落地時速度,只計算垂直方向的話
那就等同於 1 m 掉落物到地的速度
v² = 2gh = 20
v = 4.47 m/s = 16.1 km/hr
東西有沒有壞,要看壓力 (也就是應力)
也就是看 P = F / A
來討論一下,東西要沒壞(P要小), F 要盡量小,A要盡量大
F 是撞擊力道(瞬間),可以有幾個角度看這件事(撞前速度固定下)
一個是從能量的角度
如果撞上去後反彈比較高或比較遠,這表示撞的點是比較有彈性的
能量上沒有被手機吃掉,而且彈性的原因可能是外殼,手機安全的機會比較大
從衝量的角度來看 m△V = Ft
手機表面或地面軟一點,t 會大一些(變形時間)
F 也會小一些,當然也就安全一點
從 A 的角度來看
手機加外殼或貼膜,有個好處就是當盾
盾的好處就是讓一個點的受力,變成一個面的受力
簡單講就是讓 A 變大
點的力量打到膜以後
最好的情況就是讓力的面積擴散很快(A變大的快),並且讓力的穿透慢(t大一點,F小一點)
但這兩者是有些矛盾的
膜厚一點可以增加 t ,彎曲硬一點可以增加擴散的 A ,但穿透方向硬又會讓 t 變小
而且觸控效果也要顧到,膜沒辦法做的太多
簡單講,膜主要是用來防刮傷的
手機摔地面,膜只能減緩某個程度
要沒事,還要靠你的隱藏屬性(運氣值)來擋