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標題: 【分享】本周哈迪斯完全體魂印測試(陸服已修改#2樓) [打印本頁]

作者: 40201159    時間: 2016-6-17 23:17     標題: 【分享】本周哈迪斯完全體魂印測試(陸服已修改#2樓)

本帖最後由 40201159 於 2016-7-9 12:15 編輯

http://tieba.baidu.com/p/4612090788
陸服修改了神哈的魂印,而這裡主要測試台版是否跟進,結果測試相當驚人......

首先魂印效果介紹:

1.回合開始時若自身體力低於對手則當回合所有技能先制+2,而且當回合受到攻擊則對手害怕。
2.登場首回合受到致命傷害時殘留1血,下回合自身攻擊技能先制+2且附加對手最大體力1/3的固傷

因為之前整理的有點亂,所以這裡重新測測試


PVP


效果1:回合開始時若自身體力低於對手則當回合所有技能先制+2,而且當回合受到攻擊則對手害怕。

測試結果很正常,算是削弱了,從原本的只要對手攻擊就無限觸發變成必須達成血量低於對方的條件才能觸發,要注意的是只要觸發了,無論你先手後手對方攻擊而沒有免控就會害怕,例如我方觸發魂印,而對手使用了先3攻擊也會害怕

HD2.jpg


上圖沒截到,但是我方血低於對方觸發先制+2,我使用天雷但瑞兒子用先手封屬快過我結果害怕


效果2:登場首回合受到致命傷害時殘留1血,下回合自身攻擊技能先制+2且附加對手最大體力1/3的固傷

不死魂印又修改,神哈新不死效果在首回合觸發後只有1次,雙神哈在場依舊分開觸發不共享,所以最初版本的多神哈無限切換已經成為歷史
目前測試風神和機謬那種固定數值以及吃月亮可穿魂印,PVE則是220固傷系列
HDEX-1.jpg HDEX-2.jpg HDEX-3.jpg
測試圖可以看到,對方打死我方後存活一次,接著下一回合直接死亡,可見已經改掉了,個人猜測之前能觸發2次應該是跟萬魔一樣新舊魂印疊加的BUG

PVE

最驚人的地方是在PVE,不多說直接放圖

222.jpg 223.jpg
目前PVE有效的效果:1.不死魂印,同樣只觸發一次,PVE220固傷可穿
2.觸發不死後會連動限定條件的被動害怕,神哈可讓BOSS害怕的效果沒有被改掉,也就是自帶陰森,這樣PVE用處就很大了
目前測試的限定效果是:
(1.)BOSS必須處於必先還有當回合攻擊神哈才有效,若是BOSS使用屬性也算是消耗一次效果,將觸發不死不會觸發害怕
(2.)中途切換也可觸發,但BOSS同樣不能使用屬性,若是使用屬性(不論當回合是不是神哈)再切換一樣只會觸發不死
HDEX-7.jpg HDEX-6.jpg HDEX-5.jpg HDEX-4.jpg

結論:

非常神奇的修改,會持續追蹤

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作者: 40201159    時間: 2016-6-17 23:29

http://tieba.baidu.com/p/4616613434
剛剛看到的,陸服果然已經改掉了,只能爽一周,只是不太懂為什麼台版竟然只改掉效果1......
作者: 36679923    時間: 2016-6-17 23:38

剛剛看到的,陸服果然已經改掉了,只能爽一周,只是不太懂為什麼台版竟然只改掉效果1...... ...
40201159 發表於 2016-6-17 23:29

台服通常會慢一週改版 包括技能效果變化....

之前例如聖者炎龍bug也是陸板先給台版警訊




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