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例如:冰魄5場內必掉!
所以機率大概是20%
45193483 發表於 2012-3-8 20:57

又要必定,又講機率
這不是自打嘴巴嗎?
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神話模式?
那我得要每場都找豬肉一起進去才行了
一進副本就狂漫天狂兔起
外加兔子拼命放才有機會生存了(誤
33930587 發表於 2012-3-9 15:40

我覺的應該再多加一項
全體怪物免疫技能傷害
這樣才好玩
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我的意思是:在5場內必定掉
所以就是5場內一定隨機一場掉
所以換算成機率也是20%
45193483 發表於 2012-3-9 17:55

"5場內一定隨機一場掉",那5場是必定發生的條件
怎麼換算成機率呢?

機率就是機率,不可測、未知的結果才是機率
如果知道未來一定會發生,那還算什麼呢?

我只能說"每5場內打到的機率是100%"
我不敢說"每1場打到的機率是20%"

(等等,我離題了?
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= =
機率不可測
對啊
那5場內不可測啊!!!(可是限定5場就是20%啊!
誰規定不能縮小不可測的範圍!!!!
誰!!!!
踹共!!!(等等
45193483 發表於 2012-3-9 18:07

你講的是建立在"5場內確定會掉寶"的條件之下的機率,用條件機率的概念來看
令"5場內確定會掉寶"為事件A",5場內任一場掉寶"為事件B
則「在A條件下B的機率」為20% 沒錯,但這適用在未打任何一場之前,也就是不知道未來發生的事之前
當你打完第一場沒掉寶(已知),這時條件改變為"4場內確定會掉寶",於是第二場的條件機率變成25%,以此類推

但如果你直接說下結論:"每場機率大概是20%"
則以自然機率的概念來看,有可能一輩子也不會掉半顆
就像遊戲程式設定的掉寶率,每個物品都一定有它出現的機率
假設它的機率是50%,難道你能保證兩場內一定出現一個嗎?

(等等,我真的離題了?
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我說的20%
是5場內一定撿到的另一種說法
45193483 發表於 2012-3-9 18:50

這就對了,所以這告訴我們
不要輕易的把確定會發生的事以機率來描述
這會出現許多奇怪的矛盾
我會以自然機率來看,也是從你的敘述方式下手的~
你是個好人AWA((不
35477130 發表於 2012-3-9 18:52


(死,倒地...
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本帖最後由 22471313 於 2012-3-10 03:22 編輯
話說請神我現在應該可以刷到400多張



(刪
35336667 發表於 2012-3-10 00:06

小冥你太不認真了

400多張怎麼夠用,至少後面再加個0  ?

章魚爺剛好是我在塞爾最後一位加的好友
不過那已經是半年前的事了...
跟我一樣,講話誠懇又老實,為人善良又體貼  
熱心助人不求回報

(刪刪刪
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我看錯你惹=_________=


我以為你只會開玩笑而已


沒想到妳居然學會說謊

(?)
35336667 發表於 2012-3-10 18:00

天地良心
句句屬實
Q.Q
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這樣你們也聊的下去Q.Q
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嗯嗯^_^


比我爸年輕一點!
35336667 發表於 2012-3-10 20:07

亂開槍的總是會第一個中槍
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不不  流血的是那個自稱好人的傢伙
33930587 發表於 2012-3-10 20:13

是誰阿,好奇 ??

算了不關我的事,我先去吃飯~
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