Board logo

標題: 【改版建議】5.1改版後心得與建議集中討論串。 [打印本頁]

作者: 29021842    時間: 2013-10-16 16:23     標題: 【改版建議】5.1改版後心得與建議集中討論串。

各位彈友們下午安:

  請各位彈友對於這次5.1版本的所有意見統一到這裡來發表~
  讓超版好整理統一提交給原廠做進一步的評估與改進,麻煩大家了!

活動時間:2013/10/16-2013/10/20 23:59:59
活動獎勵:隨機抽取數名彈友,可得到:戰魂丹x10、5級經驗藥水x3、強化石x10。

活動辦法:請彈友依照下方格式填寫意見──
1.        功能名稱:
2.        該功能是否設計恰當:
3.        該功能使用是否順暢:
4.        其他意見:

如果對兩個、三個...以上的功能都有建議,請複製格式寫在同一篇即可。
謝謝各位對彈彈堂的支持與愛護,有你們的意見,才可以讓彈彈堂更好玩唷!:)

※更多精彩遊戲資訊請密切注意官網訊息
台灣淘米《彈彈堂》官方網站:http://ddt.61.com.tw
台灣淘米《彈彈堂》Facebook粉絲團:https://www.facebook.com/taomee.ddt
台灣淘米《彈彈堂》討論區:http://bbs.61.com.tw/forumdisplay.php?fid=212&page=1
台灣淘米《彈彈堂》感謝您的支持!
作者: 39056446    時間: 2013-10-16 16:26

本帖最後由 39056446 於 2013-10-16 08:36 編輯

1.        功能名稱:寶珠升級系統
2.        該功能是否設計恰當:非常恰當
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:無

1.        功能名稱:活力值系統
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:建議取消此系統,已經有10場相同副本收益減少了,不需要再加此系統
作者: 35595590    時間: 2013-10-16 17:17

登不進去=ˇ=
所以不知道好不好ˊˋ
作者: 42634551    時間: 2013-10-16 18:02

1.        功能名稱:大小喇叭系統
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:把大小喇叭限定字數改回去沒改版之前哪一種!

1.        功能名稱:活力系統
2.        該功能是否設計恰當:根本不恰當
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:副本高級寶珠,裝備,神器已經那麼難抽了,加上收益減少,勇士競技場又要門票,這一點已經讓我們玩家覺得很苦惱了,現在還要限定一天只能玩300活力的副本是因為怕玩家沉迷,都已經12點15分關機了,怎可能還會沉迷?
作者: 37365417    時間: 2013-10-16 18:12

本帖最後由 37365417 於 2013-10-16 10:14 編輯

1# 29021842


1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:恰當?真敢講
3.        該功能使用是否順暢:不順暢啊
4.        其他意見:設計這個是要幹嘛?都有收益減少了還給我搞這個,不給玩逆?



1.        功能名稱:寶珠系統
2.        該功能是否設計恰當:非常恰當
3.        該功能使用是否順暢:還可以
4.        其他意見:把等級限制改掉真是太天才了,到底是誰提議的??


1.        功能名稱:陣營戰
2.        該功能是否設計恰當:這玩意兒死哪去了我都不知道
3.        該功能使用是否順暢:就說根本沒看到啊
4.        其他意見:有活動時間嗎?請說明
作者: 36574612    時間: 2013-10-16 18:13

本帖最後由 36574612 於 2013-10-16 10:14 編輯

1.        功能名稱:65級人物等級上限
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:60升61所需經驗值有點太多居然要
           4千多萬的經驗值 是59升60的1~2倍多
           建議是否能再減一些
***************分格線*********************
1.        功能名稱:日常任務精簡調整
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:原本有些日常任務只需20托管值就
           能托管的任務現在好像也沒了 希望可以改回來
作者: 21627716    時間: 2013-10-16 18:16

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:還好- -
4.        其他意見:打個副本還要活力值,仗樣刷副本打B戰不就打沒幾場?,請淘米把活力值移除。
作者: 34447589    時間: 2013-10-16 18:34

