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標題: 【閒聊】改變鳳凰的心得技能 [打印本頁]

作者: 47066690    時間: 2016-8-24 22:53     標題: 【閒聊】改變鳳凰的心得技能

本帖最後由 47066690 於 2016-8-26 23:40 編輯

如果鳳凰的一擊必殺心得可以改成以下這樣就好~

lv1攻擊+8% 傷害+8% 幸運+15% 附加穿甲15% 移除引導效果 自身每損失最大生命1% 則增強技能效果0.5%
(如果自身只剩下最大生命的1% 則增強效果49.5%)

v2攻擊+15% 傷害+15% 幸運+30% 附加穿甲25% 移除引導效果
自身每損失最大生命1% 則增強技能效果1%
(如果自身只剩下最大生命的1% 則增強效果99% 即攻擊/傷害+15*1.99=+29.85%  
幸運+30*1.99%=+59.7% 穿甲+25*1.99=49.75% 無視一半的防禦護甲)

不能同時使用必殺技

假如小明攻擊屬性3000 剩下最大生命1% 他的攻擊將會變為 3000*129.85%=3895.5 加了足足接近900的攻擊~~


----------------------------------


個人認為沒有引導的心得能讓低戰力的玩家有效抗衡高戰力的玩家


使競技戰不再是比誰戰力高然後4回合分勝負
而是看誰技術好 準度高 配合威力強大的心得給對手致命一擊

自身生命越低威力越強亦能令局勢變得變化多端~為戰鬥增添更多樂趣

令低戰力玩家在競技上也有立足之地 可以更享受競技的樂趣
亦使競技變得稍為公平一點 以技術取替戰力~

另外 現在用心得要負的風險實在太少了(只有殺不死對方而被對方卡敏和反殺的風險)甚至不必負風險(直接殺死對方)

沒有引導的心得令使用心得的人需要負上更多代價和風險以及準度
因為他們要確保這一發必要擊中敵人並至死

生命越低效果越強也能助那些剛好逃過死亡一劫的人反擊對方

而不是目前的狀況:不怕不怕~心得有引導~拋得似模似樣也能殺,只要殺死對方就不必擔心~更不用說代價和風險了

改成這樣高戰力的同樣獲益(屬性依%加成) 
不過就是較要吃技術這是無可否認的~

以下無隱字















作者: 36449376    時間: 2016-8-24 23:07

基本上就是被鳳凰的心得打到玻璃心碎滿地吧.-.
作者: 47066690    時間: 2016-8-24 23:09

基本上就是被鳳凰的心得打到玻璃心碎滿地吧.-.
36449376 發表於 2016-8-24 15:07



   是阿 早兩年前已經碎滿地了 這賤鳳凰跟本使競技失平衡
原本要贏高戰力的已經夠難了 還要來過超級高傷還有引導的技能
作者: 36449376    時間: 2016-8-24 23:11

是阿 早兩年前已經碎滿地了 這賤鳳凰跟本使競技失平衡
原本要贏高戰力的已經夠難了 還要來過超級高傷 ...
47066690 發表於 2016-8-24 15:09



    那我建議你帶萌喵或者螞蟻.-.兩個都可以克制鳳凰或者有很多錢就去搞隻魔蛇他有個技能可以消除對方能量值.-.
作者: 48341543    時間: 2016-8-24 23:14

與期在那邊發幻想文還不如快練一隻鳳凰總有贏的機會八
作者: 47066690    時間: 2016-8-24 23:16

本帖最後由 47066690 於 2016-8-24 15:18 編輯
那我建議你帶萌喵或者螞蟻.-.兩個都可以克制鳳凰或者有很多錢就去搞隻魔蛇他有個技能可以消除對方能 ...
36449376 發表於 2016-8-24 15:11



