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標題: 【攻略】蒼魂青龍 詳細攻略(2016更新版) [打印本頁]

作者: 24660396    時間: 2016-4-8 00:31     標題: 【攻略】蒼魂青龍 詳細攻略(2016更新版)

本帖最後由 29596772 於 2016-8-25 09:00 編輯

蒼魂青龍 詳細攻略(2016更新版)

蒼魂青龍攻略--刊頭圖.jpg


戰前準備

【道具】

200體力藥劑:100個以上

初級活力藥劑:500個以上

中級活力藥劑:200個以上

高級活力藥劑:50個以上

【設定】

●稱號:「家園衛士(體力+50)」or「齊天小聖(體力+100)」更佳

●體力腰帶


※注意事項:進行本攻略不建議穿戴「速度」能力加成的盔甲(例如:典獄長套裝)以及帶「綠火」。經過實測發現穿戴典獄長套裝之後,原本速度230的鎮魂猛虎王速度會快過哈克薩斯,也有可能會快過蒼魂青龍,這將會給鎮魂猛虎王帶來悲劇的後果。


準備精靈

幻影蝶(只需帶「竭血殘蝶」技能即可)

昭烈帝劉備(只需帶「白帝托孤」技能即可)

格雷姆(屠龍者)加裝「強效攻擊能量珠(攻擊+30)」、「致命能量珠」。

利刃之主魯斯王:

鎮魂猛虎王:加裝「強效攻擊能量珠(攻擊+30)」、「減傷能量珠」。

萬人敵張飛:等級1級。非「+防禦、+特防」性格。


※註:各位從下方的精靈陣容中會發現在第二列還有一隻萬人敵張飛,這是因為近來筆者發現劉備三兄弟似乎要放在同一列才會有效果,如果2隻在第二列、1隻在第一列,則只有回血40而已,所以如果有2隻張飛的話,請再放1隻到精靈背包的第二列。



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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 00:34

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精靈介紹
三精靈特寫--綜合.JPG


俗稱「屠龍者」的格雷姆仍是這場攻略的主攻手,關於格雷姆的能力配置,筆者刻意不採高端配法,僅用一般的能力配置「攻擊442/速度276/體力628」,只要稍有實力的玩家都能配出比筆者更佳的能力值,僅記速度在280以上即可,其他都分配到攻擊和體力上面。

另外,「鎮魂‧猛虎王」的速度值要特別注意,要儘量「壓低」!筆者剛開始攻略時的鎮魂猛虎王是「固執」性格,速度是「250」,但在面對「五大守護--摩爾卡洛」卻遇上問題,筆者發現摩爾卡洛的速度有時比鎮魂猛虎王快,但有時卻比鎮魂猛虎王慢,後來刻意將鎮魂猛虎王的性格改成「勇敢」,將速度再壓低到「228」,但同樣發現有時摩爾卡洛仍會比鎮魂猛虎王來得慢,筆者猜測摩爾卡洛的速度是「亂數決定」而且幅度很大,竟能涵蓋250~228這麼大的速差。鎮魂猛虎王「兩招循環」的瞬殺組合技最怕的就是敵方突然強化(+速度)之後,造成原本速度慢於我方的情形突然改變,下回合搶先出招,這會讓「不屈雄心」所形成的「2回合無傷害」保護傘破功。因此最好的情況就是「永遠保持對手快過我方」的局面。

至於如果實戰中發現摩爾卡洛的速度真的比鎮魂猛虎王慢的話,臨場該怎麼辦?筆者會在「五大守衛:摩爾卡洛的攻略解說」中詳細說明。


格雷姆(屠龍者)(遠古系+戰鬥系)  
性格:固執(攻擊+10%、特攻-10%)
學習力配置:攻擊+255、體力+255
刻印孔配置:專用全能刻印/攻擊刻印(攻擊+40)/體力刻印(體力+71)
道具配置:強效攻擊能量珠(攻擊+30)、致命能量珠

技能配置:
霸天屠龍斬(大招):必中。後出手威力加倍。
劍氣凝神(屬性):下回合必定致命一擊,3回合傷害減200。3回合免疫能力下降。
太古玄氣(屬性):5回合每回合恢復體力1/4。解除弱化。4回合免異常。
宿敵之命(屬性):4回合受傷害小於260。第1回合恢復體力260。2回合受傷則對方消強。


鎮魂‧猛虎王(地面系)   ※需「瞬殺」特性  ※速度儘量壓低,在「230」以下為宜
性格
:勇敢(攻擊+10%、速度-10%)
學習力配置:攻擊+255、體力+255
刻印孔配置:專用全能刻印/「不屈雄心」技能刻印+融合「體力+71」刻印/「神耀破天」全能刻印
道具配置:強效攻擊能量珠(攻擊+30)、減傷能量珠

技能配置:
鎮魂猛虎嘯(第5技):必中技。3回合附加100點固定傷害。後出手威力為2倍。
萬獸嘯天吼:消強技。消強成功下回合必定爆擊。未擊敗對手則「攻擊+1」。
鋼鐵獠牙:先手技(先制+3) or速爪:先手技(先制+2)。
不屈雄心(屬性):下回合敵人所造成的傷害值轉化成自身體力。5回合免異常。
勇猛(屬性):自身「攻擊+2」。
※加裝「不屈雄心」技能刻印之後,能讓「敵傷害轉化成自身體力」的效果延長成2回合,這是關鍵。


利刃之主魯斯王(水系)  ※需「瞬殺」特性
性格
:固執(攻擊+10%、特攻-10%)
學習力配置:特防+255、體力+255
刻印孔配置:專用全能刻印/赤紅之刃刻印(攻擊+50、特攻+50、體力+55)/兩角「堅毅」刻印(特防+32、體力+70)+鑲嵌「攻擊+1」寶石
道具配置:無
傷害抗性:固定傷害減免35%、百分比傷害減免35%、致命傷害減免35%

技能配置:
波濤逆鱗爪(第5技):必中技。消除對手回合類效果。
海王之罰(大招):必中技。反轉自身能力下降狀態。造成傷害的50%恢復成自身體力。
亂流洶湧(先手):先制+3。消強技。下2回合受到傷害不超過280。
怒海狂濤(屬性技):全屬性+1。
翻湧逆鱗(屬性技):4回合免疫異常狀態。每回合吸取對手1/4體力。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 00:43

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 16:50 編輯

攻略地點走法

【攻略開放時間】
12:20~12:40
18:20~18:40
19:20~19:40

【如何尋找傳送陣】
(1)點選「帕諾星系」

1.jpg
(2)點選右上角的「格朗德星」
2.jpg
(3)抵達「神碑地穴」
3-尋找傳送陣1.jpg
(4)點選「宇宙探險家龍」之後,選擇「我來尋找其他神獸大人的!」
4-尋找傳送陣2.jpg
(5)點選「我來尋找蒼魂青龍大人的!」→「請給我一些蒼魂青龍位置的提示吧!」
5-尋找傳送陣3.jpg
5-尋找傳送陣4.jpg
(6)點選「我要一個簡單的提示!」
6-尋找傳送陣5.jpg
(7)花費20000賽爾豆可以得到位於正確星系但地點不明的提示,接著玩家們有20分鐘的時間來尋找,請把握時間找出正確的位置。
7-尋找傳送陣6.jpg
8.jpg


【各星系傳送陣較常出現的地點一覽表】
筆者有時遇到較大的星系,找起傳送陣還真的耗費時間,有幾次甚至找到時間截止前都找不到傳送陣,所以才興起想將各星系「常見傳送陣地點」彙集成一覽表供玩家們參考。以下這一覽表中的地點都是筆者這段攻略時間中各星系最常遇到傳送陣的地方,玩家在確定傳送陣的星系之後,可依照以下的資料先拜訪一覽表中的地點(※點擊下方的一覽表能放大圖片),如果沒有的話,再自行依直覺去尋找。希望能幫玩家節省一些時間。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 00:53

本帖最後由 24660396 於 2016-4-8 03:02 編輯

格雷姆組合技法
屠龍者--格雷姆--特寫.JPG


這場攻略的主攻手仍然是外號「屠龍者」的格雷姆。「蒼魂青龍 超進化」活動自2014年10月31日展開以來,至今已1年半的時間了,如今筆者重新再啟動攻略,攻略期間試過其他精靈嘗試尋找比格雷姆更快更有效的攻擊精靈,但最後發現仍然還是格雷姆最有效率,長達一年半載風雲變幻的時間裡,各種精靈推陳出新,沒想到屠龍者的威名依舊不墜。