本帖最後由 34447589 於 2013-10-21 09:30 編輯

1.        功能名稱:戰鬥中的託管系統 自動按P
2.        該功能是否設計恰當:是  省時輕鬆  刷穿甲,刷會戰方便
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:是否有快捷鍵.....懶得一直按滑鼠
作者: 28753072    時間: 2013-10-16 19:01

本帖最後由 28753072 於 2013-10-16 11:34 編輯

1.        功能名稱:字體
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:字體可以放大(我是指限時活動)


1.        功能名稱:翻牌
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:不能翻牌,翻了又盪掉
作者: 34966530    時間: 2013-10-16 19:11

1.        功能名稱:老玩家65度打法
2.        該功能是否設計恰當:有BUG
BUG.png
3.        該功能使用是否順暢:一直死掉
4.        其他意見:無

圖片附件: BUG.png (2013-10-16 19:10, 1.45 MB) / 下載次數 33
http://bbs.61.com.tw/attachment.php?aid=1495162&k=9c47802e8f26b39eaabd99d65257c0ef&t=1764148017&sid=8TsSPd


作者: 23750441    時間: 2013-10-16 19:18

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:沒用過不知道
4.        其他意見:
           這個會讓我很困擾  強烈建議改回去
           不然  至少每天24點刷新要改(改成可累積)
           平日沒什麼時間  假日想刷一下副本都不能
作者: 36883548    時間: 2013-10-16 19:25

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:不適用   分明坑錢
3.        該功能使用是否順暢:普通
4.        其他意見:移除活力值好嗎?    硬要坑錢?   一堆BOSS戰都打不完   還要花錢買活力
作者: 45724337    時間: 2013-10-16 19:26

1.        功能名稱:精彩活動
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:建議添加原先的「領」、「消」……等。



1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:增加了此系統後,不少玩家很難過活。



1.        功能名稱:頻道字數限制
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:雖然可以減少洗頻的問題,但短短一行字真的不能表達出什麼,建議再放寬限制。



1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:戰力無變化時不必顯現字幕(開孔、衝強化石時)
作者: 20887746    時間: 2013-10-16 19:34

任務中缺少競技任務  不知淘米為何要刪掉==
另外夫妻戰也刪了…那 結婚意義何在?

改回來吧!!
作者: 33926193    時間: 2013-10-16 19:36

本帖最後由 33926193 於 2013-10-16 11:37 編輯

1.        功能名稱:65級人物等級上限
2.        該功能是否設計恰當:恰當
3.        該功能使用是否順暢:可以
4.        其他意見:能否弄一個每伺服器最快升65等前10大獎-30天無限活力值珠*4 未绑定 不能續費
作者: 42932214    時間: 2013-10-16 20:54

1.        功能名稱:活力直
2.        該功能是否設計恰當:非常不恰當
3.        該功能使用是否順暢:非常不順暢
4.        其他意見:無

1.        功能名稱:戰鬥力+的提示
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:會當機。
4.        其他意見:無
作者: 35037366    時間: 2013-10-16 21:06

本帖最後由 35037366 於 2013-10-16 13:08 編輯

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:增加了此系統後,對一直刷的人不公平。




1.        功能名稱:頻道字數限制
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:不增加自數,那減少那個30秒吧~
作者: 46241820    時間: 2013-10-16 21:26

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:八個字:黑米越來越坑錢
作者: 34330606    時間: 2013-10-16 23:07

1.        功能名稱:賜福經驗
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:要不要升級 是玩家的自由  請問是否管太多?  連玩家的 卡等權益都要沒收
**********************分隔*************************************
1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:玩了這麼多款遊戲  我第一次聽到 玩家進行副本活動要收錢  就算有也只是特定副本
沒看過像DDT通吃的
作者: 45784043    時間: 2013-10-16 23:07

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:改回原來的!!要是使命抽到刷複本,那不是永遠都破不了嗎!!
作者: 49260646    時間: 2013-10-16 23:40

本帖最後由 49260646 於 2013-10-16 15:43 編輯

1.          功能名稱:活力值
2.          該功能是否設計恰當:否
3.          該功能使用是否順暢:否
4.          其他意見:沒錢的想刷寶,稱號沒辦法刷
作者: 25109106    時間: 2013-10-17 00:04

1.        功能名稱:大喇叭
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:字數有減少 希望改回跟以前一樣

-

1.        功能名稱:活力直
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:如果不想改掉這功能 可以 但是希望還可以再上限 並且禁用 購買活力值
已達到平衡境界 要不然都變成台戰再刷副本

-

1.        功能名稱:寶珠系統優化
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:為啥要合成還要打YES.. 這樣很煩欸..