恩 雙方戰力相近是可以克制 萬一戰力差距太大 高戰力拿鳳凰的還不一樣拋不準照秒你
作者: 47066690    時間: 2016-8-24 23:17

與期在那邊發幻想文還不如快練一隻鳳凰總有贏的機會八
48341543 發表於 2016-8-24 15:14



已經有隻60等鳳凰還不是被一堆沒技術的高戰力秒
作者: 34324727    時間: 2016-8-24 23:20

我覺得這樣很好啊。支持你。

而且其實現在鳳凰還蠻大眾的,不花錢,光領桃米給的網和捉獸球存個2到3次就可以拿到鳳凰了。
作者: 24309454    時間: 2016-8-24 23:25

鳳凰也是打敗高戰力的一個好東西.  她拋不准. 你打中, 連續攻擊後攻反殺也不是不可能.
還有 別人高戰力也是靠時間或金錢換來的,覺得沒什麼不好.
作者: 47066690    時間: 2016-8-24 23:42

鳳凰也是打敗高戰力的一個好東西.  她拋不准. 你打中, 連續攻擊後攻反殺也不是不可能.
還有 別人高戰力也 ...
24309454 發表於 2016-8-24 15:25



所以你是想保留鳳凰心得的引導效果嗎?
作者: 48341543    時間: 2016-8-24 23:56

有時候真的就是引導贏的難道你沒有?
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 00:00

有時候真的就是引導贏的難道你沒有?
48341543 發表於 2016-8-24 15:56


有沒有沒關係。。 靠引導贏的就不是靠實力 對於執著以技術取勝的人贏了不會感到高興。。
作者: 40033444    時間: 2016-8-25 00:03

前幾年謎聲吵很兇的竣X
作者: 48341543    時間: 2016-8-25 00:04

那你打擂台不就好了
沒寵物又能靠實力
作者: 40033444    時間: 2016-8-25 00:05

克制引導>站在斷崖旁邊
然後把你打下去時
其他幾發打不到
不過不是每場都這麼好運有那種地圖嗯
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 00:05

前幾年謎聲吵很兇的竣X
40033444 發表於 2016-8-24 16:03



   竣x99嗎?那個之前我戰場打爆他在那邊嗆 笑死
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 00:06

說老實還好  分身勝率90多%  無感
本也在戰力落後+空窗期5年的情形下  把5年前40幾%的勝率  拉到快61%
作者: 32234905    時間: 2016-8-25 00:07

鳳凰心得其實有辦法對付,就看你怎麼運用道具跟場地優勢了
當然如果戰力差太多檔不住另當別論
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 00:56

改成這樣真的不好嗎?

能說說有什麼不好的地方嗎??
只是把「技術」在取得一場勝仗佔的因素提高



高戰力只要百發百中依然能打爆低戰力的 


這樣不是更能讓人輸得心服口服 贏得實至名歸? 
作者: 42259138    時間: 2016-8-25 01:39

不錯也許黑米會改OHO?????#

只要是能讓賺錢的應該都會改吧(X

這樣說不定更多人要鳳凰OHO?#
作者: 44041416    時間: 2016-8-25 01:43

這問題也持續三年一直有人爭論了。
當初出這技能的時侯就己經己成定局。
不少人提出建議也沒改掉。
雖然引導的確造成不公平現象。
但是現在很多人有鳳凰了,要是突然改掉大概就會被抗議。
可能因為這個原因原廠也不敢改掉鳳凰的技能吧。
作者: 34324727    時間: 2016-8-25 07:01

鳳凰改掉引導比較好,因為不少人用挖的。
作者: 40441233    時間: 2016-8-25 07:04

如果鳳凰的一擊必殺心得可以改成以下這樣就好~

lv1攻擊+8% 傷害+8% 幸運+15% 附加穿甲30% 移除引導效果 自 ...
47066690 發表於 2016-8-24 14:53



   你說那麼多於事無補  自己防禦練高一點不就好了 不然自己也換一支不就好了 還在這邊長篇大論哩
作者: 41769275    時間: 2016-8-25 07:07

"一擊必殺"
作者: 33205837    時間: 2016-8-25 07:39

樓主 你知道拿鳳凰還是需要準度的嗎...就是因為有引導這個麻煩 才需要那麼多的策略啊...
作者: 40518252    時間: 2016-8-25 07:41