格雷姆擁有瑣傷技、免異常、解弱化兼回血技,將這些招式經過組合就能形成多種兼具「防控場、防狀態、防弱化、防損血後強制先手」的不敗組合技。在此,筆者排出「保險式」與「混合式」兩種組合,兩種技法各有特色,保險式組合技是最穩定的打法,但面對具有補血特性的對手就必需採用混合式組合技,混合式是兼具「防控場、防狀況、防弱化、防損血後強制先手、打致命一擊」的打法,比起保險式技法可加大傷害力,縮短攻略時間。
攻擊 1--爆擊直接秒殺.jpg

保險式組合技  ※適用於擁有「控身」特性的對手
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬
…(無限循環)
保險式組合技.jpg
※如果要補PP的話,則:
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→(補PP)→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬…(無限循環)


混合式組合技1  ※適用於一般對手
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬→…
(交互循環)
混合式組合技.jpg
※當PP值剩1的話,就要進行補PP流程:
宿敵之命→太古玄氣→(補PP)→
宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬…(交互循環)

混合式組合技2  ※適用於「速度固定」的對手
宿敵之命→太古玄氣→劍氣凝神→霸天屠龍斬→…
(無限循環)
四招循環--塔克西姆.jpg
※如果要補PP的話,則:
宿敵之命→太古玄氣→劍氣凝神→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→(補PP)→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→劍氣凝神→霸天屠龍斬→

【混合式組合技1與2熟優熟劣?】
有關「混合式組合技」1與2的適用問題,筆者建議玩家們一律採用「混合式組合技1」。乍看之下,似乎「混合式組合技2」的攻擊力道比較大,但透過簡單的數學計算就能知道兩者的攻擊傷害值是差不多的。以格雷姆普通一擊的傷害值假設是「2000」,爆擊就是「4000」,演算下來的結果發現24回合兩者才差2000傷害值。請看下面的表格(※點擊下方的圖片能放大):

四招循環的組合技充滿了風險,理論上可適用於「速度固定」的對手,但別忘了有些對手擁有「全面強化技」以及「全面弱化技」(※哈克薩斯「滅世龍之咒」--全能力弱化技、八部天龍「不屈龍魂」--全能力強化技),一但對手使出這兩種技能就能讓原本「我快、彼慢」的局面瞬間變化而讓四招循環的防護罩破功,除非玩家刻意將格雷姆的速度壓低(性格:勇敢),從戰鬥一開始就瑣定「我慢、彼快」的模式來打。反觀「混合式組合技1」採用「三招循環」可以完全防範各種狀況,是最安全的打法。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 01:07

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格雷姆的「特性」建議

精靈的「特性」擁有各式各樣的附加效用,在面對不同的挑戰情境,如果能搭配適合的特性就能發揮出加成的效果。在「蒼魂青龍超進化攻略」中,格雷姆最適合的特性是「反擊(受到任何攻擊時,有5%機率使自身攻擊提升1個等級)」。
格雷姆的特性.JPG

面對不會「每回合轉移我方強化」的對手,擁有「反擊」特性可以在攻略的過程中逐漸提升攻擊等級,這能加大攻擊力並且大幅縮短攻略的時間。如:兩大護法的「八部天龍」全部6條命以及「九天聖龍」的第1、2命及第4命。以下2張圖皆顯示出「反擊」特性的威力,一次爆擊就能讓對手下去「領便當」。
2大護法--八部天龍--第6命--攻擊 4.jpg
↑兩大護法:八部天龍(第6命)「攻擊+4」。爆擊傷害值「12110」
2大護法--九天聖龍--第2命--攻擊 3.jpg
↑兩大護法:九天聖龍(第2命)「攻擊+3」。爆擊傷害值「10620」

如果玩家不想更改「特性」的話,還有另一種方法,就是使用刻印鑲嵌「攻擊+1寶石」並綁定在大招「霸天屠龍斬」上,至於寶石的等級當然是越高越好囉。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 01:21

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五大守衛攻略
五大守衛--開始.jpg

塔西格(特攻)
特性:先天攻擊+2。HP13000。每回合雙防+2。每回合複製我方強化但我方強化不消失。只有特攻技能以及物攻必中有效。不會回血。

攻略精靈:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→格雷姆

【攻略流程】
先:

宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→霸天屠龍斬→(※塔西格已經剩半條命)
然後再:
宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→…(交互循環)
※註1:格雷姆爆擊一下的傷害力約3200~4000,打完第一循環時,已經剩半條命。
塔西格--屠龍者.jpg


塔克西姆(物攻)
特性
:先天攻擊+2。HP13000。我方每回合雙防-1。會回血。每回合轉移我方強化並且我方強化消失。只有物攻技能以及特攻必中有效。

攻略精靈:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→格雷姆

【攻略流程】
先:

宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→霸天屠龍斬→(※塔克西姆已經剩半條命)
然後再:
宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→…(交互循環)
※註1:格雷姆爆擊一下的傷害力約2700~3500,打完第一循環時已經剩半條命。
※註2:塔克西姆大招「潛龍伏地嘯」會有10%機率讓我方「攻擊-2」。


【攻略解說】
塔克西姆是五大護衛中非常難纏的對手,因為他的屬性技「狂龍意志(5回合內每回合恢復自身體力1/3)」會讓你先前的所有努力化為幻影,所以這場戰鬥的「運氣成份」很高。運氣好的話,就能直接用4個組合技終結掉這場戰鬥,連續兩個循環使用「宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬」是個險招,但為了加速結束戰鬥,仍可冒險一試。但如果運氣真的不好,牠在前期就使出「狂龍意志」的話,就會陷入長期戰鬥。

塔克西姆一但使出「狂龍意志」,由於格雷姆沒有「斷回合技」,所以只能眼睜睜的看著牠再回滿血,非常討厭!在接下來5回合中,就不需要再打了,直接進行補PP步驟,步驟如下:
宿敵之命→太古玄氣→(補PP)→
宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬…
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(交互循環)

連續2個循環使用「宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬」這種險招雖能加大傷害力、縮短攻略時間,但也有可能讓格雷姆來不及回血而陣亡,筆者為了因應這種狀況,也安排了後續的補救辦法,或是你真的厭倦了長期與塔克西姆長期鏖戰的方式,想中途換成瞬殺精靈的話,請看下文的「格雷姆陣亡之後的應對方法」。
塔克西姆--屠龍者.jpg

【格雷姆陣亡之後的應對方法】
出場精靈
:利刃之主魯斯王
攻略流程:「亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)」…不斷循環直到觸發瞬殺

使用利刃之主魯斯王來打塔克西姆的攻略難度是很低的,塔克西姆對魯斯王每回合的傷害值約230~250,而魯斯王每回合自身特性的回血是220左右,再加上「海王之罰」的回血……用利刃之主魯斯王來打這場戰鬥可說是「輕鬆愉快」。
塔克西姆--魯斯王2.JPG


塞維利亞(物攻)
特性
:HP13000。每回合我方「速度、命中-2」。會「控場」。只有致命一擊才能造成傷害。

攻略精靈:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→格雷姆

【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(※原則上到這裡就能結束戰鬥)
宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬→

【攻略解說】
基本上這樣就能打掛牠,因為幻影蝶的關係,會讓第三回合格雷姆突然變成「後出手」,這就給了格雷姆大招「霸天屠龍斬」攻擊力翻倍的機會,最快2招就能打死牠。塞維利亞是五大護衛中難度最低的。
※註:打一次傷害值高達6500~8000,兩個組合技就能讓牠斃命。
賽維利亞--屠龍者2.JPG


哈克薩斯(物攻)
特性
:HP18000。每回合回復500點體力。不會強化。受到的傷害為正常情況下的1/4。  ※「受到攻擊之後強制先手」的特性現已取消。

攻略精靈:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→利刃之主魯斯王

【攻略流程】
先:

「亂流洶湧(先手消強)」→「海王之罰」
然後再:

「波濤逆鱗爪(第5技)」╳5→「海王之罰」╳5

維持優先使用「波濤逆鱗爪(第5技)」,待被降能力或血量偏低時,再使用「海王之罰」來反轉能力下降及回血。等第5技用完,就繼續用「海王之罰」打,待「海王之罰」剩下1招時,就補PP。
哈克薩斯--魯斯王4.JPG

