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所以你們沒換班?
21308033 發表於 9-7-2013 01:48

高1-3不換班不換老師
特殊情況例外

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話說當初設置這個公式+2官方是基於何種原因?
21308033 發表於 9-7-2013 01:55

觀察出來的
正常無加成下不知為何最大數值會比原公式大2
如果無加成下傷害差就大2了那有加成下根本整個廢掉了...XD

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窩悲劇了 然後據說社會組女生很多
(欸不是男校嘛?)
21308033 發表於 9-7-2013 01:56

社會組是什(?)

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偏文科吧?!
我雖然物理化學OK但沒興趣
21308033 發表於 9-7-2013 02:01

文科女生多哦
不是商科多嗎XD

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不過我倒是有個小問題

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21308033 發表於 9-7-2013 02:04

對了
如果你的隨機數是用217-255/255的話
那某程度上不是+2

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= =  最近調精還是看心情 只是知道要在260-280左右
21308033 發表於 9-7-2013 02:08

因為我的隨機數設85%傷害是2001
用(217/255)是2003
有機會的話再來做傷害測試確定(趴

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我可以陪你 精靈應該夠
21308033 發表於 9-7-2013 02:16

其實精靈10隻以內就夠了
不過要打好多次=A=
所以刷速度的話是要針對哪方面ˊ_>ˋ
37314807 發表於 9-7-2013 02:16

另外我問問哦
那個硬度公式是不是用體力/最大隨機數傷害算出來的

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嗯啊ˊ_>ˋ
37314807 發表於 9-7-2013 02:21

那就奇怪了
因為即使你是那條(攻擊方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻擊方的攻擊÷防禦方的防禦÷50+2)×本系修正×剋制係數×255÷255(100%)
算出來的小數也有點不一樣

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本帖最後由 21043709 於 2013-7-9 02:38 編輯
哇跨某ˊ_>ˋ
37314807 發表於 9-7-2013 02:28

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