-

1.        功能名稱:新增“索要”代付費功能
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:希望把它改掉 因為會有很多片子使用這個東西來騷擾別人!!!

-

1.        功能名稱:藏寶圖 骰子優化
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:要骰的時候 要等很久 然後才骰 這樣很浪費時間- -

-

其他意見-

趕快把農場倉庫打開吧  我等好久了 -0-
作者: 31970845    時間: 2013-10-17 00:11

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 40842043    時間: 2013-10-17 00:23

1.        功能名稱:战力提示
2.        該功能是否設計恰當:不恰当
3.        該功能使用是否順暢:不顺畅
4.        其他意見:这个版本比上一个版本加载慢,而且卡,内地玩家就是因为改版太快才来玩台服,上一个版本运行速度快,不过宝珠这里还是这个版本好。
            加载到第七第八个文件就会很慢很卡,
            在这里我觉得淘米彈彈堂的活動我很喜歡,很贊。
          -戰力升降提示那裡,如果可以希望去掉,很多玩家打競技跟副本的裝備珠子是不一樣的,如果有那個提示,要換下來一遍會很久,玩家會覺得煩,提示可以在邊上放個小一點的圖提示 ,不用占到玩家的行動畫面好一點。
           內地版本 綁定點可以買點券裝,這個也很好,相信很多玩家都喜歡,點贊。
           改版後希望時裝不要下架,絕版裝可以偶爾出現在商城就好了。
作者: 37147373    時間: 2013-10-17 00:43

活動辦法:請彈友依照下方格式填寫意見──
1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:不爽了還順暢
4.        其他意見:你們還不夠坑嗎

1.        功能名稱:新增“索要”代付費功能
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:不會不直接改掉手續費的喔
4.        其他意見:我們儲值的點數還需要你們扣手續費?  那乾脆直接改點券就好了  收什麼手續費  你們有做甚麼阿
作者: 25421310    時間: 2013-10-17 09:09

1.        功能名稱:副本翻排後當機
2.        該功能是否設計恰當:原功能 ,可接受
3.        該功能使用是否順暢:會當機
4.        其他意見:英黑第三關天空火燄明明打完 ,但仍有火燄殘影造成誤判
作者: 40842043    時間: 2013-10-17 13:02

24# 40842043
副本卡成狗了,
作者: 40842043    時間: 2013-10-17 13:02

副本打一關卡一關
作者: 29021842    時間: 2013-10-17 14:45

彈友們好:

以上的意見已經有先匯整給原廠了!
若有新的建議,在此活動結束之前超版都會再建議給原廠,謝謝各位。

彈彈堂管理處

作者: 36530958    時間: 2013-10-17 15:09

1.        功能名稱: 陣營戰
2.        該功能是否設計恰當: 恰當
3.        該功能使用是否順暢:非常不順暢
4.        其他意見:陣營戰有幾個問題,第一:陣營戰期間非常Lag,經常出現點地面不走過去,點怪物不打,進入戰鬥後稍好一些。
                                                     第二:陣營戰在進入戰鬥時,有機率卡住,進不去遊戲,也不能退出,只能關閉瀏覽器,昨天我2只人物,一個在第二關卡住,一個在第5關卡住,都無法進行遊戲。第三:從陣營戰出來後,打副本有幾率發生一些問題,我碰到的是剛打完陣營戰,被人拉去打英波boss,結果我的畫面上顯示有5個玩家在打boss, 每次輪到我的時候我無法動,只能看到有玩家攻擊怪物,那個怪物不是boss,是陣營戰裏的怪物。
                                                     第四,要考慮臺灣玩家的水平,不能跟大陸玩家相比。希望陣營戰能略微調降難度。
作者: 34959312    時間: 2013-10-17 15:18