【攻略解說】
對手打利刃之主魯斯王的傷害值很低,一次約只有100點傷害。此關使用利刃之主魯斯王來攻略的難度很低。難度低到什麼程度呢?筆者甚至可以一邊打一邊看電視,還能去上廁所,就算讓魯斯王自動出招幾回合,回來一看也沒死。
因為哈克薩斯常使出能力下降技,所以儘量先用第5技來打,留著「海王之罰」可以有效防治我方被能力弱化。

至於哈克薩斯如果使用格雷姆來打的話,格雷姆的傷害值太低,普通攻擊一下只能打出365點傷害值,就算是爆擊也才800點傷害,根本無法撼動哈克薩斯。
屠龍者普通攻擊才365.jpg
↑哈克薩斯「1/4傷害」的特性實在太強大,連有「屠龍者」之稱的格雷姆竟只能對牠造成365點傷害值。

※註1:之前哈克薩斯擁有「受到攻擊之後強制先手」的效果,但現在已經沒有這項設定了。
※註2:哈克薩斯常使出「滅世龍之咒(消強。對手全能力-1)」,再加上對手動不動就消強我方。由於只有1/4的傷害值,就算攻擊+6的傷害值也微不足道,所以不需要刻意強化。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 01:39

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摩爾卡洛(特攻)
特性
:HP18000。受到攻擊之後強制先手。每回合轉移我方強化並消強我方。我方每回合受到220點固定傷害。「始祖龍王震」技能有25%的機率讓我方「疲憊」(可免疫)。體力較低時爆擊率較高。不會回血。MISS率較高。

攻略精靈:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→鎮魂‧猛虎王

【攻略流程】
先:

「不屈雄心」3次
然後:
「不屈雄心→第5技」循環開打,直到觸發瞬殺。

補PP步驟如下:
不屈雄心→第5技→
不屈雄心→補PP→
不屈雄心→第5技→……

※註1:特別注意,幻影蝶自殺後,推出鎮魂猛虎王時,在連續使出2次「不屈雄心」之後,第3次使出「不屈雄心」之際,要注意觀察摩爾卡洛是否先出招。
※註2:因為有加裝「減傷能量珠」所以每回合220固傷變成「160」。
※註3:如果鎮魂猛虎王的基本速度慢於對摩爾卡洛,當對手強化之後可消強。但如果鎮魂猛虎王的基本速度快於對摩爾卡洛的話,就絕不能消強!

摩爾卡洛--猛虎王.jpg

【攻略解說】
這裡有一處要特別注意!當幻影蝶自殺後,推出鎮魂猛虎王時,在連續使出2次「不屈雄心」之後,理論上第3次使出「不屈雄心」時,應該是摩爾卡洛要比我們先出招才是正常現象,如果此時你發現第三次的「不屈雄心」仍然是我方先出招的話,這時你就要有所警覺!這代表摩爾卡洛的基本速度低於你的鎮魂猛虎王,這時就麻煩大了。

一但遇到這個狀況,不需要緊張,仍有辦法可解。馬上改變出招模式,原本「先不屈雄心3次,然後不屈雄心→第5技循環開打」的出招模式,要改變成「連續使用不屈雄心」,沒PP就補PP,直到摩爾卡洛使出強化技為止。由於摩爾卡洛的強化技是全能力+1,這時摩爾卡洛的速度就會快過我方。

當你發現摩爾卡洛已經搶先出招之後,就能將出招模式改回來「不屈雄心→第5技 循環開打」,但切記一件事!這之後不能再使用「萬獸嘯天吼(大招、消強技)」,否則一但將牠消強,又會讓對手的速度慢過我方。

另外,此關卡有一個罩門,就是當你發現摩爾卡洛基本速度比你慢,正在採用「連續使用不屈雄心」期待對手使用強化技時,如果剛好在你換PP之際,摩爾卡洛才正巧使出強化技!這就是罩門所在,遇到這種鳥事,你的鎮魂猛虎王下回合必死!對此,筆者為玩家們再安排了「後路」,請看下文的「鎮魂猛虎王陣亡之後的應對方法」。

最後提醒玩家,摩爾卡洛不會使用回血技,假如你的鎮魂猛虎王一直沒有觸發瞬殺的話,光耗血也能把牠耗光。下圖就是我耗光牠的血的照片。
摩爾卡洛--猛虎王--耗光血.jpg

鎮魂猛虎王陣亡之後的應對方法
出場精靈:昭烈帝劉備「白帝托孤」自殺→萬人敵張飛「萬夫不當」反彈→利刃之主魯斯王「第5技or大招」補刀

要使用這個辦法的前提是「鎮魂猛虎王絕對不能出手攻擊對手」因為一但觸發摩爾卡洛的「受攻擊之後強制先手」的特性之後,萬人敵張飛就無法使用反彈之法了。有玩家會問:「可是摩爾卡洛損血之後會變成強制先手,那張飛反彈之後,利刃之主魯斯王上來真的有辦法順利擋住一擊並補刀成功嗎?」說到此,各位就會明白為何在魯斯王的學習力配置上會是「特防+255、體力+255」了吧。摩爾卡洛是特攻型精靈,魯斯王強化特防除了要逼摩爾卡洛打出物攻招之外,也要防止摩爾卡洛打出特攻招「始祖龍王震(25%機率讓對手疲憊)」。再者,龍系打水系是「微弱」,從下圖各位就可以看清楚,摩爾卡洛在「全能力+1」的情況下,使用「堅鋼龍爪(物攻140)」攻擊,而且還是爆擊!利刃之主魯斯王只損血479,佔總體力的3/5,擔任補刀隊是絕對勝任的。只不過,如果在這裡將張飛用掉了,那面對蒼魂青龍真身時,張飛便派不上用場。請放心,筆者已經在蒼魂青龍真身攻略中安排了「沒有張飛可用或補刀失敗的應對方法」,採用鎮魂猛虎王的「2招式組合技」循環瞬殺法一樣安全可靠,只是需要時間而已。
摩爾卡洛--張飛反彈2.JPG

摩爾卡洛--張飛反彈--魯斯王補刀.JPG

但如果玩家們是在鎮魂猛虎王已經攻擊了不知多少回才因打瞌睡不小心按錯滑鼠導致陣亡的話,筆者再安排另一種應對方法:


出場精靈:利刃之主魯斯王
出招順序
先「亂流洶湧(先手)→翻湧逆鱗」
然後「亂流洶湧(先手)→海王之罰→亂流洶湧(先手)→翻湧逆鱗」……不斷循環
※如果要補PP的話,只有在「海王之罰」回合才能補PP。

但如果戰況已經演變到這種地步的話,勝率已經非常不穩定了,筆者是曾在這種情況下打贏過,但條件是在初期、摩爾卡洛尚損血輕微的情況下就快速觸發瞬殺。因為摩爾卡洛有「MISS率高」的特性,先手技有時會MISS,所以筆者在攻略的過程中一直是險象環生。一但戰況拖到後半段,當摩爾卡洛損血超過一定程度之後,就會開始不斷爆擊,到那時候利刃之主魯斯王自身的回血程度就趕不上損血的幅度,這時戰況就會急轉直下!


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 01:51

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兩大護法攻略
兩大護法--開始.jpg

八部天龍(特攻)(遠古系+龍系)
八部天龍 第1命
特性
:HP9000。先制+1。攻擊+2。不會回血。
攻略精靈:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→格雷姆

【攻略流程】
先:

宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(※通常就這裡就能結束戰鬥了)
如果沒打對手死,就再:
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(交互循環)
※註:八部天龍偶爾會使用「神龍光烈彈」來消強我方。
八部天龍--第1命.jpg


八部天龍 第2命
特性
:HP9000。先制+1。每回合複製我方強化。不會回血。
攻略精靈:格雷姆

【攻略流程】
先:

宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
如果沒打死,就再:
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(不斷循環)

【攻略解說】
如果上面的二個循環打不死的話,接下來就得「宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬」不斷循環,因為第3命有控身的特性,所以第2命必需安排成最後一擊是用「太古玄氣循環」打死的,這樣面對第3命的首發才享有免疫控身的保護。
※註1:八部天龍偶爾會使用「神龍光烈彈」來消強我方。
※註2:我方對八部天龍的傷害值一次約1800~2200(非爆擊)。
八部天龍--第2命.jpg


八部天龍 第3命~第4命
特性
:HP12000。強制先手。每回合高機率令我方「害怕」(可免疫)。不會回血。
攻略精靈:格雷姆

【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(不斷循環)