樓主的提議不錯,但是穿甲部分一定得修改=V=,無視防禦的效果太扯了,這樣只會變成>大家都玩傷害流+秒人的範圍變超廣,戰力在高都沒用的情況出現,如果不信的話你可以自己裝穿甲寶珠+道具打自己試試看=3=。

另外,糾正一下上面某樓的留言:鳳凰的心得不容易挖人,因為它的攻擊會引導到人物的(中央),我已經看過很多人(包括我自己),明明差一點就能挖贏,卻手賤按心得導致惜敗。
作者: 33205837    時間: 2016-8-25 07:49

我覺得 樓主你發這麼多文 都在批評高戰力...到底為什麼 讓我很無言
作者: 42217559    時間: 2016-8-25 08:03

沒引導 這對我這種靠直覺的玩家 怎麼辦QQ..
作者: 30030354    時間: 2016-8-25 08:09

你還是做夢去吧
作者: 46457070    時間: 2016-8-25 08:26

如果要打贏比擬高戰力+鳳凰的話建議小貓or綠芽..綠芽你只要不要讓她打到12穿甲.飛來飛去一直補.在慢慢耗他寫就可以贏了(同站立或差距一點點情況下..還要善用地形
小貓要帶-3魔髮質那個她就要很久才能開1次心得
作者: 34821140    時間: 2016-8-25 08:27

本帖最後由 34821140 於 2016-8-25 00:28 編輯

高戰和低戰這個因素就是"時間"和"金錢"的灌溉差距哀-/-
況且 準的人用心得還是狠準哀  高戰又不是一定打不過-/-
地穴每天刷  搞個穿7以上   
像我之前我90w  重創  心得穿甲掉一個150w的

高戰不是罪   技術控就練穿甲吧
鳳凰的這個技能在很久以前就有人吵過了
會改的話  早就改了
作者: 39418755    時間: 2016-8-25 09:14

回復 2# 36449376


   沒錯,鳳凰在競技根本OP阿......
作者: 46457070    時間: 2016-8-25 09:27

穿7以上打真的很恐怖...連40幾w都可以秒我快60w的..每天都要刷地穴(本人帶綠芽可以全部3星過).有可以領坐騎單或技能珠一定要領..坐騎加一堆戰力..競技冰塊(可以的話練到LV3).重創(至少6).穿甲(7以上)都必帶..這樣有機會可以砍掉高站的
作者: 41238891    時間: 2016-8-25 09:27

心得沒了引導會變少人要用
作者: 43362016    時間: 2016-8-25 09:35

一直抱怨用心得的人沒準度 阿準度也就是一直算 出來一堆計算很久的玩得會高興嗎?
作者: 49608079    時間: 2016-8-25 09:42

確實鳳凰對於高戰玩家相當有利
不過樓主可以選擇  1.使用萌喵/螞蟻  2.累積淘米所贈的道具 也去捉蟲抓一隻~

更何況心得也不是沒有弊病
如果能夠利用地形或寵技 道具等等避過部分心得傷害存活的話
基本上戰力不要相差太大
兩三回合內全是妳的主場 (?
完全不用擔心卡敏的問題不是嗎xD
作者: 44167985    時間: 2016-8-25 10:24

說反了吧,現在的狀況是低戰力常常把高戰秒了,所以收益最大的就是這些低戰的,我競技常常看到200多萬秒殺400多萬的,我覺得應該改成在現有技能上加一個降低自身百分之十血量。
作者: 40441233    時間: 2016-8-25 10:29

前幾年謎聲吵很兇的竣X
40033444 發表於 2016-8-24 16:03


他是誰?????
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 11:55

樓主 你知道拿鳳凰還是需要準度的嗎...就是因為有引導這個麻煩 才需要那麼多的策略啊... ...
33205837 發表於 2016-8-24 23:39



沒了引導還是需要策略 例如防止對手卡敏飛去自己身旁開心得或且考慮飛到哪些位置令對手無法命中
既然拿鳳凰還是需要準度,就把準度的要求提高吧! 