1.        功能名稱:戰力提升時的動畫
2.        該功能是否設計恰當:不恰當
3.        該功能使用是否順暢:不順暢
4.        其他意見:浪費時間,多此一舉
我還有一個意見,能不能把公會使命的刷大喇叭,開天使魔罐取消,不然當會長基本天天都要費錢,運氣好不用刷新,或者刷1次,運氣不好七八次都是常有的事,就算難一些,打打高級副本都可接受,白白這麼浪費錢有點受不了,麻煩考慮一下
作者: 39937356    時間: 2013-10-17 15:33

1.        功能名稱:日常任務減負
2.        該功能是否設計恰當:非常差
3.        該功能使用是否順暢:太順了、順到讓人反感
4.        其他意見:「為了讓大家更合理的安排好遊戲時間,日常任務進行了“減負”,精簡了部分日常任務。
被精簡掉的日常任務,會將任務轉獎勵轉移到其他系統(藏寶圖任務獎勵、秘境經驗),減負不減收益,讓彈友們輕鬆體驗遊戲。」
請問哪裡減負了?以前打會戰跟競技可以一起解、現在呢?打的時間一樣(沒有減負)、反而減益了(沒競技綁點)。
「獎勵轉移到其它系統」、請問轉到哪了?而且我們要的不是經驗而是綁點、現在連夫妻任務都沒了、那結婚來做什麼的?讓淘米賺戒指跟辦婚禮的錢?這樣結婚做什麼?浪費錢而已。

1.        功能名稱: 活力值系統
2.        該功能是否設計恰當:非常差勁
3.        該功能使用是否順暢:太順暢了、希望可以變成不順
4.        其他意見:現在打英雄副本翻到4級經驗藥水跟1級修煉藥水是常有的事、東西都已經爛到沒話說了還要限定次數、如果限定次數那是不是掉寶率要提高一半以上才可以?不然怎麼刷副本抽寶珠升等跟抽寶物賺點數?
還有公會使命以後開到副本我看可能也沒人去打了、乾脆公會使命也改掉吧!
就算我是台戰我也不會花這個錢去買活力值來刷副本。
這個活力值如果不改掉、我看連老玩家也都沒心繼續玩下去了。
作者: 27807858    時間: 2013-10-17 19:10

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見: 我希望可以把活力值改掉  把成就面板改回來
作者: 29507615    時間: 2013-10-17 19:39

本帖最後由 29507615 於 2013-10-17 11:42 編輯

1.        功能名稱:公會boss收益減少
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:為何收益減少?意義?你們勇士秘境設計的非常難,刷穿甲也非常難刷,刻意刁難玩家?這樣戰魂等級根本無法升級,現在公會boss從46顆戰魂丹降到9顆戰魂丹,只有打的高分的高手才能拿到好獎勵,對至少有認真打的玩家根本不公平,請改回,謝謝.
作者: 37624787    時間: 2013-10-17 20:11

老朋友回歸領取的東西也太爽了巴?200個強化石一個禮拜都沒辦法賺那麼多,這麼難賺得東西可以雖便送那麼多逆?那豪華禮包也多送100個啊,媽的我+12那麼辛苦他們那些成天只靠回歸禮物練等級或武器的也太孬了吧?有玩跟沒玩一樣,不是自已得來的成就!
作者: 39956531    時間: 2013-10-17 20:25

老朋友回歸領取的東西也太爽了巴?200個強化石一個禮拜都沒辦法賺那麼多,這麼難賺得東西可以雖便送那麼多逆?那豪華禮包也多送100個啊,媽的我+12那麼辛苦他們那些成天只靠回歸禮物練等級或武器的也太孬了吧?有玩 ...
37624787 發表於 2013-10-17 12:11


他們25天沒上才有
就算25天沒上了
也要等有活動才可以拿
記得上次活動貌似是2.3個月前了吧
你有辦法忍就不怕你拿阿 心態問題罷了- -

ps一個月賺200強化不困難
每天該解的任務解一解 有活動就領 簽到禮包
隨便+一+都超過- -
作者: 38954182    時間: 2013-10-17 20:36