【攻略解說】
第3、4命擁有控身的特性,所以必需採用「保險式組合技」。雖然技法較保守,但因八部天龍不會回血,所以仍然能穩定致牠於死地,攻略難度中下。
※註1:八部天龍偶爾會使用「神龍光烈彈」來消強我方。
※註2:我方對八部天龍的傷害值一次約1800~2200(非爆擊)。
八部天龍--第3命.jpg

八部天龍--第4命2.JPG


八部天龍 第5命
特性
:HP12000。攻擊以及致命率相當高,損血後強制先手。不會回血。
攻略精靈:格雷姆

【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→(交互循環)

【攻略解說】
第5命不再有控身的特性,所以轉而採用「混合式組合技」,縮短攻略的時間。
※註1:八部天龍偶爾會使用「神龍光烈彈」來消強我方。
※註2:我方對八部天龍的傷害值一次約1800~2200(非爆擊)。

八部天龍--第5命.jpg


八部天龍 第6命
特性
:HP15000。全屬性+1。損血後強制先手。MISS率高。不會回血。※註1
攻略精靈:格雷姆

【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→(交互循環)

【攻略解說】
第6命之前擁有「反彈我方造成傷害的1/3」的特性,但筆者在實測後竟然發現已經沒有這項設定了。一年前我是靠張飛反彈→哈迪斯補刀來解決第6命的,但現在沒有這項特性之後,變成可以靠格雷姆全部打包八部天龍6條命。不過,以後遊戲公司會不會哪一天心血來潮又給這項特性恢復了也不得而知,所以筆者在文後安排了「反彈1/3傷害的特性被恢復之後的應對方法」提供玩家未來如果規則被改變之後的攻略選擇。
※註1:之前八部天龍第6命擁有「反彈我方造成傷害的1/3」的效果,但現在已經沒有這項設定了。
八部天龍--第6命--屠龍者.jpg



反彈1/3傷害的特性被恢復之後的應對方法
攻略精靈
:格雷姆一直使用「太古玄氣」或甘脆使用補PP藥劑自殺,絕對不能出招攻擊→昭烈帝劉備使用「白帝托孤」自殺→鎮魂‧猛虎王

【攻略流程】
先:
「不屈雄心」2次
然後:
「不屈雄心→第5技」不斷循環直到觸發瞬殺
※註:第6命的MISS率稍高,使用非必中技來打,約3招會MISS一次。

【攻略解說】
切記!格雷姆必需在不能出手攻擊的情況下讓他順利陣亡,否則觸發了第6命的「損血後強制先手」特性,後續的鎮魂猛虎王就無法上場了。

在此提供一個較快速的方法,利用猛虎王大招會「攻擊+1」以及八部天龍不會回血的特性,初期先「不屈雄心→萬獸嘯天吼」不斷循環,讓攻擊累積成「攻擊+6」,由於第6命的MISS率稍高,但不會很離譜,仍然可以逐漸累積到+6。接著再改成「不屈雄心→第5技」不斷循環,攻擊+6的傷害值每擊約2600,這樣一來不靠瞬殺就能以強攻打死第6命。但唯一令人憋屈的是八部天龍偶爾會使用消強技「神龍光烈彈」,而且機率很隨機,往往好不容易累積好的攻擊加成一下子就被消強了,再加上MISS率也高,整體算起來也未必划算,筆者到了後期就不再使用「不屈雄心→萬獸嘯天吼」這種方法。



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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 02:11

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 19:55 編輯

九天聖龍(物攻)(火系+龍系)
打九天聖龍前的叮嚀

兩大護法之一的「九天聖龍」是整場攻略中最難纏的對手,從青龍→白虎→朱雀→玄武超進化活動打了一輪之後,若要挑最令我憎恨的護衛精靈,莫過於九天聖龍。牠擁有兩招要命的屬性技能瞬間讓你之前的努力化為幻影,令你欲哭無淚:
不壞龍玉:3回合免疫爆擊。
龍騰五嶽:4回合,每回合恢復1/4體力。

當你的混合式組合技輪到「劍氣凝神」循環時,萬一遇到「不壞龍玉」!那之前的幾招等於白打了,只能摸摸鼻子重新由「宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→」循環開始。如果遇上了「龍騰五嶽」的話,在接下來4回合中,也不需要再打了,直接進行補PP步驟,步驟如下:
宿敵之命→太古玄氣→(補PP)→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬…
宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬→(交互循環)

1--對手使出龍騰五嶽.jpg
↑眼看著就要打敗九天聖龍了,結果當牠使出「龍騰五嶽」之後……
2--我方前功盡棄.jpg
↑體力瞬間大幅回血,之前的努力全白費了,讓人欲哭無淚……

令人無奈的是,九天聖龍使用這兩招屬性技的頻率很高,想打順手攻略沒那麼容易。所幸第1命有幻影蝶「竭血殘蝶」的效果加持,在連續兩次爆擊的傷害下,前幾回合就只剩半條命,應該能快速解決。而第2~4命因為「先制+1」的特性,讓格雷姆的大招有傷害值翻倍的效果,只要耐得住性子,也能穩定的打過去。

打九天聖龍時,筆者並不反對玩家連續2個循環使用「宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬」這種險招。但要使用前要視當時的情況而定,最好是在格雷姆體力接近全滿的情況下再使用,雖然此舉能加大傷害力、縮短攻略時間,但也有可能讓格雷姆來不及回血而陣亡。如果玩家剛好是在有舉辦「特權月卡」的活動期間內來進行攻略的話,在「戰鬥火焰延長為2個小時」的情況下帶「藍火」應戰,那使用這個險招就極有優勢。,筆者為了因應這種狀況,也安排了後續的補救辦法,請看「格雷姆陣亡之後的應對方法」。

最最讓筆者痛恨的就是第5命,從第5命開始九天聖龍沒有「先制+1」的特性,格雷姆的攻擊傷害值大減,再加上九天聖龍的雷人屬性技,往往好不容易將血量打剩1/3時,又眼看著對手回血,彷彿陷入無止盡的攻略循環。筆者在打第5命時,常有一股想「一拳擊碎電腦銀幕」的衝動!最後,不得不尋求瞬殺精靈的幫助。

筆者建議第5命、第6命交由「利刃之主魯斯王」和「鎮魂猛虎王」這兩隻瞬殺精靈來解決。兩隻瞬殺精的打法皆是「二招循環組合技」,即安全又穩定。雖然瞬殺打法是靠亂數機率來觸發瞬殺效果,但攻略的過程中玩家們的心情比較輕鬆,甚至還可以一邊看電視;不像格雷姆場合裡每次在即將打死九天聖龍的前一回合才被對方回血,那種憋屈感真的無以復加!

而「利刃之主魯斯王」和「鎮魂猛虎王」這兩隻瞬殺精靈哪隻比較適合,筆者推薦由利刃之主魯斯王來擔任主攻手,猛虎王的兩招組合技中只有一招是攻擊技,但魯斯王的兩招組合技中都是攻擊技,以數學原理來看,利刃之主魯斯王觸發瞬殺的機率是鎮魂猛虎王的2倍。筆者甚至測試使用利刃之主魯斯王來完全攻略九天聖龍的6條命,證實是可行的,只要使用「先手→大招」的組合技就能通吃九天聖龍的6條命。只是考量到1~4命由格雷姆來強攻似乎能快一些,所以才建議第5~6命交由魯斯王來解決。
九天聖龍--第6命--魯斯王瞬殺2.JPG

九天聖龍--第6命--第5技瞬殺2.JPG


九天聖龍的神奇特性!
九天聖龍搶先出招--四招循環破功.jpg
筆者在2014年攻略蒼魂青龍時便已發現九天聖龍似乎有一種「偷搶招」的特性,出招的速度有時慢、有時快,慢倒無所謂,但突然變快那就會要人命!當時其實是不明究理,因此針對九天聖龍這項獨特的特性,只好排出「三招循環」的組合技。後來因為三招循環的組合技法不管是遇到控場技、能力下降技以及受傷強制先手都奈何不了這套打法,所以也就成為格雷姆打蒼魂青龍攻略中的主流技法。