樓主的提議不錯,但是穿甲部分一定得修改=V=,無視防禦的效果太扯了,這樣只會變成>大家都玩傷害流+秒人的 ...
40518252 發表於 2016-8-24 23:41


我會改改看~


我覺得 樓主你發這麼多文 都在批評高戰力...到底為什麼 讓我很無言
33205837 發表於 2016-8-24 23:49


這是在批評高戰力?只是想把技術在一場戰鬥中佔的部份增多和用技術取代戰力而已


說反了吧,現在的狀況是低戰力常常把高戰秒了,所以收益最大的就是這些低戰的,我競技常常看到200多萬秒殺4 ...
44167985 發表於 2016-8-25 02:24


如果把穿甲效果調低會不會好一點?


基本上戰力不要相差太大
兩三回合內全是妳的主場 (?
完全不用擔心卡敏的問題不是嗎xD
49608079 發表於 2016-8-25 01:42

我建議把鳳凰改成那樣原因是想戰力差很多亦能用技術填補戰力的不足 即使戰力相差再大,低戰力的一方亦能以技術換取更多機會取勝~
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 12:02

確實鳳凰對於高戰玩家相當有利
不過樓主可以選擇  1.使用萌喵/螞蟻  2.累積淘米所贈的道具 也去捉蟲抓一隻~ ...
49608079 發表於 2016-8-25 01:42


把引導改掉也能令活存空間大增
沒引導的心得亦使對手的失誤變得更重要
雖然沒了引導但命中起來也是猛痛!!
作者: 20580847    時間: 2016-8-25 12:26

我70萬打90萬戰力都直接被心得秒...

鳳凰改成這樣也滿有趣的 至少對手用1 2 要全中比較吃技術
作者: 23595516    時間: 2016-8-25 12:26

引導碰坑怎麼辦 完全抵銷欸= =
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 12:32

我只能說 你把蛇當成甚麼呃= =
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 12:34

我只能說 你把蛇當成甚麼呃= =
24309454 發表於 2016-8-25 04:32


要技術的砸大錢寵物~
作者: 47509130    時間: 2016-8-25 13:12

提示: 該帖被管理員或版主屏蔽
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 13:14

拿鳳凰需要準度?  不要笑死人好嗎開心得
15距你可以丟13~17距隨便你爽隨便砸




知道高拋最困難的地 ...
47509130 發表於 2016-8-25 05:12

最後的髒話改依改 不然被屏蔽啊!!
作者: 47509130    時間: 2016-8-25 13:22

回復 9# 24309454

所以你是想保留鳳凰心得的引導效果嗎?
47066690 發表於 2016-8-24 15:42


有看過歐巴馬總統的憤怒翻譯員嗎?我來幫忙翻譯一下


→"所以你是想幹架嗎?"
作者: 47509130    時間: 2016-8-25 13:23

提示: 該帖被管理員或版主屏蔽
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 13:25

支持心得的
你們戰場勝率是跟狗一樣嗎?
要不然怎麼會怕改掉引導呢?
啟智兒 ...
47509130 發表於 2016-8-25 05:23


你說太白了吧。。。雖然我也想說這句很久但一定被@#
作者: 25215888    時間: 2016-8-25 13:25

本帖最後由 25215888 於 2016-8-25 05:27 編輯

要吵去跟原廠吵- -
原廠不改也沒用

我覺得就算吵 應該也改不了(笑

大陸人玩DDT的人比我們多很多
原廠也在大陸
光要台灣這邊改  我看根本 哀~


況且如果真的改了  台灣這邊的代理廠商也全都要改
不可能只改淘米這邊的(笑
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 13:26

要吵去跟原廠吵- -
原廠不改也沒用

我覺得就算吵 應該也改不了(笑

大陸人玩DDT的人比我們多很多
光要台灣 ...
25215888 發表於 2016-8-25 05:25


我已短消超版請他回報原廠XD~~~
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 14:52

支持心得的
你們戰場勝率是跟狗一樣嗎?
要不然怎麼會怕改掉引導呢?
啟智兒 ...
47509130 發表於 2016-8-25 05:23



  大大  我戰場都遇到名人阿@@  直接開引導秒人 哪需要鳳凰 @@  像是  某卡通人物阿,某世界第一阿.
作者: 46457070    時間: 2016-8-25 15:28