公會boss獎勵不知道是在改幾點的這次改版我之前還覺的還不錯只差活力值那部份這斥打完公會boss我看到獎品嚇一跳打了15分鐘拿到了5科強化石5罐修練藥水9顆站魂2顆屬性寶珠 挖淘米你們改的可真好啊改道我都快不想玩了
作者: 48293710    時間: 2013-10-17 20:41

1.        功能名稱:活力值系統
2.        該功能是否設計恰當:如果他恰當的話我去告訴我所有朋友都不要玩惹ˋ^ˊ
3.        該功能使用是否順暢:都已經不能繼續打付本了你說順暢嗎?
4.        其他意見:都已經打10場減收益了還出活力直打P阿?
                          不然你告訴我位什麼要出活力值??沒錢的人還要玩嗎?
                          我看你們自己一定活力值無線不然就是點卷多到爆
                           2個字啦坑錢
                           淘米實在太黑了!法克!!!別看這~我沒隱字
作者: 39937356    時間: 2013-10-17 21:03

今天晚上打副本看到官方公告
"【遊戲小知識】活力值是副本收益的消耗值,可是彈友們知道嗎~?如果活力值用完了,仍是可以進入副本繼續遊戲的唷!如果當日活力值已經消耗完畢,刷公會使命的副本任務仍是可行的~!^_^"
.....講的不清不楚的到底是什麼意思?
在背包個人資料處點擊活力可以看到 "活力值每天24點刷新、活力值不足時將無法開啟副本(師徒和活動副本不消耗活力值)"
這不是互相矛盾嗎?
"如果活力值用完了、仍是可以進入副本繼續遊戲"進去就是純粹遊戲?拿金幣喔?
可以說明清楚一點嗎?
今天打英時副本用多翻的翻到  小雞軍團卡盒  開孔鑽頭1級  修煉藥水1級、
打英龍是4級經驗藥水  開孔鑽頭1級  
我最討厭罵髒話的人都忍不住想罵出口了、玩的實在很沒力、我看應該考慮退彈了、
這種鳥遊戲我看也支持不了多久吧!
作者: 37624787    時間: 2013-10-17 21:31

36# 39956531
我不是每天玩的,每天玩一個月我也可以賺超過200個-·-
作者: 39956531    時間: 2013-10-17 21:44

36# 39956531
我不是每天玩的,每天玩一個月我也可以賺超過200個-·-
37624787 發表於 2013-10-17 13:31


那你也可以等活動阿 你願意的話- -
作者: 36508680    時間: 2013-10-17 21:47

1.        功能名稱: 陣營戰
2.        該功能是否設計恰當:OK
3.        該功能使用是否順暢:NO
4.        其他意見:守護獸還沒打完時間就到了,根本進不了傳送門,建議降低難度。
作者: 21933752    時間: 2013-10-17 22:00

本帖最後由 21933752 於 2013-10-17 14:18 編輯

1# 29021842
1.        功能名稱:拍賣場買賣功能
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:不應該把點卷變榜定點卷吧!把它改回是點卷
改掉啦.JPG
上圖的4顆星請改為1顆星

圖片附件: 改掉啦.JPG (2013-10-17 22:00, 69.51 KB) / 下載次數 33
http://bbs.61.com.tw/attachment.php?aid=1495555&k=b5bad32e2dc7eac062be241ce0e12742&t=1764148017&sid=8TsSPd


作者: 38954182    時間: 2013-10-17 22:01

公會BOSS獎勵明明沒有出現在這次改版裡阿為什麼擊殺獎品變爛了淘米解釋一下你真的想要來個退彈潮嗎??
作者: 49260646    時間: 2013-10-17 22:31

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見: 我希望可以把活力值改掉  把成就面板改回來 ...
27807858 發表於 2013-10-17 11:10

+1把成就改回來吧
作者: 48691392    時間: 2013-10-18 06:22

1.        功能名稱: 陣營戰
2.        該功能是否設計恰當:OK
3.        該功能使用是否順暢:NO
4.        其他意見:我打守護獸-2000 可它的血都沒動,建議降低難度。