時至今日,筆者重打此攻略,這個問題非得弄個清楚不可!在不斷探究之下,初期僅知九天聖龍的「損血後強制先手」特性與一般擁有這項特性精靈的模式不同,一般的規則是只要損血之後,就會一直維持「先制+4以上」的速度不會改變,但我們九天聖龍硬是要跟別人不一樣,在遭受我方攻擊之後,數回合後會突然速度恢復正常,再一次遭受我方攻擊之後,才又再度強制先手。筆者曾設法要算出這套模式的邏輯,從我方出手攻擊九天聖龍該回合開始計算,試圖要找出究竟第幾回合後九天聖龍的速度會恢復正常,結果數據呈現亂數不規則狀,有7回合、也有11回合……完全無法找出符合邏輯的答案。

就在摸不著頭緒之際,終於有玩家「23700921」提出了正確解答,這才讓筆者豁然開朗!原來九天聖龍的「損血後強制先手」在牠回滿血之後就會失去效果,速度也就恢復正常。換句話說,在九天聖龍損血之後,到牠回滿血之前這段時間都是「強制先手」狀態;一但九天聖龍使出「龍騰五嶽」之後,玩家就要注意了,牠每回合約回血2500~3000,不是4回合後,而是當牠回滿血的下一回合「速度」就會恢復正常,所以當九天聖龍使出「龍騰五嶽」之後,玩家們就要嚴格遵守「三招循環」組合技的原則!另外,筆者在此又發現另一項附加規則,就是當上述九天聖龍在回滿血、下一回合原定速度要恢復正常之際,如果下一回合是使出屬性技的話,那仍然是「強制先手」狀態,會順延一回合才恢復正常。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 02:23

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 19:56 編輯

九天聖龍 第1命
特性
:HP6000。先制+1。攻擊+2。

格雷姆場合(★推薦)
攻略精靈
:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→格雷姆

【攻略流程】
先:
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(※如果對手沒用回血技的話,第1命在此就會斃命)
如果沒打對手死,就再:
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(交互循環)
※註1:格雷姆每回合的傷害值約2000(非爆擊)
九天聖龍--第1命.jpg

利刃之主魯斯王場合
攻略精靈
:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→利刃之主魯斯王

【攻略流程】
亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
亂流洶湧→海王之罰→
亂流洶湧→補PP→
亂流洶湧→海王之罰→……
九天聖龍--第1命--魯斯王.JPG


九天聖龍 第2命
特性
:HP6000。先制+1。每回合我方「雙防-1」。可用「太古玄氣」解除。

格雷姆場合(★推薦)
【攻略流程】

宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→(交互循環)

【攻略解說】
玩家也能冒險連續2個循環使用「宿敵之命→劍氣凝神→霸天屠龍斬」這種險招,但要視當時血量程度而定,此舉雖能加大傷害力、縮短攻略時間,但也有可能讓格雷姆來不及回血而陣亡,如果格雷姆不幸陣亡的話,就推出利刃之主魯斯王以「亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)」不斷循環的方式來打直到觸發瞬殺。
※註1:我方對九天聖龍的傷害值一次約1800~2200(非爆擊)。
九天聖龍--第2命.jpg

利刃之主魯斯王場合
【攻略流程】

亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
亂流洶湧→海王之罰→
亂流洶湧→補PP→
亂流洶湧→海王之罰→……
九天聖龍--第2命--魯斯王.JPG


九天聖龍 第3命
特性
:HP10000。先制+1。每回合轉移我方強化。

格雷姆場合(★推薦)
【攻略流程】

宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→(交互循環)
※註:格雷姆對九天聖龍的傷害值一次約1700~1900(非爆擊)。
九天聖龍--第3命.jpg


利刃之主魯斯王場合
【攻略流程】

亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
亂流洶湧→海王之罰→
亂流洶湧→補PP→
亂流洶湧→海王之罰→……
九天聖龍--第3命--魯斯王.JPG


九天聖龍 第4命
特性
:HP10000。先制+1。每回合我方必定燒傷。可用「太古玄氣」免疫。

格雷姆場合(★推薦)
【攻略流程】

宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(不斷循環)

【攻略解說】
第4命不能使用混合式組合技,必需使用保險式組合技,原因在於第4命的「燒傷」特性。一但我方燒傷後,打出的傷害力會降低一半,實測發現帶著「燒傷」狀態的格雷姆利用「劍氣擬神→霸天屠龍斬」所打出爆擊的傷害值與不帶燒傷狀態經由「太古玄氣→霸天屠龍斬」打出的普通攻擊傷害值差不多,考量到萬一要爆擊前一回合九天聖龍才使出「不壞龍玉」的話,該循環就白搭了,所以筆者建議第四命使用保險式組合技。

因為使用保險式打法的緣故,第4命的攻略速度會比前3命來得慢,如果玩家們在攻略的過程中,真的運氣不好,九天聖龍頻頻使用「龍騰五嶽」回血的話,眼看已經陷入長期戰鬥實在受不了了,就改換利刃之主魯斯王上來用瞬殺的方式來對付,方法請看下文:
※註1:我方燒傷後,打出的攻擊技傷害力降低一半。
※註2:我方對九天聖龍的傷害值一次約1800~2200(非爆擊)。
九天聖龍--第4命.jpg

利刃之主魯斯王場合
攻略精靈
:格雷姆設法自殺→利刃之主魯斯王

【攻略流程】
亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
亂流洶湧→海王之罰→
亂流洶湧→補PP→
亂流洶湧→海王之罰→……
九天聖龍--第4命--魯斯王.JPG
九天聖龍--第4命--鎮魂猛虎王.JPG


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 02:49

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 19:57 編輯

九天聖龍 第5命
特性
:HP12000。損血強制先手(回滿血後效果消失)。每回合轉移我方強化。

利刃之主魯斯王場合(★推薦)
攻略精靈
:格雷姆在「不出手攻擊」的情況下故意被打死→利刃之主魯斯王

【攻略流程】
先:
亂流洶湧(先手)1次
接著以後就:
亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
亂流洶湧→海王之罰→
亂流洶湧→補PP→
亂流洶湧→海王之罰→……

【攻略解說】
第5命建議改用利刃之主魯斯王來打,因為第5命是最難纏的,連一向自認為耐心一流的筆者都受不了牠。切記!格雷姆一定不能出手攻擊,設法猛吃「補PP藥劑」來自殺,免得觸發第5命的「損血強制先手」特性,不過,就算真的不小心觸發了,也不用太擔心,以魯斯王的雄厚實力,就算被多打一擊還不至於斃命。

以「亂流洶湧→海王之罰→」循環來打,其實就是藉著「瑣傷→補血」的無限循環過程來設法觸發瞬殺。不過,面對九天聖龍,魯斯王雖然瑣傷280,但每回合只能補血220左右,其實是逐漸在微幅流失體力中!只不過,前面筆者已經提到過,九天聖龍使用屬性技的頻率算高,而這項對格雷姆要命的特性面對魯斯王來說卻反而是「大利多」!只要九天聖龍一使出屬性技,就是魯斯王賺到一次補血的機會,筆者使用利刃之主魯斯王來打第5命、第6命還從未失手過,體力始終保持在2/3以上。

這裡有一件注意事項要玩家們特別注意!如果你是使用利刃之主魯斯王來打第5命,但不幸因為某種原因(打瞌睡)而陣亡或是中途決定要換精靈的話,接下來要上場應戰的精靈會是「昭烈帝劉備(自殺)→魂鎮猛虎王」這個精靈組合,但這時絕不能讓九天聖龍處於「損血後強制先手」的階段。如果是要換精靈就比較好辦,只要停止攻擊幾回合,拖到九天聖龍回滿血之後,確定速度不再先制時再換精靈。但如果是因意外而陣亡的話,接下來的情況就充滿變數,因為處於強制先手階段的九天聖龍並不會因為劉備成功使出「白帝托孤」自殺就能讓下回合登場的鎮魂猛虎王第一擊先手。
九天聖龍--第5命--魯斯王.JPG

鎮魂猛虎王場合
攻略精靈
:格雷姆在「不出手攻擊」的情況下故意被打死→昭烈帝劉備「白帝托孤」自殺→鎮魂猛虎王

【攻略流程】
先:

