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標題: 【其他】台服新舊五非 [打印本頁]

作者: 29596772    時間: 2015-11-11 17:24     標題: 【其他】台服新舊五非

本帖最後由 29596772 於 2015-12-10 17:31 編輯
前言

如今的賽爾號

令回歸者及新人最不適應的就是

pvp淘汰的速度以及快速成長的變態技能

先前消遙大也曾提出這個概念 但是玩的人只有少數

而早退賽的或是專注於現在對戰的玩家沒辦法進行這樣的對戰

於是不才的某皮決定做些調整

讓回歸者及現在仍在持續玩的玩家們都能參與其中



在這裡提出兩種五非的型態

分別針對不同時代退賽的玩家 但是會稍稍修正一些項目

使大部分玩家也能玩五非戰

規定只是給個大概 詳細還是由對戰者雙方去協調

此外部分規定是屬於良心自律 如協調後請自行遵守

-------------------------------------------------------------------------------------

一.新五非:

1.非聖光守護者 聖戰裝備 技能外刻印:

沒錯~這就是回到巔峰聯賽時期的賽爾號 當時還算撐得下去

至於刻印部分由於多數人已有強力刻印 故禁止一切刻印裝設(技能刻印除外)

2.非代號2524後的精靈(含2524):

代號2524幻天薩格羅斯 靠著獅盔型持續強化稱霸一時 直到鬥神的出現才終結 故下修至此

3.非三國補血精:

備用背包不允許有普no及超no的差距

4.非主動控場:

控場會使對戰無趣 這似乎是大家公認的

那就把擁有主動控場的技能也禁掉

5.非特訓後譜尼 新先手雷神雷伊:

特訓後譜尼是現在對戰的大害 新先手雷神逆天 所以禁之

-------------------------------------------------------------------------------------

二.舊五非:

1.非稱號 聖戰裝備 能力刻印 :

沒錯~回到舊巔峰時期 但是考慮到很多現在玩家將舊巔峰刻印丟棄

於是啥刻印都不能加 但是技能刻印可以 如雙方都還有巔峰刻印 請無視該限制

2.非代號1910後精靈(含1910):

代號1910的盧卡斯 首創控場消強 因此修正到此

這樣也就沒有所謂逆天的精 只有舊巔峰時期的精靈

3.非三國補血精:

那時期沒有三國 自然

4.非主動控場:

控場不好 控場不好 控場不好(默默垂淚((#

5.非特訓後譜尼:

同上新五非

-------------------------------------------------------------------------------------

樓主的一席話:

或許該文只是個廢文 究竟會有多少人迴響 真的是個未知數

只是單純提出個概念 希望賽爾號的玩家數能好看些(#

然後最後最後最後最最最重要的一點...

請保有運動家風度


所以其實是六非啦(遭打#

最後也是最重要的紅狂
作者: 29596772    時間: 2015-11-11 17:24

自古2樓規樓主

一水
作者: 41265149    時間: 2015-11-11 18:52

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 29596772    時間: 2015-11-11 18:55

為何要說非紅狂?
41265149 發表於 2015-11-11 18:52

運動員風度不好的玩家

論壇待過一陣子的人就會知道這號人物
作者: 39004313    時間: 2015-11-11 19:04

第六非笑了……
作者: 23881984    時間: 2015-11-11 22:39

運動員風度不好的玩家

論壇待過一陣子的人就會知道這號人物
29596772 發表於 2015-11-11 10:55

想當年大家都避開他(浮出
作者: 30883014    時間: 2015-11-12 06:28

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 29596772    時間: 2015-11-12 07:28

新五非禁鬥神之後的..
那幻天跟邪神撕虐阿
30883014 發表於 2015-11-12 06:28

幻天邪神不難破

只是比較麻煩

這裡只是提概念

可以在延伸 禁害或是增加些規定
作者: 24660396    時間: 2015-11-12 16:05

樓主的用意是要大家形成一個「公約」,然後希望集結願意遵守這項公約的玩家一起成立一個「限定條件」的封閉鬥場嗎?

