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機率不是這樣算的

擲銅板有兩種可能 因此你每次擲銅板可能出現這兩種情況中的其中一種 因此機率是1/2
你每次擲銅板的機率都是1/2
並不是說擲兩次中一次 機率就叫1/2 你擲100次都沒中 機率還是1/2
這是正常情況下的機率

遊戲的話 只有絕對的數值對應絕對的數值
IF然後THEN
假設...就.....

假設5為一循環 設定5個數值1,2,3,4,5
X=1 開花 (當然實際不是這樣)
X=2 開花
X=3 花精靈 (當然實際不是這樣)
X=4 開花
X=5 開花

因此 遊戲可以公告機率是1/5 但只要你能使X=3的話 你就會永遠得到花精靈 根本與機率無關

至於這X是什麼 可能是秒數特定的時間
可能是你一些操作的總和(比如摩爾許願池許願成功=0 若走路=0 點地圖=1 做了什麼=1等等 那你只要許願前使用過地圖你這次許願就不會成功)
馬甲之四。馬甲,看不見IP之謂。分析吧,看你如何分析。

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