這是目前猜測吧....
北半球的各大靈獸貌似都是天生免疫不良...
並且是以 生命、傷害、怒氣 、致命 、增傷 、降傷 、閃避 七種效果...來進行戰鬥...
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南半球各大魂獸則是免疫異常...(暗爽 以後不怕被定身了)
曈魂獸 好像完全是以速度控制來進行戰鬥...
目測則是以 速度 、減怒 、命中 、免疫 、反彈 、威力 、腐蝕(或者是不良控制(另順帶一提..以上效果未按照順序排列)
七種效果進行戰鬥...
1★速度 = 對手減少速度 or 我方速度提升
2★減怒 = 對手減少怒氣 or 我方技能怒氣消耗減少
3★命中 = 對手降低命中 or 我方命中提升
4★免疫 = 對手無法免疫異常(或不良) or 我方免疫不良狀態
5★反彈 = 對手造成的"部分"輸出 將與我方感同身受
6★威力 = 對手技能威力減少 or 我方技能威力提升
7★腐蝕 = 對手將會在領域效果被發動之後 每回合被腐蝕固定Hp值
8☆不良 = 對手將會被不良狀態給影響 |