不屈雄心1次
接著以後就:
不屈雄心→第5技……不斷循環直到觸發瞬殺
※註:鎮魂猛虎王對九天聖龍的傷害值一次約1000~1200(非爆擊)。

補PP步驟如下:
不屈雄心→第5技→
不屈雄心→補PP→
不屈雄心→第5技→……

【攻略解說】
第5命使用鎮魂猛虎王來打也是「即穩定又安全」,只不過觸發瞬殺的機率沒利刃之主魯斯王來得快。在攻略的過程中,如果九天聖龍強化的話,鎮魂猛虎王可以把「不屈雄心→第5技」的組合技中將第5技換成大招「萬獸嘯天吼」來消強對方,之所以要消強是因為猛虎王每一擊的傷害值在「1000~1200」,運氣好的話也能強攻得手,所以不能讓九天聖龍有強化防禦的機會。

有玩家會問到九天聖龍的「損血後強制先手」的特性會不會破壞掉鎮魂猛虎王「兩招循環」的組合技,這點請玩家們放一百個心,猛虎王因為速度刻意壓低,在這場攻略的所有敵人中,就只有「五大守衛--摩爾卡洛」的速度會比牠慢。九天聖龍沒觸發特性時的速度就比猛虎王快,就算觸發「損血後強制先手」的特性之後仍然比猛虎王快,完全沒打亂掉快慢節奏,這就是「慢的優勢」!鎮魂猛虎王打九天聖龍第5命最穩,比利刃之主魯斯王還安全(只是耗時較久)。
九天聖龍--第5命--鎮魂猛虎王2.JPG

格雷姆場合
【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→(交互循環)

【攻略解說】
第5命因為不再攻擊先制+1,形成格雷姆的大招攻擊力無法翻倍,讓戰鬥無法快速結束,再加上會很頻繁使用回血技,結果就是形成「長期戰」。這時就要抓準時機,在體力幾乎全滿的情況下,可冒險連續使用2個循環的「宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬」來加大殺傷力,只不過這是險招,必需僅慎用之。

有關九天聖龍的獨特特性「損血後強制先手、回滿血後恢復正常」的規則會嚴重影響到格雷姆出招的組合,請仔細觀看上文的「九天聖龍的神奇特性!」單元解說。
九天聖龍--第5命2.jpg


九天聖龍 第6命
特性
:HP12000。出場全屬性+1。損血後強制先手(回滿血後效果消失)。每回合複製我方強化,但我方強化不弰失。克制系攻擊無效(但能觸發瞬殺)。我方克制系精靈的攻擊值均為「0」,得用非克制系精靈,所以格雷姆在這場戰鬥完全失去效用。

利刃之主魯斯王場合(★推薦)
【攻略流程】

先:
亂流洶湧(先手)1次
接著以後就:
亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
亂流洶湧→海王之罰→
亂流洶湧→補PP→
亂流洶湧→海王之罰→……

【攻略解說】
第6命由於有「克制系攻擊無效」的特性,所以屠龍者格雷姆對牠也沒輒了,建議改由利刃之主魯斯王來瞬殺。雖然水系也是克制系,但可以觸發瞬殺,所以由魯斯王來打還是第一首選。

這裡會有個有趣的現象,因為魯斯王打第6命的九天聖龍因「克制系攻擊無效」特性的關係,魯斯王每一擊都是傷害值「0」,這反而讓九天聖龍不會觸發「損血後強制先手」特性,所以萬一魯斯王在這場戰鬥中不幸陣亡的話,接下來能順利的用「昭烈帝劉備(自殺)→魂鎮猛虎王」這個精靈組合來接續下去攻略。
九天聖龍--第6命--魯斯王瞬殺2.JPG

鎮魂猛虎王場合
攻略精靈
:昭烈帝劉備「白帝托孤」自殺→鎮魂猛虎王

【攻略流程】
先:
不屈雄心 1次
接著以後就:
不屈雄心→萬獸嘯天吼(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
不屈雄心→大招→
不屈雄心→補PP→
不屈雄心→大招→……

【攻略解說】
鎮魂猛虎王的第5技是地面系(克制系),雖然傷害值是0,但仍然可以成功觸發瞬殺,這方面本人已經過實戰證實,請放心。不過,在此戰筆者採用的是「不屈雄心→萬獸嘯天吼(大招)…不斷循環」的方式來攻略。利用猛虎王大招會「攻擊+1」以及九天聖龍第6命沒有「MISS率高」的特性,讓攻擊累積成「攻擊+6」,在「攻擊+6」的情況下,猛虎王的大招「萬獸嘯天吼」每一擊的傷害值約1000,可以瞬殺兼強攻。
九天聖龍--第6命--第5技瞬殺.jpg
↑鎮魂猛虎王使用第5技「鎮魂猛虎嘯」觸發瞬殺的照片。
九天聖龍--第6命--大招瞬殺.jpg
↑鎮魂猛虎王使用大招「萬獸嘯天吼」觸發瞬殺的照片。

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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 03:09

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 19:13 編輯

青龍真身攻略(5條命)
真身--開始.jpg

哈克薩斯(物攻)(龍系)
特性
:HP11000。受到攻擊後強制先手。每回合回復500點體力。會弱化我方(滅世龍之咒)。

攻略精靈:幻影蝶使出「竭血殘蝶」自殺→格雷姆

【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(不斷循環)

※註1:約3個循環就能結束戰鬥。
※註2:我方對哈克薩斯的傷害值一次約3000~3200(非爆擊)。
※註3:由於下一隻出場的「摩爾卡洛」有控場的特性,所以在打死哈克薩斯到摩爾卡洛登場這段時間必需是在「太古玄氣」保護的回合數內,因此筆者建議採用「保險式組合技」打法。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 03:14

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 19:16 編輯

摩爾卡洛(特攻)(龍系)
特性
:HP12000。我方強化無效。受到攻擊後強制先手。「始祖龍王震」技能有25%的機率讓我方「疲憊」(可免疫)。不會回血。

攻略精靈:格雷姆

【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→(不斷循環)
※註:我方對摩爾卡洛的傷害值一次約2800~3000(非爆擊)。

【攻略解說】
由於不像在五大守衛那樣有固傷的特性,所以可以由格雷姆來打。摩爾卡洛的大招擁有控身的特性,必需採用「保險式組合技」。雖然技法較保守,但因摩爾卡洛不會回血,所以仍然能穩定致牠於死地。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 03:17

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 19:19 編輯

八部天龍(特攻)(遠古系+龍系)
特性
:HP13000。受到傷害後強制先手。高攻擊及高暴擊率。MISS率高。不會回血。

攻略精靈:格雷姆

【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→(交互循環)
※註1:八部天龍偶爾會使用「神龍光烈彈」來消強我方。
※註2:我方對八部天龍的傷害值一次約2000~2300(非爆擊)。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 03:19

本帖最後由 24660396 於 2016-4-8 01:32 編輯

九天聖龍(物攻)(火系+龍系)
特性
:HP13000。開場全能力+1。受到傷害後強制先手(回滿血後效果消失)。每回合消強我方。

格雷姆場合(★推薦)
【攻略流程】
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→劍氣擬神→霸天屠龍斬→(交互循環)
※註:格雷姆對九天聖龍的傷害值一次約2000(非爆擊)。

【攻略解說】
打法與「兩大護法:九天聖龍(第5命)」的攻略相同,想使用格雷姆來打此戰的玩家應該先前已經在「兩大護法」關卡中累積了豐富的經驗才是,筆者就不再贅述。因為利刃之主魯斯王還可以在蒼魂青龍真身戰中充當「救火員」的角色。因此玩家最好不辭辛苦使用格雷姆來打九天聖龍。
筆者在此戰沒有使用首選的「利刃之主魯斯王」其實有點矯枉過正,太執著於要把鎮魂猛虎王當成最壞狀況下的後援才會這樣建議,一般會發生張飛反彈之後補刀精靈MISS的機率實在是低之又低,所以如果玩家們的張飛有保留到最後都沒動用的話,其實面對九天聖龍,玩家儘管使用利刃之主魯斯王來打沒關係。
真身--第4命--屠龍者.jpg

利刃之主魯斯王場合
攻略精靈
:格雷姆在「不出手攻擊」的情況下故意被打死→利刃之主魯斯王

【攻略流程】
先:
亂流洶湧(先手)1次
接著以後就:
亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
亂流洶湧→海王之罰→
亂流洶湧→補PP→
亂流洶湧→海王之罰→……


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 03:25

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 20:00 編輯

蒼魂‧青龍(特攻)(水系+龍系)
特性
:HP20000。速度普通。開場全能力+1。每回合恢復1000血。第5技「蒼茫龍魂擊」的特性「後出手則50%機率讓對手冰封」(可免疫)。新增「每回合我方釋放技能所消耗的PP量為2倍」。※「反彈我方造成的傷害」的特性現已取消。

