火王刻印最快打法分析,解析遊戲中的數學題目!
【活動簡介】
賽爾號火焰之王重生在即,超強刻印,一觸而發!首個精靈王冠名刻印!全新開啟,全民打造。
【規則分析】
①草、火、水三個精靈王,每擊敗一次,相應的系別能量會+2,同時,下一系別的能量會-1。
②如果能量為0,就不會減少,也就說能量不會出現負值;如果能量超過10,那麼能量會滿,能量全部清空,也就是說,當一個系別的能量達到9或10,那麼這個系別就不能打了,否則會清空。
③當三系別的能量都到達10的時候,就可以領取刻印了。這裡有個隱藏前提,最後一次+2,使得三系別能力都變成10的時候,直接就可以領取刻印了。
注意:小夥伴們不必擔心最後一次能量會減少,因為遊戲程式的判斷有先後順序,當你打完當前系別,會判斷三系別能量是否都為10。若成立,則直接領取刻印;若不成立,則下一系別能量-1。
【擊殺攻略】
①茉蕊兒:血量2000,天生攻擊+2,先制+2。
打法:克制系精靈消強後,第五技能擊殺。
②艾恩斯:血量2000,先制+2,天生攻擊+2,只有特攻技能才能造成傷害。
打法:克制系特攻精靈消強後,第五技能擊殺。
③滄嵐:血量2000,先制+2,天生攻擊+2,只有物攻技能才能對它造成傷害。
打法:克制系物攻精靈消強後,第五技能擊殺。
作者:别吐槽配置低,这是学习力小号 ~( ̄△ ̄)~
總結:這三隻精靈總體難度不大,十分簡單,打哪只都很容易,所以打誰都是一樣的。也就是說,如果考慮最快打法的話,只需要考慮打法順序,不需要考慮BOSS難度了。
【擊殺順序】
可以說,擊殺順序就是火王刻印活動的關鍵,如何能夠在最短的時間內獲得刻印呢?經過橙汁的分析、計算、驗證,得出以下方法:
火王刻印最快打法(僅需20次,只需3天):
①打5次草,進度變成10草,0火,0水;
②打4次火,進度變成10草,8火,0水;
③打5次水,進度變成5草,8火,10水;
④打2次草,進度變成9草,6火,10水;
⑤打2次火,進度變成9草,10火,8水;
⑥打1次水,進度變成8草,10火,10水;
⑦最後打1次草,此時三系別滿足10,10,10,刻印到手。
【數學分析】
至於說如果求解這個打法的呢?我們不如把它當作一道數學題來計算。
首先簡單分析一下,平均打一個會增加1進度,但如果要最快的話就必須要減少那個降低的的數量,也就是說盡可能讓降低降在0上。也就是說先打成 10,10,0為最快方法,但先打成10,10,0不可能打出10,8,10,所以最快是先打出10,8,0,共5+4+5+2+2+1+1=20次。
注意:這個題很巧合的是,你開始算第2種情況的時候(也就是10,10,0之後的10,8,0這一種情況),正好得到的就是本題的最佳解,所以,計算量不大,所用知識也僅僅只是初中數學。
以下為橙汁的數學分析與證明過程。
設草系別為A,火系別為B,水系別為C,A總共打a次,B總共打b次,C總共打c次。
(由擊殺攻略和遊戲規則來看,設誰是ABC都無所謂,先打誰都無所謂,只要保證“草火水”首尾相連的對應順序就可以了,按照“火水草”、“水草火”的順序也可以)
由遊戲規則我們知道,在下一個系別的能量為0的情況下,擊敗對應系別,下一個系別的能量不減,也就是不會變成負數,這些次數比較特殊,我們單獨再設一些變數。假設A打了x次,B不會減能量;B打了y次,C不會減能量。
準備工作準備好了,我們現在開始列方程組。
2a-c=10……①
2b-a+x=10……②
2c-b+y=10……③
0≤x≤5……④
0≤y≤5……⑤
關於②③方程的解釋:假設每次擊殺精靈都會導致下一系別能量減少,於是減去全部的次數,但是因為能量不會負數,因此一開始打的那幾次不會減少能量,我們把減多的能量再加回來。
解這個方程組,得到了3組解。
{a1=8,b1=6,c1=6,x1=5,y1=4,共計20次
{a2=8,b2=7,c2=6,x2=4,y2=4,共計21次
{a3=8,b3=7,c3=7,x3=4,y3=3,共計22次
以上方程組你可以使用筆算,當然也可以使用電腦計算。所用的方法就是大家都知道的“窮舉法”,也就是數學證明中的“完全歸納推理”。
完全歸納推理的前提無一遺漏地考察了一類事物的全部物件,斷定了該類中每一物件都具有(或不具有)某種系別,結論斷定的是整個這類事物具有(或不具有)該系別。
【程式計算】
以下是橙汁使用C語言編寫的程式,代碼如下。
這裡是程式計算的輸出結果。由於不成功的打法太多,所以在此略去,僅展示成功的幾個。
A-5,10,0,0
B-4,10,8,0
C-5,5,8,10
A-2,9,6,10
B-2,9,10,8
C-1,8,10,10
A-1,10,10,10
Successful!
5+4+5+2+2+1+1=20
A-4,8,0,0
B-4,8,8,0
C-5,3,8,10
A-3,9,5,10
B-2,9,9,8
C-1,8,9,10
A-1,10,8,10
B-1,10,10,10
Successful!
4+4+5+3+2+1+1+1=21
A-4,8,0,0
B-3,8,6,0
C-5,3,6,10
A-3,9,3,10
B-3,9,9,7
C-1,8,9,9
A-1,10,8,9
B-1,10,10,8
C-1,10,10,10
Successful!
4+3+5+3+3+1+1+1+1=22
程式總共求解出3種打法,分別是20次,21次,22次。
其他打法無論如何最終也會歸結於這3種情況,在此不一一贅述。
【後記說明】
仔細想想,賽爾號的數學題並不難嘛,官方雖說想要大家使用鑽石進行固定,但是,請相信,咱們常長老的智慧是無窮無盡的,方法總比困難多。
歡迎光臨 Discuz! Board (http://bbs.61.com.tw/) | Powered by Discuz! 7.2 |