你為何不直接改成取消引導傷害提升呢..改這樣很難計算捏
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 15:32

你為何不直接改成取消引導傷害提升呢..改這樣很難計算捏
46457070 發表於 2016-8-25 07:28



   不明白 你的意思是?
作者: 31176344    時間: 2016-8-25 16:18

回復 45# 47509130


誰說60萬打不贏80萬的˙ ˙90幾萬都可以打贏130幾萬的為何不可?
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 16:48

你為何不直接改成取消引導傷害提升呢..改這樣很難計算捏
46457070 發表於 2016-8-25 07:28



   這樣跟蛇重疊
作者: 46274219    時間: 2016-8-25 17:34

支持有引導。
作者: 42445888    時間: 2016-8-25 17:36

回復 45# 47509130

嘖嘖.....開心得也需要準度的

最多只能引導正負一屏內的距離吧.....哪有到兩屏.....


差太多只打到一發,其他都打到牆壁是有用齣.....
作者: 46274219    時間: 2016-8-25 18:00

回復  47509130

嘖嘖.....開心得也需要準度的

最多只能引導正負一屏內的距離吧.....哪有到兩屏.....


...
42445888 發表於 2016-8-25 09:36



    嘿啊開心得也要有準度
差太多也沒用ˊ_>ˋ
作者: 42445888    時間: 2016-8-25 18:01

回復 59# 46274219

對阿 ˙-˙

差太多子彈會一直撞牆  XD
作者: 45135310    時間: 2016-8-25 18:14

三星鳳凰已經變得很容易免費得到,所以就算是不公平的技能,也有很多人得到了。他想開心得,你利用卡敏/冰去搶先在他開之前打他就好了。與其在此抱怨改這改那的,不如想想辦法去應對。
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 18:35

與其在這邊po文抱怨  還不如花這些時間跑去刷副本充實自己.
當雙方條件一樣的時候.對方可以秒殺自己,就只能說自己腳色能力直不構.
作者: 47509130    時間: 2016-8-25 18:42

本帖最後由 47509130 於 2016-8-25 10:56 編輯

回復 58# 42445888


   一屏=10距
要不要回去重翻基本知識
差2距當然瞄的到
搞清楚狀況好嗎?

引導作用當然有到2距
心得養肥你們這群啟智
你們還不知道它長什麼樣子
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 18:45

其實反對的可不可以說出一個有力的令人心服口服的理由支持心得引導==
看來看去都是那些只有對自己有益並不是雙方都有得著的理由
我想極都想不到有什麼客觀理由是有引導比沒引導好的

用螞蟻等寵物能對抗心得,人家冰一下或等一回合過了才用心得你還是要去死

就算有引導效果也要有準度,沒引導的準度更要求命中

引導對於沒準度的人很重要,一場公平的戰鬥更是重要(雖然戰力有差距就是不公平 但把引導改掉可以公平一點)


同樣是為了自己而發聲,卻得不到要人接受的理由?
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 18:59

本帖最後由 24309454 於 2016-8-25 11:04 編輯
回復  42445888


   一屏=10距
要不要回去重翻基本知識
差2距當然瞄的到
搞清楚狀況好嗎?

引導作用當然 ...
47509130 發表於 2016-8-25 10:42


抱歉我來打臉了1.如圖  10距  為了防止高差問題.已把目標地基打掉
                               2.   如圖 高拋82度.相當於8距.依照高拋公式.扣除風力*2 結果 80度/95力  (實為80度/96力)


   我還多1力.相當於0.1風*2.  但是大大 我看不到引導效果诶. 請問.....?
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 19:01

回復 64# 47509130


   大大 解釋一下吧@@
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 19:28

回復 67# 24309454


   大大你也來說一個反對取消心得引導的理由吧~最好就是人家反駁不到的理由
作者: 43974420    時間: 2016-8-25 19:31

有時別人開心得 那時快被挖下去了
偏偏免坑不來 結果就game over((英文沒打錯吧
作者: 40033444    時間: 2016-8-25 19:39

回復  47509130


   大大 解釋一下吧@@
24309454 發表於 2016-8-25 19:01



丟45度呢 8距離無風為40力(sin45度=0.7071)
30度 8距離無風約42力(sin30度=0.5000)


