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以另外一個邏輯來思考

這只能保證已過的區域不會回傳

不會讓未經過的地方保證

我來去研究領地插件比較快

(?
22698967 發表於 2014-3-2 13:54

開和平就解決惹
(?

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和平也不行...

因為戰鬥中沒有怪怎麼行

其實這問題困擾我真的很久了

= =
22698967 發表於 2014-3-2 13:55

也是啦= =
那麼
在進入戰鬥的同時用指令方塊改成普通??

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(永遠的和平

上次被苦力怕炸之後就不敢開怪了
27942579 發表於 2014-3-2 13:56

(苦力怕爆爆王

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我是

進入戰鬥時:

    設為和平(/difficulty 0)

    延時0.33秒

    設為普通(/difficulty 2)

結束戰鬥時:

    設為和平(/difficulty 0)

    重生點設置(/spawnpoint x y z ) ...
22698967 發表於 2014-3-2 13:59

有點複雜= =
我很少玩指令的

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禁止任何生物破壞方塊的指令

/gamerule mobGriefing false

這樣她怎麼爆都不會壞掉的

(笑
22698967 發表於 2014-3-2 14:00

防爆對吧

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對啊對啊OWO

超棒的QQ
22698967 發表於 2014-3-2 14:01

這麼一來
我們也不能挖礦了
(?

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呃不是啦

以生物學的角度我們也不能挖泥土(?

人可以啦= =
22698967 發表於 2014-3-2 14:03

喔喔
瞭惹

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1547628

游泳池owo

雖然覺得設計不好

(
22698967 發表於 2014-3-2 14:05

不錯了
我蓋不出來

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沒人了??

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我要蓋5座空島

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