1.        功能名稱: 活力值
2.        該功能是否設計恰當:NO
3.        該功能使用是否順暢:順暢到令人不爽
4.        其他意見:每次翻牌都翻到什麼經驗藥水 金幣 寶珠幾乎都不超過5級 已經夠難刷的了 還加活力值 根本就是限制我們這些專刷副本的人    把活力值推掉 把成就面板改回來
作者: 47320059    時間: 2013-10-18 06:37

抱歉        把新彈彈堂撤掉       要不然就改回4.99
作者: 22504858    時間: 2013-10-18 07:16

抱歉       把新彈彈堂撤掉       要不然就改回4.99
47320059 發表於 2013-10-17 22:37

為啥要撤掉?我們玩的好好的,是第7大道自己要把彈彈堂2改的根新彈彈堂一樣的(畢竟設計團隊差不多,所以別亂要求ok?
作者: 20887746    時間: 2013-10-18 08:54

超版…若您無法發現副本卡機之情況的話
您試著4開副本去打英黑…或許就會發現問題
作者: 47414116    時間: 2013-10-18 19:16

1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:沒辦法再刷副本,有些運氣已經夠差,刷也刷不到東西,而且10場都已經收益減少了,有必要設這個嗎?
                 ---------- -----------
1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:雖然這樣做的確畫清楚知到戰力加多少,但是還要再等畫面有點麻煩,建議可以用小一點(它在跑時可以動其他東西)。
作者: 35367978    時間: 2013-10-18 19:32

本帖最後由 35367978 於 2013-10-26 05:50 編輯

1.        功能名稱:我要變強系統
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:改版後本來就有點卡卡的再+上動一個東西這就會跑出來.讓我很長LAG段限= =

1.        功能名稱:賜福經驗
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:希望可以把它用掉.不然每次把所有日常任務破完就生1等0.0
作者: 49260646    時間: 2013-10-18 23:02

1# 29021842
1.        功能名稱:拍賣場買賣功能
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:不應該把點卷變榜定點卷吧!把它改回是點卷
1495555
上圖的4顆星請改為 ...
21933752 發表於 2013-10-17 14:00

+1我也是
作者: 45724337    時間: 2013-10-19 01:25

不好意思再加兩點。

1.        功能名稱:賜福經驗系統
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:先聲明,這是偏向「個人意見」,並沒有顧及到各個階層的玩家。我認為此系統「經驗加太多」,領個任務經驗就多了0.X(0.5?)倍,且並不是所有人都希望快點升等(我的心聲)。



1.        功能名稱:背包整理系統
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:此系統使用起來比以前更順暢了,但以前同種物品會「直接重疊」,現在卻需「手動重疊」,是否有一點小瑕疵?
作者: 21997835    時間: 2013-10-19 08:39

本帖最後由 21997835 於 2013-10-19 08:36 編輯

1.        功能名稱:活力值系統
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:建議取消此系統,已經蠻多人打副本都收益減少,抽不到獎勵了.所以希望能夠在下次維修時把這項功能移除 不然真的很難打副本

1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:還可以
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:雖然本次改版後 增加這個功能還不錯,但是老實說,每次這功能出現時,都要等它跑完才能弄其他東西,有點麻煩,所以希望,下次可以改進,在跑提升的戰力時能夠觀看其他東西EX:任務頁面.背包之類的



1.        功能名稱:新增“索要”代付費功能
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:希望淘米你們下次改版也順便改掉這項 因為會有很多騙子使用這個東西來騷擾別人!!!

1.        功能名稱:副本卡關BUG
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:希望下次進行維修時,能進一步地把這個問題給處理好! 不然大家每次打完副本一關就卡在翻牌一次 然後就要重登很麻煩
作者: 47320059    時間: 2013-10-19 13:12

最重要        把5.1改回4.99     寶珠不要改          唯一優點大概只有寶珠
作者: 48868415    時間: 2013-10-19 14:30

1.        功能名稱:陣營戰
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:還可以
4.        其他意見:陣營戰的獎項還可以,以後可以多出此類似活動

1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:看到戰力加多少是好沒錯,但每裝一個東東就一直顯示...