有感覺跟飛行時間(2vsinθ/g)有關
時間短範圍大?
80度飛太久感覺不容易掃到
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 19:41

丟45度呢 8距離無風為40力(sin45度=0.7071)
30度 8距離無風約42力(sin30度=0.5000)


有感覺跟飛行時間( ...
40033444 發表於 2016-8-25 19:39



   這啥鬼。。。
作者: 47509130    時間: 2016-8-25 19:43

本帖最後由 47509130 於 2016-8-25 19:46 編輯

回復 66# 24309454

我不是大大 我是他媽的智障


競技給我的感覺是1~2距
我隨便講的2距 你實際去測
如果每個高戰都有你這樣的實驗精神
或學好30 50 65
我就不會出來亂吠
還有我的用戶組是懲罰者
有發言限制 不是不回你
不知道是哪個版主在搞我
還屏蔽我的留言
可以只憑蔽髒話嗎?  狗狗?
還是惱羞只會禁言別人?
對不起  我做人比較犯賤
我比較賤
呵呵呵呵
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 19:44

丟45度呢 8距離無風為40力(sin45度=0.7071)
30度 8距離無風約42力(sin30度=0.5000)


有感覺跟飛行時間( ...
40033444 發表於 2016-8-25 19:39


可能跟飛行速度有關? 有時如果100力發出去就算經過引導範圍內也不會發動引導效果
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 19:45

回復  24309454

我不是大大 我是他媽的智障

你修養不錯嘛
競技給我的感覺是1~2距
我隨便講的2距 你實際 ...
47509130 發表於 2016-8-25 19:43


彈版的算好。。去某版的話 一定被一堆酸民轟炸然後被該版版主二話不說直接禁止禁言
作者: 35013235    時間: 2016-8-25 19:48

改掉的話應該會有一坨玩家怒退彈吧
而且能對付心得的寵物又不是沒有
螞蟻跟蛇還有小貓都很會擋阿zz
你知道心得有多棒? 就因為那引導救了我多少次被高等的虐R zzz
作者: 42445888    時間: 2016-8-25 19:52

本帖最後由 42445888 於 2016-8-25 19:59 編輯

回復 72# 47509130


對不起啦 !!
不知道你在這篇文章中說了幾個"啟智",幾個髒話 ?
可以討論,但請務筆戰/口出穢言
先禁言 1 個月囉 !
作者: 40033444    時間: 2016-8-25 19:56

可能跟飛行速度有關? 有時如果100力發出去就算經過引導範圍內也不會發動引導效果 ...
47066690 發表於 2016-8-25 19:44


跟飛行速度有關..
嗯..算可以啦..
不過要是放在比100力的射程稍微遠一點的地方呢(θ=10度)

更貼切的說
可能要走完全程R的一定比例才會有引導效果?(e.g.25%R~30%R)
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 20:16

本帖最後由 47066690 於 2016-8-25 20:17 編輯
跟飛行速度有關..
嗯..算可以啦..
不過要是放在比100力的射程稍微遠一點的地方呢(θ=10度)

更貼切的說
...
40033444 發表於 2016-8-25 19:56


額會不會是這個可能 未命名54654.png


上升時不會發動引導 過了中間的臨界點後要落下來時才會發動
另外有沒有人可以說一下反對取消心得引導的理由~~~

圖片附件: 未命名54654.png (2016-8-25 20:14, 23.77 KB) / 下載次數 5
http://bbs.61.com.tw/attachment.php?aid=1784723&k=2c5b43945d5a56e6e2503c63b629e3da&t=1773303921&sid=gujwbL


作者: 37807988    時間: 2016-8-25 20:21

半拋可以 高拋要90度轉彎 距離要夠近(90度不是角度 是子彈轉彎的角度)
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 20:24

50度  8距0風 力度是 42.  風都到0.2了 還是打不到
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 20:24