使用張飛反彈的場合
攻略精靈
:原在場精靈故意被打死(方法不拘)→萬人敵張飛

【攻略流程】
萬人敵張飛使用「萬夫不當」反彈→利刃之主魯斯王or鎮魂猛虎王使用「先制+2」或「先制+3」的先手技補刀。

※優先使用利刃之主魯斯王來補刀。

【攻略解說】
從一開始就保留到現在的萬人敵張飛就是等這時刻要一擊送蒼魂青龍歸西。其實蒼魂青龍並不難打,使用鎮魂猛虎一樣可以穩定安全的擊敗牠,所以如果玩家們在攻略的過程中遇到麻煩有需要用到張飛解危的話儘管先使用(例如:五大守衛--摩爾卡洛),使用張飛來打蒼魂青龍的唯一好處就是「快速解決」。

至於補刀精靈需要用先制多少的招式?經筆者實際測試,分別使用鎭魂猛虎王帶「速爪(先制+2)」和帶「鋼鐵獠牙(先制+3)」來打最後一擊,證實都能搶先攻擊得手,證明蒼魂青龍並沒有「損血後強制先手」的特性。

筆者刻意在張飛上場之前沒有派昭烈帝劉備上場先自殺,其實是為了後續的變局舖路。萬一,玩家們真的當天的人品太差,張飛反彈之後,下個登場的補刀精靈最後一擊竟然「MISS」!或是張飛已經在先前的關卡中用掉了,接下來就得讓鎮魂猛虎王來完成最後的任務,請看下文的「沒有張飛可用或補刀失敗的應對方法」!
張飛反彈1X.JPG

真身--第5命--張飛反彈--魯斯王補刀.JPG
真身--第5命--張飛反彈--猛虎王補刀2--用這張.JPG


沒有張飛可用或補刀失敗的應對方法
出場精靈:昭烈帝劉備使出「白帝托孤」自殺→鎮魂‧猛虎王

【攻略流程】
先:

不屈雄心 1次
接著以後就:
不屈雄心→第5技……不斷循環直到觸發瞬殺

補PP步驟如下:
由於蒼魂青龍的特性讓PP值的消耗是平常的2倍,所以要視PP值的變化「5→3→1→」來安排補PP的流程!
不屈雄心(PP5)→第5技→
不屈雄心(PP3)→第5技→
不屈雄心(PP1)→補PP
不屈雄心(PP5)→第5技……交互循環

【攻略解說】
使用鎮魂猛虎王來打蒼魂青龍其實是即穩定又安全,筆者的勝率是100%,從沒失手過,只是在剛開打時,因為蒼魂青龍的獨特特性「每回合我方釋放技能所消耗的PP量為2倍」會讓玩家短暫陷入恐慌,但習慣之後就沒大礙了。
屠龍者打青龍一次才935.jpg
↑格雷姆打出的攻擊傷害只有935,無法利用強攻過關。

號稱「屠龍者」的格雷姆在這關就真正吃鱉了,因為蒼魂青龍的速度普通,讓格雷姆的大招攻擊力無法翻倍。經過實測,格雷姆每一擊的傷害力約只有950~1000,蒼魂青龍又常使用「怒濤震天」這招消強技,所以無法透過提升攻擊力來加大傷害輸出,最狠的是「每回合回血1000」,已確定強攻無望,只能冀望瞬殺。
真身--第5命--鎮魂猛虎王瞬殺2--用這張.JPG


利刃之主魯斯王場合
【攻略流程】

首回合如果蒼魂青龍處於強化狀態的話,則先:
亂流洶湧(先手) 1次   ※萬一此回合蒼魂青龍使出第5技的話,有50%機率被「冰封」。
接著以後就:
翻湧逆鱗(屬性)→亂流洶湧(先手)→海王之罰(大招)→亂流洶湧(先手)→……不斷循環直到觸發瞬殺
※註:只有「海王之罰」回合能補PP、吃200補血藥劑。

【攻略解說】
其實按照筆者的攻略流程安排,是輪不到利刃之主魯斯王來打蒼魂青龍的,此戰只是筆者的「假想戰」,嚐試使用利刃之主魯斯王如何來打蒼魂青龍。

第1回合就非常關鍵,如果是接續前面陣亡的精靈而上場的話,例如鎮魂猛虎王的攻擊模式是不會消強的,如果鎮魂猛虎王陣亡的話,蒼魂青龍必定已經累積不少能力加成,因此利刃之王魯斯王一上場第一件事就是「消強」,但這會有被控身的風險。只要順利撐過第1回,接下來就是「翻→先→海→先」四招組合技不斷循環直到觸發瞬殺。但筆者實測發現勝率並不高,四招的組合技本身沒有問題,但因為每回合損血280、只回血220,本身是逐漸在損血中,再加上PP值消耗率是2倍,要抓準「補PP的節奏」並不容易,如果蒼魂青龍使出屬性技的話,就能讓我方喘一口氣,但不幸的是,蒼魂青龍不像九天聖龍那麼喜歡使用屬性技。第一循環過後,就會忙於在「海王之罰回合」補PP以及吃補血藥劑,讓筆者打的左支右拙。除非利用「特權月卡」活動期間,讓戰鬥火焰的持續時間延到為2小時,帶著「藍火」來打,就能讓魯斯王的勝率提高到70%。


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 03:38

本帖最後由 24660396 於 2016-4-18 16:32 編輯

後記
筆者曾在2014年12月公開第一版的「蒼魂青龍 詳細攻略」,事隔一年多,當已全數撰寫完四聖獸超進化攻略之後,再回過頭來檢視第一版的攻略,越看越不滿意,遂有重寫攻略的打算。本攻略筆者是刻意全程「不帶火」也不帶「能力加成盔甲」的情況下來進行攻略的,希望能撰寫出讓玩家們在沒有火焰加持下也能順利過關的攻略文。

有關蒼魂青龍攻略所需的時間,我大致將三大關卡平均耗費的時間列表於下:
五大守衛:約40分鐘 ~1小時
兩大護法:八部天龍約30分鐘、九天聖龍約1小時
真身5命:約30~45分鐘
基本上來說,抓3個小時比較適合,因此每天的「18:20~18:40或19:20~19:40」這兩個時段都很適合。

筆者在寫這次的更新攻略時,精心選定了6隻固定班底的精靈,可從頭打到尾、並儘可能活用這六隻精靈以達到能應變各種突發狀況。依筆者的攻法為各位設下三道保險,即:「格雷姆(陣亡)」→「利刃之主魯斯王(再陣亡)」→「昭烈帝劉備→鎮魂猛虎王」,只要玩家們不要玩到連打三次瞌睡,應不至於被連破三道屏障才是。

在第一版的攻略中,筆者所擬定的是比較保險的「三招循環組合技」,雖毫無死角、但缺點就是太耗時間,本次的更新攻略筆者在某些已經一再測試過證明對手絕不會有「速度變化」的關卡中,會大膽採用「四招循環組合技」以縮短攻略時間。再者,如果是在「特權月卡」活動期間,將火焰時間延長為2小時,並帶「藍火」來攻略的話,很多「險關」都能快速解決,像在打九天聖龍時就能採用較有風險的連續兩循環「劍氣凝神」爆擊、以及用利刃之主魯斯王來打蒼魂青龍真身時的勝率能提高到七成。


其實本攻略文早在兩周前就已擬妥,但又多花了兩周的時間來測試「如果XXX死了,如何利用後續的精靈來攻略」的各種補救方案。連玩家有可能玩到打瞌睡導致誤按滑鼠的風險也都計算進去了。在這後面兩周期間裡攻略不斷的增修、重打。從筆者發表天尊白虎、熾凰朱雀到北冥玄武攻略以來,一直深受某事困擾著,就是每隔一段時間遊戲公司就會更改攻略中某一部份的規則,這種變動究竟是遊戲公司刻意為之?還是因為程式衝突所造成?但這樣的變動會讓部份攻略文失去效力,這是讓人最難以忍受的事。

所以當筆者在撰寫這篇攻略時,每當寫完一關的攻略,腦子就開始想「那萬一玩家不小心打瞌睡,或之前曾有的特性又恢復了?或將來規則又修改了?那該怎麼辦?」於是心中就開始盤算有什麼補救之法或設下兩道、三道的救火隊來上場救援,隔天就開始針對這些理論重玩該關卡,試圖寫出毫無死角的攻略。