1.        功能名稱:經驗加成
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:經驗加成讓我們衝等好衝多了,不過可能也讓玩家戰力偏低打競技很不強。


1.        功能名稱:拍賣場改為綁定點卷
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:非常否
4.        其他意見:改為點卷就好
作者: 30756021    時間: 2013-10-19 17:37

副本翻牌盪掉算功能= =??
作者: 36699715    時間: 2013-10-19 18:50

1.        功能名稱:老玩家特權(身上過期裝備自動續費)
2.        該功能是否設計恰當:其他尚可,唯獨這項完全不行
3.        該功能使用是否順暢:同上
4.        其他意見:有些裝備只是帶著好看帶著好玩的,每個都幫我續費那我的點卷都被系統自動花光光了我要找誰討去?而且過期的裝備也可以轉移我想應該沒有每個人都有需要堅持在某一件裝備上面,期望去除這點,我的點卷已經所剩無幾了因為這一項!
作者: 38047980    時間: 2013-10-19 20:09

1.        功能名稱:賜福經驗
2.        該功能是否設計恰當:可
3.        該功能使用是否順暢:可
4.        其他意見:有些人沒那麼有時間可以玩這個遊戲,像我,要考學測,基本上只能上線一下,託管任務,因此,我覺得這個系統還可以
************************************************************************
1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:不太恰當
3.        該功能使用是否順暢:不順暢
4.        其他意見:平心而論,我個人覺得說其實戰力提升字幕可以改到背包畫面中的戰鬥力上面,還有,戰力提升動畫可能會造成某些電腦設備較不好的玩家當機,加上有些時候,差那幾秒,可能一個副本的邀約就沒了,"建議"應取消此系統
************************************************************************
最後,我想說個幾件事,很多遊戲是以玩家的利益為主(商城和一些收費的設計例外)
有些時候,我會看到很多玩家的不滿,比如說:[1. 補償魔法石 2 粒](引自神魔之塔FB)
這件事被很多玩家批評說:石頭太少拉,根本沒有誠意之類的
我的立場會站在官方這裡,他們這麼用心良苦更新一個新版本,卻因為伺服器不穩而再次緊急維修,還要被玩家批評補償不好,其實,他大可不要更新,沒有新系統可用,就不用送石頭了
會送石頭也算有誠意了吧,連該補的東西都有補,這樣能說是不以玩家的利益為主嗎?
回歸正題,他今天開這個專欄的用意是甚麼?你們心裡應該要清楚這件事(個人立場,要批評請便)
最後,送給你們還有超版一句話:我們不會去做那種連自己都不喜歡的設計。(引自幻想神域官網)(商城,付費項目在某些遊戲中例外)
作者: 37207570    時間: 2013-10-19 23:29

1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:一直跑出來真的有點討厭  合個寶珠也一直跳出來  建議能用設定改掉

----------------------------------------------------------------
1.        功能名稱:副本斷線自動抽卡
2.        該功能是否設計恰當:是 (但是被刪掉)
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:希望把這個功能改回來  不然副本都打完了,突然斷線 就甚麼都沒了- -
作者: 32887836    時間: 2013-10-20 11:14

5.1版優點:
1.增加活力值限制、玩家把活力值用光之後可以不用繼續沉迷下去改去玩優樂平台或其他線上遊戲、
   等發現其他遊戲更好玩的時候就可以不用繼續玩什麼都要花錢的彈彈堂。

2.副本活動別人邀請都有藉口可以不去打、因為去幫忙之後活力值就不夠使用、
   一般高等的都是4開打比較多、如果其中一隻去幫別人打那麼活力值就不一樣了。

3.新玩家可以不用花錢結婚、因為結婚除了有那個要花錢買的結婚戒指的好處之外其他沒什麼好處可言。
   結婚戒指有時候有活動、不用結婚也可以買到、把辦婚禮的那些錢就可以拿去買結婚戒指了。

4.師徒關係輕鬆、不需要帶徒弟打師徒競技、因為沒任務。
   徒弟要求帶副本可以拒絕、因為活力值會不夠使用。

天啊!!淘米真是為我們著想、等過一陣子大家發現這些好處、就可以不用再沉迷於彈彈堂上而去玩別的好遊戲了。
作者: 20887746    時間: 2013-10-20 14:41

