因為看到很多人都在說哪個武器好XDD所以轉了巴哈不錯的一篇文~ 我其實挺愛雷霆的~高爆剋死高防的030
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17178&snA=2412&tnum=3
其實武器的設計
是有相剋的
先把最原始的單一高素質武器拿出來看
單以素值相互比較
烈火 轟天 神風 雷霆
攻 防 敏 幸
相剋=烈火剋>>>神風剋>>>雷霆剋>>>轟天剋>>>烈火
轟天剋烈火
高普傷對於高防武較無用
雷霆剋轟天
轟天防高相對的雷霆幸運忽略防禦較高
且暴擊機率高 比較打的動
神風剋雷霆
由於防不高 雷霆幸運效益偏低
加上敏高 用的好多吃一回合
最後 次高屬性是攻擊 打的較痛
烈火剋神風
敏低加上攻高使得烈火慢神風超多
次屬性防禦 多給神風打一回合
用POW秒殺防低的神風
雙項武器比較
司馬 工具箱 水果籃 暢通器
攻防 敏攻 幸敏 防幸
相剋= 司馬剋>>>工具箱剋>>>水果籃剋>>>暢通器剋>>>司馬
司馬剋工具箱
司馬主攻次防也是最熱門的武器
配上全身傷害裝達到 無法秒殺 卻又打超痛的市場武
工具箱雖有次高的攻 對上司馬也有次高的防相互抵銷
唯一贏的是高敏 卻在輸出上有很大的差距
工具箱剋水果籃
沒防的工具箱對上沒防的水果籃
水果幸運高的效益降低
再加上工具箱主敏比水果次敏還快
可說是完全相剋
水果籃剋暢通器
倆把有幸的武器
可惜暢通器防高剛好被水果幸高相剋
反之暢通雖也有幸由於水果防低 導致效益偏低
變成>打起來一樣痛 但水果贏在敏較高
暢通器剋司馬
這是我一直最支持的理論 沒錯 大家要相信
這把不起眼的武器絕對是剋司馬的
以素質來說
司馬的攻高 與暢通的防高相互抵消
而司馬的次高防剛好被暢通次高幸忽略掉
因此實際上暢通打司馬會打得比司馬還要痛
但為什麼司馬還是居於競技戰之冠武? 以下有解說
家電解說
家電 全屬性相等
其實家電的位置可以說好 也可以說不好
他並沒有特別低的屬性
不過從另外一個角度來說
每把武器都有比他高的某項屬性
而冰箱也有比其他武器要高的其他屬性
這對冰箱來說就是他沒剋到哪一把 也沒被哪一把剋到
不過當首飾弄高 武器+10+12 全能力偏高的時候
他會是很給力的一把武器 像我某隻角色武器+10拿極家電
可以不放屬性寶珠全能力達到750+ 這已經是很恐怖的數字了
而且冰箱可以用屬性寶珠來改變屬性成為自己想要的武器
其實是非常棒的武器
以下解說
基於遊戲大家都追求高戰 高傷
也知道寶珠"傷害"對於戰鬥力的加成最多
所以每個人都傷害裝滿滿
基本知識:真正的總輸出看傷害 而攻擊只是加成作用
EX:傷300攻擊200=300*(1+0.2)=360總輸出
謢甲250防禦300=250*(1+0.3)=325總防禦
因此造成>>>司馬的攻高>>>攻擊加成高>>>裝傷害後總輸出高
所以暢通如果要專門打司馬 就不能夠全身裝傷害
因為攻擊不高>>>攻擊加成不高>>>裝傷害後總效益不高
應該要因應暢通防高裝謢甲
變成防高>>>防禦加成高>>>裝謢甲後總防禦高
這樣就可以被司馬打不痛 而打司馬也不差得持久戰
不過由於大家都先衝高武器在衝衣服帽子
自然都是打得痛 被打也痛 所以如果要拿暢通 最好衣服帽子衝高點
而 傷害3=傷害+15 攻擊3=攻擊+36 攻擊+36=攻擊加成0.036
15/0.036=416.666...7 四捨五入=417
得之傷害(謢甲)大於417點時 裝攻擊(防禦)效益較高
不信嗎? 看S3 S3傷害=20 S3攻擊=48
20/0.048=416.666..7 <<<<一樣的結果 這不是我先算出來的
不過裝傷害(謢甲)的戰鬥力數字還是比裝攻擊(防禦)高
且攻高降敏 傷害則不會影響 防高會被幸運忽視 謢甲則不會
但防禦+血 所以見仁見智
最後討論三大神武: 回力標 竹槍 牛頭怪
回力標三高防低 竹槍三高幸低 牛頭怪三高攻低
除了基本屬性高於極武 傷害也高一階
EX:+8回力標傷害=+9極武傷害=+10真武傷害
且+12後 塞上幾顆屬性寶珠 能力直直逼全屬性850+
甚至可以達到三項屬性1000+的終極屬性
理論上攻幸高的回力標是打最痛的
但由於防低被打也痛 這也是為甚麼官方不開4把神武
第四把:攻防幸高敏低<<<推論結果出這把應該是最強的武器
打得痛 被打也有高防 遇到高防也有高幸可以忽視防禦
不過拿神武的高手通常會塞4級(S4)屬性寶珠補滿低得那項屬性
這也是為甚麼雙項武器沒有攻幸的組合
如果有攻高幸次高或是幸高攻次高的武器
角度在65上下或是75度以上(適合高拋)
就變成重砲型超輸出武器 絕對是打最痛的平民武器
以上個人心得 |