本帖最後由 47066690 於 2016-8-25 20:26 編輯
改掉的話應該會有一坨玩家怒退彈吧
而且能對付心得的寵物又不是沒有
螞蟻跟蛇還有小貓都很會擋阿zz
你知道 ...
35013235 發表於 2016-8-25 19:48


心得改成沒引導的可能更不會被高戰力的虐呀~~

因為目前用1(三發)2(三叉)和不知多少個50%/穿甲 全部擊中是最痛的 但是沒有引導就不易擊中所有而被秒了


如果不用三叉的高戰力只要稍微拋歪了一點而沒有命中 你就可以躲過死亡一劫~~~更可以用你精準的子彈KO對方呢~
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 20:27

心得改成沒引導的可能更不會被高戰力的虐呀~~

因為目前用1(三發)2(三叉)和不知多少個50%/穿甲 全部 ...
47066690 發表於 2016-8-25 12:24



   不過引導效果說老實我覺得還好.我退遊戲5年.6年前在雪之島誕生.退的時候 也還沒有甚麼寵物系統.我現在回歸200天 我也覺得還好.
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 20:28

不過引導效果說老實我覺得還好.我退遊戲5年.6年前在雪之島誕生.退的時候 也還沒有甚麼寵物系統.我現 ...
24309454 發表於 2016-8-25 20:27


為什麼還好?說說理由吧!!!
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 20:31

有引導還好,沒有引導是不是更好
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 20:36

測試地3波來摟
作者: 24309454    時間: 2016-8-25 20:40

1.如圖.  在靠近攻擊方的地方
2. 這張圖說明一下. 紅色是武器飛行弧度大概至中點(或者右邊一點點)  橘色是防禦方原本站的位置,然後被引導掃到.


作者: 24309454    時間: 2016-8-25 20:46

這樣來看.應該是  攻擊方 對武器所造成的"力"    消失之前,引導不會有作用.
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 20:47

這樣來看.應該是  攻擊方 對武器所造成的"力"    消失之前,引導不會有作用.
24309454 發表於 2016-8-25 20:46



   對阿所以你快點說說反對理由吧
作者: 33205837    時間: 2016-8-25 21:14

這樣來看.應該是  攻擊方 對武器所造成的"力"    消失之前,引導不會有作用.
24309454 發表於 2016-8-25 12:46


你好認真研究˙ ˙給個讚
作者: 46274219    時間: 2016-8-25 22:34

額會不會是這個可能


上升時不會發動引導 過了中間的臨界點後要落下來時才會發動
另外有沒有人可以說一 ...
47066690 發表於 2016-8-25 12:16



    各有利弊,所以我支持保留原本的引導
沒引導感覺新手對系統會有點慘吧= =
像我怎麼玩還是很不準r,我常常都靠心得獲勝
高戰的人,花錢拿強武器,他的自由;高戰的人,時間換一切,他願意努力才換出的
再說取消引導,你能猜測一場要多久?
別覺得我真的沒遇過,跟一個也很不準的真人打(我也沒狠準,大概10發中3~4發那種準度,對面也是)
打了快15分鐘結束一場競技。
作者: 40033444    時間: 2016-8-25 22:35

額會不會是這個可能


上升時不會發動引導 過了中間的臨界點後要落下來時才會發動
另外有沒有人可以說一 ...
47066690 發表於 2016-8-25 20:16


嗯對
我的意思差不多就這個了
作者: 40033444    時間: 2016-8-25 22:35

50度  8距0風 力度是 42.  風都到0.2了 還是打不到
24309454 發表於 2016-8-25 20:24


對了
12距離順便測一下
作者: 40033444    時間: 2016-8-25 22:38

難怪想說
每次看別人在公霸開鳥近距離打我
子彈都飛到最高點(v²sin²θ/2g)才引導
作者: 47066690    時間: 2016-8-25 22:50

各有利弊,所以我支持保留原本的引導
沒引導感覺新手對系統會有點慘吧= =
像我怎麼玩還是很不準r, ...
46274219 發表於 2016-8-25 22:34



