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最後結果 ←ω←
   雙攻/雙防/速度適用公式(12個變數)《〈TRUNC【{[(種族值*2+個體+學習力/4)*異能加成 ...
43487493 發表於 2016-10-22 22:46


回去看我的文

我覺得我寫的還算好理解啊

應該

(?

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我手機電池沒膨脹耶
46839386 發表於 2016-10-22 22:49



   那很好啊(?

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好吧  待會看看
那這個傷害表有些不懂(?
如下(?
攻擊強化(強化屬性招
防禦強化(同上
特性加成(就特性啊
印記(這什麼我也忘了
效果倍數(是屬性相剋吧
...
43487493 發表於 2016-10-22 22:51


差不多這樣

話說精靈計算機是經過很多人強化改編

才有現在這樣子的

我只有貢獻硬度上去而已

雖然可能沒什麼人在用QQ

(??

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手上這東東也一年了 第一次這樣
28451900 發表於 2016-10-22 22:53


才一年 你很操你的手機喔(?

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←ω←硬度公式好像沒什麼人去注意(?  (#好吧   自己去摸索了(#
43487493 發表於 2016-10-22 22:57


好啊 這麼棒的東西都沒人注意(#

其實這公式我也沒實驗過

我以前那個年代能力加成沒像現在這樣這麼多
   
調那一點點能力傷害差距很小

不過現在一堆能力加成

能調整的體力跟防禦很多

應該能調整到5%到10%的減傷吧

哦 好像說太多了(?

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喔等等 我錯了


剛剛看了以前的文

原來255點學習力就能做到40%減傷

那現在調整硬度應該更有感

不過我根本沒實驗過啊啊啊

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←ω←計算時每執行一步 若有小數  都要捨去 (?
43487493 發表於 2016-10-22 23:21



   什麼東C(?

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←ω←能力計算
43487493 發表於 2016-10-22 23:28


計算機會自動捨去小數嗎

應該可以調吧(?

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你確定要作死?
21043709 發表於 2016-10-22 23:39



   你是在說 能力值會有小數點 只是沒有顯示出來嗎
(?

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那麼碰硬度式你炸定了
21043709 發表於 2016-10-22 23:49


不對啊 我寫的真的有這麼難懂嗎(??

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