筆者本著圍棋的理論「打出這一子要預想後三著」,希望能讓本篇攻略的有效期長一點,最好以後都不用再修改了。但「患得必有患失」,本人很清楚這世上沒有什麼都能面面俱到的事,顧此一定會失彼,這如果不是筆者最成功的攻略,就將會是最失敗的攻略……


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作者: 24660396    時間: 2016-4-8 03:41

本帖最後由 24660396 於 2016-4-7 19:47 編輯

附錄1  讀取上次進度的記錄
蒼魂青龍攻略提供了兩種可供玩家們讀取上次攻略進度記錄的方法,雖然都要付費,但相對於其他三隻聖獸攻略來看,算是比較貼心的設計。一種是「原地復活」,另一種就是下次重打時可「讀取上次攻略進度」。

【原地復活】
當你在攻略中途不幸失敗時,會出現「原地復活」訊息,詢問玩家是否願意原地復活,一天有2次機會,每次復活必需花費5鑽石當場購買「青龍挑戰復活令」就能從失敗的關卡重新挑戰。
※註:如果你是陣亡在「蒼魂青龍真身:蒼魂青龍(第5命)」的話,當你原地復活後是從「蒼魂青龍真身:哈克薩斯(第1命)」重新開打。
中途復活1.jpg 中途復活2.jpg


【讀取上次攻略進度】
當你已完全跳出攻略,或是明天再重啟攻略時,畫面會出現「讀取上次記錄」的訊息,詢問玩家是否願意花費15鑽石來讀取上次的攻略進度記錄。
※註:如果你是陣亡在「兩大護法:八部天龍(第5命)」的話,當你原地復活後是從「兩大護法:八部天龍(第1命)」重新開打。
讀取上一次的進度.jpg


附錄2  有關張飛反彈的BUG已經修復
蒼魂青龍攻略剛開始因為可以「卡背包」,所以很多玩家都是利用卡背包的BUG來每場使用張飛反彈藉以快速通關。但好景不常,後來張飛反彈的效果突然被修改,變成每次反彈僅能損血約1/2~1/3,原本以為這是官方為了反制「卡背包」的BUG所做的規則修改,但沒想到就在約1個多月前,官方突然宣布這其實是BUG並予以修復,此舉讓筆者傻眼,這長達半年以上的BUG竟然以這麼無厘頭的理由修復了!?如今筆者重啟攻略,順便也去測試張飛反彈的效果,確實已經修復。
張飛反彈--塔西格.jpg 張飛反彈--塔克西姆.jpg


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作者: 35086776    時間: 2016-4-8 17:30

蒼魂青龍 詳細攻略(2016更新版)
戰前準備【道具】200體力藥劑:100個以上初級活力藥劑:500個以上中級活力 ...
24660396 發表於 2016-4-7 16:31



    推,原廠設定時有改變,攻略update到最新~難能可貴!
3.GIF

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作者: 29596772    時間: 2016-4-9 15:07

12345.png

感謝分享 已過

只是張飛換成博士-缺乏劉備+鎮魂的備用計畫

不過運氣沒很糟 成功補刀

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作者: 25489940    時間: 2016-7-27 14:21

本帖最後由 25489940 於 2016-7-27 06:25 編輯

可以只用天賦25 調皮性格  強襲三星血775的格羅姆特來打嗎要配甚麼招
作者: 29596772    時間: 2016-7-27 14:53

可以只用天賦25 調皮性格  強襲三星血775的格羅姆特來打嗎要配甚麼招
25489940 發表於 2016-7-27 14:21

建議可以參照【141205】蒼魂青龍 詳細攻略以及【分享】蒼魂青龍補述

不過相對攻略部分有些舊

整體還是要進行調整
作者: 25489940    時間: 2016-7-28 09:13

本帖最後由 25489940 於 2016-8-7 05:20 編輯

特性要刷甚麽吸血還是瞬殺天賦一定要31嗎
作者: 24660396    時間: 2016-7-28 16:58

可以只用天賦25 調皮性格  強襲三星血775的格羅姆特來打嗎要配甚麼招
25489940 發表於 2016-7-27 06:21

不建議使用「格羅姆」來打,效能與「格雷姆」相差太大了。
作者: 25489940    時間: 2016-7-29 08:59

回復 24# 24660396
我說的是格雷姆完全體*血會不會太低
作者: 24660396    時間: 2016-7-29 11:41

回復  24660396
我說的是格雷姆完全體*血會不會太低
25489940 發表於 2016-7-29 00:59

原來如此,是我漏看了「特」字了……(汗)
身為格雷姆完全體的「格羅姆特」能力自然要比格雷姆要強多了
血量當然不會太低,還比格雷姆的體力設定值高呢。

當初我才公布本攻略不久之後,格雷姆完全體才公布,讓我直呼可惜。
拿「格羅姆特」來打本攻略的彈性較高、難易度也較低。
由於我現在在上班中,有空我幫你排定攜帶招式。
作者: 25489940    時間: 2016-7-30 10:35

回復 26# 24660396
謝謝版主
作者: 24660396    時間: 2016-7-30 14:08

本帖最後由 24660396 於 2016-7-30 06:20 編輯

格雷姆完全體「格羅姆特」招式配置
格羅姆特-圖片.jpg
【設定】
●稱號:「家園衛士(體力+50)」or「齊天小聖(體力+100)」更佳
●性格:「固執」為宜
●特性:不拘

格羅姆特(屠龍者完全體) (遠古系+戰鬥系)  
性格:固執(攻擊+10%、特攻-10%)
學習力配置:攻擊+255、體力+255
道具配置:強效攻擊能量珠(攻擊+30)、致命能量珠

技能配置:
天斬一命決(第5技):必中。消除對手回合類效果。未擊敗對手則自身下次必定致命一擊。
霸天屠龍斬(大招):必中。後出手威力加倍。
逆鱗之撕(屬性):4回合內免疫及反彈異常狀態。4回合內免疫能力下降狀態。3回合內攻擊技能附帶3%瞬殺機率。
太古玄氣(屬性):5回合每回合恢復體力1/4。解除弱化。4回合免異常。
宿敵之命(屬性):4回合受傷害小於260。第1回合恢復體力260。2回合受傷則對方消強。


保險式組合技  ※適用於擁有「控身」特性的對手
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬…(
無限循環)


混合式組合技  ※適用於一般對手
宿敵之命→太古玄氣→霸天屠龍斬→
宿敵之命→天斬一命決→霸天屠龍斬→…(
交互循環)



※註:身為屠龍者的完全體,格羅姆特的基本能力自然比格雷姆來得優秀,技能也更多樣化,筆者參考各項的資料先研擬出適合於格羅姆特的攜帶招式以及組合技。但筆者得特別強調,以上的招式配置法並沒有經過筆者實戰的驗證,或許還有更適合的配置法,端看玩家們實際攻略後來調整。

圖片附件: 格羅姆特-圖片.jpg (2016-7-30 14:08, 42.93 KB) / 下載次數 9
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作者: 28845130    時間: 2016-8-4 23:00

用王哈要怎麼打?
作者: 24660396    時間: 2016-8-5 09:56

用王哈要怎麼打?
28845130 發表於 2016-8-4 15:00

這我就沒使用王哈打青龍超進化的實戰經驗了
得請有實際經驗的玩家來回答。
作者: 28845130    時間: 2016-8-6 15:08

可以帶劉備嗎?
作者: 24660396    時間: 2016-8-7 09:26

可以帶劉備嗎?
28845130 發表於 2016-8-6 07:08

必需帶「昭烈帝劉備」才行
作者: 43234287    時間: 2016-8-19 19:52

回復 29# 28845130
不行我1000寫王哈開特性他打我六百多傷 完全扛不住
作者: 43234287    時間: 2016-8-24 13:44

回復 28# 24660396
可以全用保險式組合技,格羅姆特的第五是下次攻擊致命,
作者: 49637284    時間: 2016-11-6 11:58

回復 6# 24660396
我之前去打有攻擊後強制先手效果
作者: 42732519    時間: 2016-12-25 21:14

昨天終於打過了
作者: 42732519    時間: 2016-12-25 21:15

我的王哈瞬了好多次喔
作者: 28451900    時間: 2016-12-25 21:27

我的王哈瞬了好多次喔
42732519 發表於 2016-12-25 21:15


賀電 現在要拼完全體了
作者: 42367510    時間: 2016-12-26 01:49

謝謝攻略0.0




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