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我超級有興趣的
主動型定身的部份很同意
若我為正 我則永恆為臣
若我為惡 則能永遠稱帝

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現在許多精靈都多了許多以前沒有的特性(未來「抗性精靈」越出越多,控場是幾乎沒用) ...
29458224 發表於 2015-11-14 10:01

希望囉
若我為正 我則永恆為臣
若我為惡 則能永遠稱帝

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本帖最後由 28889220 於 2015-11-15 05:15 編輯
在這裡提出兩種五非的型態

分別針對不同時代退賽的玩家 但是會稍稍修正一些項目

使大部分玩家也能玩五 ...
29596772 發表於 2015-11-11 09:24

因特性加成超出條件不列入違規;特訓後加成不列入總族限制;特別註明可用方可使用
(ㄧ)、異常效果:
            禁止
               1.主動型定身;觸發率低於30%(不含)可使用;條件觸發類可使用
(二)、魂印效果:
            禁止
               1.超過一種(不含)以上
               2.必定觸發類;回合限定類可使用;條件類可使用
               3.%數類效果超過10%(不含10%;含可疊加類)
               4.精靈夥伴類
               5.斷回合類
               6.免疫技能類;含攻擊類、屬性類
(三)、攻擊或屬性類:
            禁止
               1.效果超過2種(不含)以上
               2.斷回合類
               3.固傷超過200(不含)
               4.免傷超過200點(不含)
               5.未擊敗對手吸取或損失1/5(不含)血量以上
               6.免疫傷害回合數超過1(不含)回合
               7.免固傷類超過200(不含)
               8.後出手技能威力超過200(不含)
(四)、先制技能:
            禁止
               1.先制+2(不含)以上;先制+3可用(不可附帶任何效果)
               2.體力每損失1點增加1點固傷;每損失2點增加1點固傷以上可用
               3.免傷類超過200點(不含)
               4.固傷超過200點(不含)
               5.免疫傷害回合數超過1(不含)回合
               6.免固傷類超過200(不含)
(五)、刻印加成:
            禁止
               1.顛峰戰場以外刻印(含全能刻印)
(六)、精靈選擇
            禁止
               1.體力種族超過150(不含)
               2.其他種族超過120(不含);速度總族115(不含)以上

個人斷定大概公平的規則
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直接用2013年以前精靈不就快多了....
29164391 發表於 2015-11-15 05:28

很多都絕版了說
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嗯,主要是條件太多,應該沒什麼玩家看到後還有興趣...
29164391 發表於 2015-11-15 05:32

也是
2013以前的是從編號幾開始
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嗯,超進化後直接淘汰...
29164391 發表於 2015-11-15 05:36

像尤米納這種 官方雖然是給超進化
但就邏輯來說 不像超進化
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