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1.        功能名稱:賜福經驗
2.        該功能是否設計恰當:可
3.        該功能使用是否順暢:可
4.        其他意見:有些人沒那麼有時間可以玩這個遊戲,像我,要考學測,基本上只能上線一下,託管任務,因此,我覺得這個系統還可以
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1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:不太恰當
3.        該功能使用是否順暢:不順暢
4.        其他意見:平心而論,我個人覺得說其實戰力提升字幕可以改到背包畫面中的戰鬥力上面,還有,戰力提升動畫可能會造成某些電腦設備較不好的玩家當機,加上有些時候,差那幾秒,可能一個副本的邀約就沒了,"建議"應取消此系統
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最後,我想說個幾件事,很多遊戲是以玩家的利益為主(商城和一些收費的設計例外)
有些時候,我會看到很多玩家的不滿,比如說:[1. 補償魔法石 2 粒](引自神魔之塔FB)
這件事被很多玩家批評說:石頭太少拉,根本沒有誠意之類的
我的立場會站在官方這裡,他們這麼用心良苦更新一個新版本,卻因為伺服器不穩而再次緊急維修,還要被玩家批評補償不好,其實,他大可不要更新,沒有新系統可用,就不用送石頭了
會送石頭也算有誠意了吧,連該補的東西都有補,這樣能說是不以玩家的利益為主嗎?
回歸正題,他今天開這個專欄的用意是甚麼?你們心裡應該要清楚這件事(個人立場,要批評請便)
最後,送給你們還有超版一句話:我們不會去做那種連自己都不喜歡的設計。(引自幻想神域官網)(商城,付費項目在某些遊戲中例外)

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