但這種「公約」除了大家約定成俗之後,尚需要一個由官方開闢的「封閉空間」,這部份遊戲公司有可能配合開闢嗎?如果這點做不到的話,那我接下來提出的疑慮是很難解決的。

不管是「選定伺服器、選定時間」所招開的比試場合都很難防範不知情的玩家進入,何況要「單方面阻止不知情的玩家進入」這點就已經失去立場了,更別說之後所引發的糾紛。
作者: 29596772    時間: 2015-11-12 16:25

樓主的用意是要大家形成一個「公約」,然後希望集結願意遵守這項公約的玩家一起成立一個「限定條件」的封閉 ...
24660396 發表於 2015-11-12 16:05

感謝您願意提供您的見解

嗯……其實我認為也不用動用官方

只是希望有興趣的玩家可以採用這種對戰方式

以另類的規則進行遊戲

至於對戰規則遵守主要還是仰賴玩家自律

也算是養成玩家基本的遊戲禮節吧

之前賽爾對戰中的平民戰或規則戰也是這樣的道理
作者: 24660396    時間: 2015-11-12 16:35

唉……這難啊~~~~(汗)
所謂「有人的地方就有江湖」
你此舉等於在這紛亂的江湖中再立了一座「光明頂」啊…… 
作者: 29596772    時間: 2015-11-12 16:55

唉……這難啊~~~~(汗)
所謂「有人的地方就有江湖」
你此舉等於在這紛亂的江湖中再立了一座「光明頂」啊 ...
24660396 發表於 2015-11-12 16:35

嗯……其實就另類的規則戰

比較偏向玩家間自己邀戰

陸版五非民間推廣似乎蠻成功的

甚至有專門打五非的玩家

其實我也沒有想很多

只是希望跟不上pvp進度卻又喜歡對戰的玩家也能享受遊戲的樂趣

而其他玩家也能透過接觸不同的對戰方式多增加些趣味
作者: 29164391    時間: 2015-11-12 16:58

到時如果有需求

可申請"置頂五非約戰區"等約戰文章

(或是直接在綜合區的其中一版直接移開給五非專用)

來達到以戰會友之目的

以上,我會盡力協助
作者: 29596772    時間: 2015-11-12 17:03

到時如果有需求

可申請"置頂五非約戰區"等約戰文章

(或是直接在綜合區的其中一版直接移開給五非專用)

來 ...
29164391 發表於 2015-11-12 16:58

可能要等回歸潮……

其實這文是要配合戰隊招收OHO

推廣五非成為賽爾的另一亮點

從此pvp pve 五非 成就 收集等等……吸引眾多玩家參與

小賽爾們一統天下的日子指日可待(#
作者: 29164391    時間: 2015-11-12 17:07

可能要等回歸潮……

其實這文是要配合戰隊招收OHO

推廣五非成為賽爾的另一亮點

從此pvp pve 五非 成就  ...
29596772 發表於 2015-11-12 09:03


嗯,到時有何需求可跟我說下

我會好好協助
作者: 29596772    時間: 2015-11-12 17:10

嗯,到時有何需求可跟我說下

我會好好協助
29164391 發表於 2015-11-12 17:07

  感恩
作者: 28889220    時間: 2015-11-14 13:32

我超級有興趣的
主動型定身的部份很同意
作者: 29458224    時間: 2015-11-14 18:01

現在許多精靈都多了許多以前沒有的特性(未來「抗性精靈」越出越多,控場是幾乎沒用)
作者: 28889220    時間: 2015-11-14 18:07

現在許多精靈都多了許多以前沒有的特性(未來「抗性精靈」越出越多,控場是幾乎沒用) ...
29458224 發表於 2015-11-14 10:01

希望囉
作者: 28889220    時間: 2015-11-15 13:05

本帖最後由 28889220 於 2015-11-15 05:15 編輯
在這裡提出兩種五非的型態

分別針對不同時代退賽的玩家 但是會稍稍修正一些項目

使大部分玩家也能玩五 ...
29596772 發表於 2015-11-11 09:24

因特性加成超出條件不列入違規;特訓後加成不列入總族限制;特別註明可用方可使用
(ㄧ)、異常效果:
            禁止
               1.主動型定身;觸發率低於30%(不含)可使用;條件觸發類可使用
(二)、魂印效果:
            禁止
               1.超過一種(不含)以上
               2.必定觸發類;回合限定類可使用;條件類可使用
               3.%數類效果超過10%(不含10%;含可疊加類)
               4.精靈夥伴類
               5.斷回合類
               6.免疫技能類;含攻擊類、屬性類
(三)、攻擊或屬性類:
            禁止
               1.效果超過2種(不含)以上
               2.斷回合類
               3.固傷超過200(不含)
               4.免傷超過200點(不含)
               5.未擊敗對手吸取或損失1/5(不含)血量以上
               6.免疫傷害回合數超過1(不含)回合
               7.免固傷類超過200(不含)
               8.後出手技能威力超過200(不含)
(四)、先制技能:
            禁止
               1.先制+2(不含)以上;先制+3可用(不可附帶任何效果)
               2.體力每損失1點增加1點固傷;每損失2點增加1點固傷以上可用
               3.免傷類超過200點(不含)
               4.固傷超過200點(不含)
               5.免疫傷害回合數超過1(不含)回合
               6.免固傷類超過200(不含)
(五)、刻印加成:
            禁止
               1.顛峰戰場以外刻印(含全能刻印)
(六)、精靈選擇
            禁止
               1.體力種族超過150(不含)
               2.其他種族超過120(不含);速度總族115(不含)以上

