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畢竟癲2很久沒去打
但是
這組合很怪(所以我也沒辦法看到最深的效果
這算我都利用了戰鬥算法加上不同個性的想法
雖然沒實戰過
但接近實戰(雖然個人也沒多能算就是了 ...
22659987 發表於 2011-3-12 09:42

.....不然你有空測團
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那就相同了
我現在在看資料
打賽爾要花很多苦心的(腦袋還要清楚
22659987 發表於 2011-3-12 09:44

對阿..賽爾可是需要思考的
我們班那群傢伙
還說賽爾只是幼稚的遊戲..= =
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我每次打多精都會很緊張(?
21608087 發表於 2011-3-12 09:45

我也是,呵呵~
以前是這樣
現在的想法,打輸沒關係,多打一場就多增加一點實戰經驗
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也對喔
只是
我還在練些精靈
精靈個人認為
要不斷的進化才能最好(適應度也要高
22659987 發表於 2011-3-12 09:46

多精的秘訣
50%是戰術應用,也就是實戰經驗
30%精靈搭配
20%運氣
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我們班想的更簡單
好精靈就好了
哪來的戰術
每天狂問我哪之比較好
很想講自己測或自己看(但我說不出口
22659987 發表於 2011-3-12 09:47

對阿..
我看他們買攻略我都搖頭
論壇資料那麼多
買啥攻略
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致命跟命中率
很討厭
35601410 發表於 2011-3-12 09:48

嗯...應該是
50%戰術
50%精靈搭配跟RP..
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泰勒斯可以上顛峰嗎?
我用傷計算過
377攻80先手
打146~172
21608087 發表於 2011-3-12 09:48

哪隻..?
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我們班更誇張

一直取笑有玩塞爾的人  (不過只有我倖免!?)

而且還用塞爾這個詞來取笑別人  (賽爾公主= = )
28787580 發表於 2011-3-12 09:49

對阿...
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普系那隻標準先鋒手
比田螺好
技能比諾姆好,種族比諾姆差
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不對喔
剛剛對了一下
諾姆輸給普系那隻
普系那隻很麻煩
沒血厚就被1換1
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