返回列表 發帖
前幾年謎聲吵很兇的竣X
銀河.

TOP

克制引導>站在斷崖旁邊
然後把你打下去時
其他幾發打不到
不過不是每場都這麼好運有那種地圖嗯
銀河.

TOP

回復  47509130


   大大 解釋一下吧@@
24309454 發表於 2016-8-25 19:01



丟45度呢 8距離無風為40力(sin45度=0.7071)
30度 8距離無風約42力(sin30度=0.5000)


有感覺跟飛行時間(2vsinθ/g)有關
時間短範圍大?
80度飛太久感覺不容易掃到
銀河.

TOP

可能跟飛行速度有關? 有時如果100力發出去就算經過引導範圍內也不會發動引導效果 ...
47066690 發表於 2016-8-25 19:44


跟飛行速度有關..
嗯..算可以啦..
不過要是放在比100力的射程稍微遠一點的地方呢(θ=10度)

更貼切的說
可能要走完全程R的一定比例才會有引導效果?(e.g.25%R~30%R)
銀河.

TOP

額會不會是這個可能


上升時不會發動引導 過了中間的臨界點後要落下來時才會發動
另外有沒有人可以說一 ...
47066690 發表於 2016-8-25 20:16


嗯對
我的意思差不多就這個了
銀河.

TOP

50度  8距0風 力度是 42.  風都到0.2了 還是打不到
24309454 發表於 2016-8-25 20:24


對了
12距離順便測一下
銀河.

TOP

難怪想說
每次看別人在公霸開鳥近距離打我
子彈都飛到最高點(v²sin²θ/2g)才引導
銀河.

TOP

回復  40033444

欸 會三角函數的!你要不要來教他?
27988387 發表於 2016-8-26 03:10


東西一被丟出去瞬間
水平方向就不會加速了
此時速度為初速v₀
角度θ
水平方向的初速度
v//=v₀cosθ (把v₀的方向當對邊)
鉛直方向的初速度
v⊥=v₀sinθ-gt (g>0)
將t=0,1,2,...逐漸代入
v₀和θ固定(操縱變因)
可發現v//為定值, 是等速度運動
v⊥則為變數, 為等加速運動(鉛直上拋)
銀河.

TOP

我相信我一定會被毆死xDDD 不過也沒差,反正講義翻翻就都回來了 所以也不算丟回給老師xDD   不過國中是理 ...
24309454 發表於 2016-8-26 09:25


我們2年級有QWQ
銀河.

TOP

喜歡用70.45
銀河.

TOP

返回列表