本帖最後由 21200221 於 2015-7-15 11:53 編輯
此樓改為天馬實戰淺談(未開 第五 魂印 全能)
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以20場左右的精靈王下來,屬性部分沒有預計的糟糕
多數情況下皆可以先出手鎖傷(有機率定身)
先手消回合附加下回合傷害翻倍實用性也很高
大招保證傷害含消強(但命中稍低)
強化含被動定身、免疫常、吸血(缺點是回血由對方體力決定)
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小結:魂印 第五必開
由於天馬消強不是必中也不是先手,在對方偷強或反轉強化時 只有挨打的份
魂印效果可以輔助這個缺點;第五則是彌補了必中與回血方面 |