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本帖最後由 28642003 於 2019-4-23 12:22 編輯

剛看完那個影片真的還蠻有感的,就是大家都長大了,沒那麼多的時間花在一個遊戲上
所以對重啟的消息一樣也是持觀望態度吧。看了要手遊的預告影片中的彈幕,也分為支持3D與新畫風,和希望保持原樣兩派,比例大概一半一半吧

雖然說還是那句,美好的事物就讓它永遠留在回憶中吧,但同時多了一個想法,若能夠盡量保持原樣或許會有一定的客群吧?最近看到國外成功的例子應該是企鵝俱樂部的私服了(Club Penguin rewritten)。玩起來就有09年的休閒感,用戶的熱度與活動也是非常的充足,雖然說一個可能性就是有很多不認同迪士尼收掉然後作手遊這個做法吧,然後全部跑來這裡避難了(然後手遊的遊戲性與優化太差也跟著收掉了XD)

所以很好奇如果照上述這樣的模式會不會有搞頭啊?(先不考慮法律上的問題)有人用逆向工程搞出類似這樣的私服,然後修一些過去有的bug然後定期重開過去的活動,並提供加成倍率之類的稍微減少農的要素。如果可以的話新增社群投稿或設計劇情走向與活動之類的。雖然說過去的活動資料取得上會有難度就是了

但很現實的還是賺錢的問題...上述提到的私服,目前看到頂多只有上頭的橫幅廣告而已(wikia上也說過以有足夠的資金維持伺服器的運作)甚至還有慈善捐款直播之類的活動,所也我是不知道國外的廣告收益行情有多好。
當然另一個可能的因素是國外市場夠大,但某些遊戲的私服數量很多,但真的作起來的也就那幾個
自己在玩的舊楓之谷私服大概也有這種感覺吧
主要就是稍微提高倍率,然後有定期活動或玩家投稿創作之類的,另外也修了舊遊戲的一些Bug之類的
雖然說比較像是完成過去沒能練到三轉四轉的成就感吧,但盡量保持原樣舊遊戲反而比較吸引自己去投入

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