| 本帖最後由 24470296 於 2010-12-15 16:16 編輯 
 卡門兔合成之後,又找到一些資料,測試一段時間,發現無法每一樣測試,
 先發文章出來給喜歡 融合的人玩看看
 資料來源  http://seerboss.5d6d.com/thread-2445-1-1.html
 上+右+下+左   順時針
 (水)海=海洋能量,火=溶岩晶體,純=純淨能量,地=大地之核
 水+火+純+地=流水,威嚴,慌張,反擊,  <<未測試過
 
 火+水+地+純=蓄電,頑強,帶電,堅硬  << 測試100份材料未能融合過
 
 純+地+火+水= 奇異、葉綠、抵抗、機能  <<未測試過
 
 地+純+水+火=平衡,冰冷,冰霜,回神'
 
 熔+純+純+純= 反抗,魔幻 ,飛空,反攻
 
 地+水+地+地=碎裂 瞬殺 戰意 忽略. <<未測試過
 
 火+火+純+火=黑夜、炎火、會心、高熱.
 
 海+海+海+純 =沉默,借風,光環,草率   <<未測試過
 
 以上未測試過的特性,如果有融合出現,請回文告知 ,謝謝
 
 
  
 圖片右邊是融合後用還原藥水,回原狀, 特性測試過是無作用,請勿浪費金豆= 上面3隻=
 
 特性介紹
 葉綠:草屬性技能傷害增加5%;
 流水:水屬性技能傷害增加5%;
 炎火:火屬性技能傷害增加5%;
 蓄電:電屬性技能傷害增加5%;
 冰霜:冰屬性技能傷害增加5%;
 威嚴:龍屬性技能傷害增加5%;
 
 飛空:飛行屬性技能傷害增加5%;
 碎裂:地面屬性技能傷害增加5%;
 機能:機械屬性技能傷害增加5%;
 魔幻:超能屬性技能傷害增加5%;
 戰意:戰鬥屬性技能傷害增加5%;
 平衡:普通屬性技能傷害增加5%;
 黑夜:暗影屬性技能傷害增加5%;
 奇異:神秘屬性技能傷害增加5%;
 
 堅硬:受到任何傷害減少5%;
 精準:所有技能命中率增加5%;
 迴避:被技能命中的機率減少5%;
 高熱:受到普通攻擊時有3%使對方燒傷;
 冰冷:受到普通攻擊時有3%使對方凍傷;
 帶電:受到普通攻擊時有3%使對方麻痺;
 慌張:受到普通攻擊時有3%使對方害怕;
 回神:受到普通攻擊時體力少於八分之一時3%機率補滿體力
 
 反駁:受到特殊攻擊時有5%機率使對方防禦降低1個等級;
 草率:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特防降低1個等級;
 忽略:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特攻降低1個等級;
 反抗:受到特殊攻擊時有5%機率使對方攻擊降低1個等級;
 反擊:受到任何攻擊時有5%機率使自身攻擊提升1個等級;
 堅韌:受到任何攻擊時有5%機率使自身特防提升1個等級;
 抵抗:受到任何攻擊時有5%機率使自身防禦提升1個等級;
 反攻:受到任何攻擊時有5%機率使自身特攻提升1個等級
 
 
  
 
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