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另一種比較快的速算法




來自百度半仙的結論:

雙屬性打單屬性or單屬性打雙屬性--
無視的-1、減半的-0.25、加倍的+0.5,最低傷害係數0.25,兩個都是加倍時直接修正成4倍
EX:草超打火=1-0.25=0.75
   機地打飛=1-1=0 → 0.25
   飛超打戰=1+0.5+0.5=2 → 4
   光打草超=1-1+0.5=0.5

雙屬性打雙屬性--
AB打CD=(AB打C+AB打D)/2
EX:草超打水暗=(草超打水+草超打暗)/2=(1.5+1)/2=1.25


只有加減,比較方便

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