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不爽別玩!玩了..就要接受..不接受..可以不玩..因為沒有你淘米也活不下去
25980009 發表於 2011-1-21 01:13


其實我個人對這句話不太認同。

大家的出發點,是為了遊戲好,
我相信大家既然想玩遊戲,也都有也許會花錢的心理準備。
當然,花不花錢取決於個人。

但是,不是玩了遊戲,就必須接受不合理的對待,
玩家是可以擁有玩家的權利的。
什麼權利呢?--【知】的權利,以及小朋友本來就應該獲得的基本保障(遠離賭博性質的遊戲內容)。

身為代玩的家長之一,
我無法眼睜睜看著小朋友們一個個掉入遊戲公司不合理的淘金陷阱裡而置身事外不理會...

我希望看到的,是彼此(遊戲公司與玩家)之間良性的互動,
玩家對遊戲公司良性的建議被採納,確實改進遊戲的缺失之處,
而玩家,也能理性的提出自己的看法,並且言之有物。
論壇:斐斐,賽爾ID:Johnny
好久不見,希望大家都過得好。

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你認為淘米賺2億很多嗎?
扣掉營業成本.開發成本.以及員工薪資等
你認為淘米還能賺多少?
淘米是大企業,不是一般的小雜貨店
25329979 發表於 2011-1-21 02:21


其實,請不要把設計遊戲想得很難....
真正的程式設計高手,我也認識很多位。

我是認為,一個【專為兒童設計的遊戲】,
設計核心就應該【以小朋友做為出發點考量】。

但現在的淘米考量的只有兩個字--【賺錢】。

設計了拼運氣的種種金豆道具、精靈,無非在教小朋友賭博,
賭博,對小朋友是不好的,不是嗎?
那,為什麼我們要認同呢?
論壇:斐斐,賽爾ID:Johnny
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之前黑橘也引起很多話題
旦玩家們不至於發文抗議
你們的思想成熟一點好不好
不爽就別玩了
24985448 發表於 2011-1-21 02:22


請注意,橘子,是為了大人設計的遊戲,
並沒有【標榜】為了小朋友設計。

若要標榜,內容卻不符,不等於掛羊頭賣狗肉一樣?
為什麼我們要接受呢?
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所以大人必須管
管的方法有兩種
管小孩是其中一種
另一種從源頭下手
那就是遊戲的本身
30094073 發表於 2011-1-21 18:17


是的,從源頭下手,才是解決之道。
不只是我們家自己的小朋友會受傷,別人家的也會啊!
同理心看待~~
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