個人斷定大概公平的規則
作者: 29164391    時間: 2015-11-15 13:28

因特性加成超出條件不列入違規;特訓後加成不列入總族限制;特別註明可用方可使用
(ㄧ)、異常效果:
      ...
28889220 發表於 2015-11-15 05:05



直接用2013年以前精靈不就快多了....
作者: 28889220    時間: 2015-11-15 13:31

直接用2013年以前精靈不就快多了....
29164391 發表於 2015-11-15 05:28

很多都絕版了說
作者: 29164391    時間: 2015-11-15 13:32

很多都絕版了說
28889220 發表於 2015-11-15 05:31



嗯,主要是條件太多,應該沒什麼玩家看到後還有興趣...
作者: 28889220    時間: 2015-11-15 13:34

嗯,主要是條件太多,應該沒什麼玩家看到後還有興趣...
29164391 發表於 2015-11-15 05:32

也是
2013以前的是從編號幾開始
作者: 21043709    時間: 2015-11-15 13:35

嗯,主要是條件太多,應該沒什麼玩家看到後還有興趣...
29164391 發表於 15-11-2015 13:32

可是超進化(?)
作者: 29164391    時間: 2015-11-15 13:35

也是
2013以前的是從編號幾開始
28889220 發表於 2015-11-15 05:34



都可,只是越前面越能符合您的需求
作者: 29164391    時間: 2015-11-15 13:36

可是超進化(?)
21043709 發表於 2015-11-15 05:35



    嗯,超進化後直接淘汰...
作者: 28889220    時間: 2015-11-15 13:37

嗯,超進化後直接淘汰...
29164391 發表於 2015-11-15 05:36

像尤米納這種 官方雖然是給超進化
但就邏輯來說 不像超進化
作者: 29164391    時間: 2015-11-15 13:53

像尤米納這種 官方雖然是給超進化
但就邏輯來說 不像超進化
28889220 發表於 2015-11-15 05:37



以邏輯來說也算,以陸版原廠為準
作者: 29596772    時間: 2015-11-15 15:03

主要是...規則太多就沒人想玩

我的規則已經盡量構思的精簡了

讓新舊玩家的可以玩

至於某些精進化不可以使用的問題

舊五非主要是野精...新五非時代強大的精靈還是算多

不成問題才是
作者: 29596772    時間: 2015-12-10 17:35

修正新舊五非規定

此外該玩法未訂立不能使用R精

詳細規定請對戰雙方自行討論
作者: 38530263    時間: 2016-2-17 21:06

在這裡提出兩種五非的型態

分別針對不同時代退賽的玩家 但是會稍稍修正一些項目

使大部分玩家也能玩五 ...
29596772 發表於 2015-11-11 09:24



   事實上,我認為錢也是一種實力,別人花大錢就是為了成為強者   如果硬把大家的實力壓平,對願意花錢的玩家反而不公平
作者: 29596772    時間: 2016-2-17 21:16

事實上,我認為錢也是一種實力,別人花大錢就是為了成為強者   如果硬把大家的實力壓平,對願意花錢的玩 ...
38530263 發表於 2016-2-17 21:06

當然。

然而這僅僅只是提出另類規則戰

算是給玩家換換口味

不要對戰都只是次王 飛王 重生互撞
作者: 49074526    時間: 2016-2-19 00:05

都用野怪對戰也不錯.方便取得.
作者: 34943229    時間: 2016-6-26 21:50

本帖最後由 34943229 於 2016-6-26 13:51 編輯

好像很不錯。
不知有沒有機會在精靈王之戰看到魔菇怪(#
感覺有些精靈出了不久就弱掉了,而更久以前的精靈也幾乎沒辦法再用,好可惜。

另外......請問一下,什麼是獅盔?
作者: 32651266    時間: 2016-6-26 22:01

好像很不錯。
不知有沒有機會在精靈王之戰看到魔菇怪(#
感覺有些精靈出了不久就弱掉了,而更久以前的精靈也 ...
34943229 發表於 2016-6-26 13:50

4個月前......
作者: 21200221    時間: 2016-6-26 22:06

好像很不錯。
不知有沒有機會在精靈王之戰看到魔菇怪(#
感覺有些精靈出了不久就弱掉了,而更久以前的精靈也 ...
34943229 發表於 2016-6-26 13:50

03.jpg 有啊 窩常常用

磨菇01.jpg
磨菇vs次原  v1.jpg

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