玩到差點被朋友拋棄,差點被家人放棄。

太勞累對身體不好,我原本對體育很有信心。
但是因為對這遊戲太著迷,少了運動,身體老很快。

電腦原本是用來查資料、存放重要資料。
遊戲原本是用來解壓力、調整心情的說。

電腦逐漸變成每日必做的事情,不上網玩遊戲對不起自己一樣。
遊戲逐漸變成公司拿來賺錢的事情,不坑錢好像對不起玩家一樣。

作者: 47531175    時間: 2013-7-22 17:46

本帖最後由 47531175 於 2013-7-22 09:48 編輯
別太勞累。
我為了這遊戲,玩到差點被朋友拋棄,差點被家人放棄。

太勞累對身體不好,我原本對體育很有信心。
但是因為對這遊戲太著迷,少了運動,身體老很快。

電腦原本是用來查資料、存放重要資料。
遊戲原本是 ...
23360086 發表於 2013-7-22 09:28


標題打錯。
應為「 【閒聊】各位請別沉迷這遊戲 」
作者: 35713402    時間: 2013-7-22 17:47

28# 23360086
嗯. .  .
想說出的就是烈火很極端
烈火拼烈火
比較高的戰力(技巧)會勝利
烈火拼其他武器的話
敏捷高:輸
防禦高:輸
也就是說烈火遇上轟天很難勝利
怎說烈火極端呢?
防禦低傷害高
可是遇上剋星就等被GG的情況十分常見
可是遇上水果等武器時就顯得很威
所以人家說用烈火一半看戰力一半看人品
如果雷霆和水果對戰我會投水果
怎說呢?
(基本裝備)
在先手速度已經比雷霆強了
何況雷霆要和一個敏捷高的武器卡敏這個希望也變絕望
只要水果不被雷霆打至重傷那就必勝
水果的POW難抓準經常聽人家說的
可是你用得好就知道
45 (0~9力)
55 (0~18力)
60 (0~93力)
65 (0~97力)
72 (0~86力)
80 (0~14力)
這都可以3發全中
不過彈洞真的比較大
有時自已也會掉下去
雷霆只要保證自已不會"被"自殺
就可以了
P.S. 那篇好像離題了所以不答覆喔^^
作者: 35713402    時間: 2013-7-22 17:48

30# 47531175

抱歉

那篇離題已糾正

多謝提醒
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 17:56

本帖最後由 23360086 於 2013-7-22 10:29 編輯
30# 47531175

抱歉

那篇離題已糾正

多謝提醒
35713402 發表於 2013-7-22 09:48

也對,老人我剛也離題了。
那位大大真嚴阿。

烈火的確,遇到轟天難打,遇到暢通不好打,遇到神風叫苦連天。
說穿了,烈火只能拿傷害打人,Pow也要準確。
不準確,頂多幫隊友扛子彈,幫隊友消除對方的血量。
如果對方又是豆芽寵物,那就真的很可憐了。

水果先手速度快,對付九把武器皆OK。
雖然被烈火或司馬等高攻擊的武器敲一下就痛死。
醫用被打也是差不多的,不過水果優勢就是在於,她攻擊不高,不容易被卡敏。
醫用可以卡別人敏,卻容易反被卡敏。
水果可以卡別人敏,不容易被反卡,優勢之一。

家電和司馬的坑洞不錯的原因,只要挖的好,地點也對,那對方飛出去的位子也就不遠。
坑洞正正方方的,可以讓對方飛行失敗,攻擊有可能打到自己。

九把武器內,水果有很多優勢,暢通也不少。
雷霆破甲好,烈火戰攻耶不低,醫用也還好。
司馬坑洞好,家電平均少弱點,轟天坑夠大。
神風敏夠高,卡敏超級好,坑洞也夠寬,讚。

(等等,上面那個要不要刪掉。)


要不要先討論烈火,再來轟天,這樣慢慢來討論?
順便收集一些武器的Pow以及攻擊哪些範圍的坑洞圖。

作者: 35713402    時間: 2013-7-22 18:35

33# 23360086
同意
POW圖難拍
我用不下POW就死了(唉
作者: 23360086    時間: 2013-7-22 18:52

33# 23360086  
同意
POW圖難拍
我用不下POW就死了(唉
35713402 發表於 2013-7-22 10:35

可以自己雙開或者找比較無聊的朋友幫忙。
一把一把武器測試,放完怒的附加一次攻擊*1、附加兩次攻擊*1、附加兩次攻擊*2。
之後請朋友離開那個位子,補滿血繼續測試並截圖。

突然發現,臉書小盆友好多。
一直看到挖X這個詞。

作者: 35713402    時間: 2013-7-22 18:58

本帖最後由 35713402 於 2013-7-22 11:03 編輯

35# 23360086
現在使用手機回覆
所以會回得比較慢
我都在自由中拍圖的
現在9種武器也有
可是拍坑洞圖都用了我半天的時間
不知這個要拍多久
希望明天中午前拍好=_=

挖X的定義被濫用
現在新手看見你用加2、3叉
便會罵
應該是有人開始亂講
然後新手學了就亂講
所以現在新手會這麼嗆
我們多少也有一些責任(已離題)
作者: 30649574    時間: 2013-8-16 10:44

複雜......
新 手這麼嗆好像都是有樣學樣- -
作者: 42394072    時間: 2013-8-16 10:46

妳衛米也寫太多了吧!
作者: 45730308    時間: 2013-8-16 10:56

謝謝妳[color=Blue]
作者: 21354119    時間: 2013-8-16 13:18

這可以+精華文了
作者: 26392461    時間: 2013-8-16 18:44

牛頓只要你傷害高而且超準就無敵了(笑          牛頓不適合持久.這點認同.牛頓我曾經穿甲+人品.把白領+12.其他+8的43等...直接秒殺XD.而且牛頓打不過還可以挖.超強XD
作者: 27454829    時間: 2013-8-23 15:06

板主謝謝 :"3 好有幫助 :-p




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