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標題: 【分享】高拋打法、50度打法、65度打法 [打印本頁]

作者: 44041416    時間: 2016-10-28 03:31     標題: 【分享】高拋打法、50度打法、65度打法

本帖最後由 44041416 於 2016-10-28 21:06 編輯

雖然過往可能己經有人發過類似的文章,但是我還是希望能分享一些精準的技巧和方法。                                        注意:每0.5風力=1個角度 每0.1風=1力度  
65度打法(適合三叉精準打法):                                                                                                             65度亦能根據風力而加減角度,力度相同即可。
1.
Untitled1.jpg
如上圖所示,以10距離作為例子,假如在0風力的狀態下,10距離的話,我只需要以 65角度 56力度 便能擊中對手。
2.
Untitled222.jpg
如上圖所示,以10距離作為例子,假如在順風1.5的狀態下,又想以65角度三發精準攻擊對手的話,只需要把角度調高3度,力度相同,即 68角度 56力度 便能擊中對手。
3.
Untitled3.jpg
如上圖所示,以10距離作為例子,假如在逆風3.0狀態下,又想以65角度三發精準攻擊對手的話,只需要把角度調低6度,力度相同,即 59角度 56力度 便能擊中對手。
高拋打法(固定95力,除了風力高低差影響下)                                                                                                         高拋計算風力以每0.5風力=1個角度                                                                                                                              高拋角度計算方法:以90角度為基準,90角度 +/- 距離 風力x2。
比如說我與敵方15距離,1.5順風,便是90角度-15距離+3角度 = 78角度
如果是1.5逆風的話,則是90角度-15距離-3角度 = 72角度
假如是反拋的話,同樣以90角度作為基準,沿用上方的例子,與敵方距離15,順風1.5則是90角度+15距離-3角度 = 102角度
如果是1.5逆風的話,則是90角度+15距離+3角度 = 108角度
4.
Untitled4.jpg
如上圖所示,以10距離作為例子,假如逆風是2.5的話,只需要把角度調低5度,即 75角度 95力度 便能擊中對手。
5.
Untitled5.jpg
如上圖所示,以10距離作為例子,假如順風是4.0的話,只需要把角度調高8度,即 88角度 95力度 便能擊中對手。
50度打法:
6.
Untitled6.jpg
如上圖所示,以10距離作為例子,假如逆風是4.5的話,只需要把角度調低9度,即41角度  48力度 便能擊中對手。
7.
Untitled7.jpg
如上圖所示,以10距離作為例子,假如順風是2.0的話,只需要把角度調高4度,即54角度  48力度 便能擊中對手。     計算距離方法:

Untitled555.jpg Untitled666.png Untitled777.jpg

如上圖所示,先看右上角的方框,再以此計算與目標之間的距離。
方框中間為5距,整個方框10距,若要計算10距以外的距離,則需要觀看方框以外的目標大約多少距離。
力度表是為了方便讓其他人看,畢竟有部份玩家以官網登錄進行遊戲,不能看力度表。
65度力度表  50度力度表
距離1 = 13力度 距離1 = 14力度
距離2 = 20力度   距離2 = 20力度
距離3 = 26力度   距離3 = 24力度
距離4 = 31力度   距離4 = 28力度
距離5 = 37力度   距離5 = 32力度
距離6 = 41力度   距離6 = 35力度
距離7 = 44力度   距離7 = 39力度
距離8 = 48力度   距離8 = 42力度
距離9 = 53力度   距離9 = 44力度
距離10 = 56力度 距離10 = 48力度
距離11 = 58力度 距離11 = 50力度
距離12 = 61力度 距離12 = 53力度
距離13 = 64力度 距離13 = 55力度
距離14 = 67力度 距離14 = 58力度
距離15 = 70力度 距離15 = 60力度
距離16 = 73力度 距離16 = 63力度
距離17 = 76力度 距離17 = 65力度
距離18 = 79力度 距離18 = 68力度
距離19 = 82力度 距離19 = 70力度
距離20 = 85力度 距離20 = 72力度


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作者: 49521100    時間: 2016-10-28 07:54

對選手來說 已經跟廢文沒什麼兩樣了
順便講一下30度打法跟50度打法力度表一樣
你這跟重複跟抄襲沒有什麼差別
我回彈彈堂第一場競技還沒打
就先去背力度表了
那些不背或不開文字文件在旁邊的人
就是硬要靠感覺打或高拋
會的早就會了
不會的不想學
還要你教嗎?
作者: 47509130    時間: 2016-10-28 08:02

回復 2# 49521100

不啊顧問  這你就不懂了
高中物理複製貼上都可以加精華了
抄襲有什麼關係呢?
老兄
你屬性框打抄襲沒關係
反正it doesn't bother
作者: 49521100    時間: 2016-10-28 09:10

根據理論 45度打到最遠
你再繼續往下條就會倒退走
逆風2.5變角45 4.0變角41
高中物理複製貼上的要不要出來解釋
我看你多會
作者: 42141782    時間: 2016-10-28 09:24

你們兩個.....不能因為伊索蕾曾經被嘲諷過就這樣仇視每個人啊…
我知道你們心疼他
可是你們這樣做
伊索蕾也不會高興的
作者: 49521100    時間: 2016-10-28 12:17

回復 5# 42141782

黙れ  傷害他的人都罪該萬死
作者: 46457070    時間: 2016-10-28 18:03

本帖最後由 46457070 於 2016-10-28 10:05 編輯

我覺得你應該更需要提供高拋+高差打法...我認為高拋打得更準.而且你只要拿坑大的武器(雷霆的坑以上)+2就能讓別人爬不出來了.又不容易被卡
作者: 37866828    時間: 2016-10-28 21:37

私心覺得高拋,滿拋比較好用ˋˇˊ
希望樓主幫發R
高差那個實在是...
作者: 33205837    時間: 2016-10-28 22:42

根據理論 45度打到最遠
你再繼續往下條就會倒退走
逆風2.5變角45 4.0變角41
高中物理複製貼上的要不要出來 ...
49521100 發表於 2016-10-28 01:10

聽說有人驗證出 彈堂的不是拋物線
作者: 38992028    時間: 2016-10-28 22:59

我這裡圖片顯示不出來
作者: 32168389    時間: 2016-10-28 23:03

謝謝!!!我很需要XD 感恩
作者: 40033444    時間: 2016-10-29 10:22

聽說有人驗證出 彈堂的不是拋物線
33205837 發表於 2016-10-28 22:42


真的假的OAO!!
我要的是假設0風 高度差是0的
作者: 42585825    時間: 2016-10-30 08:10

不是拋物線沒有錯,一般的理化所教的拋物線跟彈堂是不一樣的OHO
(上課一直說彈堂騙我的小孩)

作者: 49521100    時間: 2016-10-31 22:13

回復 13# 42585825

二次函數圖形就是拋物線講話有證據才行
你怎麼證明他不是二次函數圖形
不是隨便說說就算了
這樣跟上面那個半吊子沒有差別




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