請問…副本卡機問題啥時要處理-.-
作者: 25235412    時間: 2013-10-20 15:10

1.        功能名稱:寶珠系統
2.        該功能是否設計恰當:是
3.        該功能使用是否順暢:式
4.        其他意見:這次這個寶珠系統升級方面不錯!避免抽到15反而用不掉占空間!
作者: 20887746    時間: 2013-10-20 19:51

超版…
這次改版有以下爛處!:
1.自由戰任務不懂刪這幹嘛!?覺得任務太多.那幹嘛出那麼多場?希望可改回
2.夫妻戰任務…同上.不懂刪這意義何在?…那結婚幹嘛?
3.公會boss獎勵.這…改的太誇張了.這樣只有強者越來越強而已.第一名的永遠只有那幾個.
4.副本翻排卡機問題…這…改版之後卡機嚴重!
5副本.精力值…有10場短收益限制了…在出這個.玩家只會紛紛退彈賣帳!
以上.希望能改進…不然我想只會有更多人退彈!
作者: 34447589    時間: 2013-10-21 17:27

我覺得公會BOSS改這樣主要應該是 防止只打1場就走掉的拿4*個戰魂丹 系統應該是要鼓勵全體打到結束
強的越來越超強 這就......
作者: 20887746    時間: 2013-10-21 17:58

不是啊…就算打玩全部還是只有9顆!
改這樣不知道是在幹嘛!?
作者: 20887746    時間: 2013-10-21 22:00

唉唉唉唉唉  退彈囉~~
作者: 39056446    時間: 2013-10-22 00:00

我覺得公會BOSS改這樣主要應該是 防止只打1場就走掉的拿4*個戰魂丹 系統應該是要鼓勵全體打到結束
強的越來越超強 這就......
34447589 發表於 2013-10-21 09:27


惡性循環~~
作者: 40825100    時間: 2013-10-25 07:20

活力質最討厭了   其實新彈也有活力直 不知道為甚麼連舊彈也有了= =
作者: 25339109    時間: 2013-10-25 09:01

能不能把裝裝備或升級時戰力+多少那個改掉?
作者: 29206756    時間: 2013-10-26 14:06

未命名.jpg

圖片附件: 未命名.jpg (2013-10-26 14:05, 809.05 KB) / 下載次數 21
http://bbs.61.com.tw/attachment.php?aid=1498209&k=a06858a78c421bc68906c3db56bc9e13&t=1764148017&sid=8TsSPd


作者: 35812523    時間: 2013-10-26 15:35

改版之後打副本都會卡關耶....
平均打完一關就卡關了= =
作者: 29909703    時間: 2013-10-27 09:44

1.        功能名稱:老玩家特權(身上過期裝備自動續費)
2.        該功能是否設計恰當:其他尚可,唯獨這項完全不行
3.        該功能使用是否順暢:同上
4.        其他意見:有些裝備只是帶著好看帶著好玩的, ...
36699715 發表於 2013-10-19 10:50

那個不是免費幫你續30天嗎@@
作者: 39056446    時間: 2013-10-28 15:22

改版之後打副本都會卡關耶....
平均打完一關就卡關了= =
35812523 發表於 2013-10-26 07:35


淘米都不鳥人的...
作者: 29021842    時間: 2013-10-28 18:34

彈友們好:

謝謝你們的意見~超版已經有整理給原廠了!
也會一直盯著他們儘快把這些東西做進一步的優化與改善。

相關活動的得獎名單,明天再公佈給大家喔!

彈彈堂管理處

作者: 29021842    時間: 2013-11-5 16:22

以下為本次給予意見的抽獎名單:

45724337
47414116
21997835
48868415
23750441

謝謝各位彈友對彈彈堂的支持與喜愛。
我們會努力更好。:)

彈彈堂管理處

作者: 35812523    時間: 2013-11-5 22:55

超版你上上樓說"明天"
但那個"明天"一拖就拖了7天了...- -"
作者: 39056446    時間: 2013-11-5 23:37

請問副本卡在翻牌都還是不修嗎?
都過多久了?
所謂的優化遊戲環境是真的嗎?




歡迎光臨 Discuz! Board (http://bbs.61.com.tw/) Powered by Discuz! 7.2