   那麼依舊保留心得引導效果 但目標隱身時就算經過也不會發動 這樣好吧
作者: 27988387    時間: 2016-8-25 23:42

回復 86# 24309454


   你想表達什麼
東西丟出去只剩加速度跟慣性作用
何來"力"?
作者: 24309454    時間: 2016-8-26 02:00

本帖最後由 24309454 於 2016-8-25 18:02 編輯
回復  24309454


   你想表達什麼
東西丟出去只剩加速度跟慣性作用
何來"力"? ...
27988387 發表於 2016-8-25 15:42


人施力, 物體受力. 獲得加速度. 我講的"力" 就是指那個然後我想表達的,就是人施力所得到的加速度規0之前,引導不會發定動效果 這樣.
作者: 24309454    時間: 2016-8-26 02:04

抱歉阿 會考失常考A考完過完1年之後  "如何形容" 已經忘得差不多.不過題目還是會算拉
作者: 25215888    時間: 2016-8-26 02:06

我覺得要改的機率 不可能只看論壇這邊的 自我小團體的討論
要改很難的~  況且別的版本的DDT 沒在這論壇
感覺不可能實現

維持現狀就好
改了心得 一定會有人退的- -
作者: 27988387    時間: 2016-8-26 03:03

本帖最後由 27988387 於 2016-8-26 03:12 編輯

回復 96# 24309454


   拋物線過程中 加速度只有重力加速度
人施力的加速度只有瞬間
剩下的水平運動是慣性
你想想看  你想想看!!!!
想好再回
最好拿手機給你們物理老師看
作者: 27988387    時間: 2016-8-26 03:10

回復 92# 40033444

欸 會三角函數的!你要不要來教他?
作者: 37866828    時間: 2016-8-26 08:58

本帖最後由 37866828 於 2016-8-26 06:01 編輯

我贊成這樣改呢,(順帶一提,我拿鳳凰哦)

1.準度方面,
彈彈堂是什麼遊戲?它的核心在哪裡?
不就4準度嘛RRRRRRRRRRR

引導?可以
傷害請降低(去看道具技能吧,好像是-50%傷害)
---------------------------------------------------------------------------

那你現在鳳凰:  

攻擊增加200(哇好像有點強


傷害提升100(恩..好厲害!


爆擊增加機率30%耶(有點OP..


忘了說,還附帶引導哦(何不去吃屎?

魔法值夠,可以連發哦(哈哈哈我想不出什麼話了

2.克制:
螞蟻,小貓的確都可以抵抗鳳凰,

但是,你帶螞蟻你想要用技能攻擊?   沒有
你想用小貓技能來攻擊?    哈哈也沒有他可以不開心得,存到很高魔法值,
你一回合沒用防招你就死了
小貓魔蟻只能抵抗鳳凰



"那你就用魔蛇R?"
"去買神寵R"
"花錢提升裝備R"
"變強R"
"用戰力壓制鳳凰R"
"防禦提升R"
這樣講只是不負責任地把問題丟還給別人,
你有沒有想過,
玩鳳凰的人難道不會想要提升戰力?
難道不會想要花錢升裝備?
不會想變強?
不會努力?


--------------------------------------------------------------------------------------------------


"你說那麼多於事無補  自己防禦練高一點不就好了 不然自己也換一支不就好了 還在這邊長篇大論哩"
你有沒有想過拿鳳凰的也會練高攻擊力,你能確保你防禦一定能擋住?
很不負責任的回答.


總結:
1.鳳凰逼著別人一定要戰力,技術,戰術,都贏過他才會有機會贏,
戰力一樣,綠芽打鳳凰?
哈哈
2.鳳凰在同等裝備中,優勢永遠比人家大


爆擊引導砍1個就好,縮短寵物的強勢


雖然淘米方面應該不會改,還是講講吧我好累R

已經很老的事了,但是

鳳凰改變了競技生態,逼著大家有3個選擇,
拿螞蟻,拿小貓.或著乾脆去拿隻鳳凰,

那些頂著回答的名義,說著"不然你也去抓一隻R"的人,
正是促進現在PVP演變成這樣的幫兇.

以上 感謝


如果有對我想法有問題,
建議寫出:我說的那句話,便發表你的論點,這樣比較方便觀看.






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