返回列表 發帖
假的
銀河.

TOP

什麼惡靈遠戰打不到....
有人發力度表出來也不看不修
不求甚解的傢伙當然不行啊
我的意思是
來幫忙修力度表 ...
42141782 發表於 2016-9-29 00:00


這個不一定
等我後面的文會去解釋
(水平拋射原理.斜向拋射原理)

另外砲彈雖然不受風力影響
但落下時會!!!
銀河.

TOP

回復  40033444

不阿.. 那很明顯就是設計不良了 跟理論不符拋物線會對稱 最高點落下的應該是在中間
阿就 ...
42141782 發表於 2016-9-30 23:55


<狀況1>
發射點與目標相同高度
當砲彈發射後
走到水平射程的一半時 會有最大高度(對稱性)

<狀況2>

picture000002.jpg

圖中可以看到
在發射點(A)與目標(C)做輔助線AC'.C'C
並在最大高度(B)時做輔助線BB'
使得BB'⊥AC'
當砲彈落回同一高度時的點(A')
此時如同狀況1
AB'=(1/2)AA' ( 即AA'=2AB' )
當砲彈從A'走到C時
水平射程又多一段A'C'
因此AC'>2AB' ( 即AB'<(1/2)AC' )
1

評分人數

  • 25215888

銀河.

TOP

至於為什麼掉下來會受風力影響
這個真的是設計問題了
那邊很怪
銀河.

TOP

本帖最後由 40033444 於 2016-10-5 19:23 編輯

回復 20# 42141782


怎麼說
他飛行時是無視風力的
但掉下來才會

但就算無風
有沒有考慮到空氣阻力
還有待商榷..

btw
高拋也要考慮到高度差問題
只是因為那段多出來的A'C'比較短而已
銀河.

TOP

本帖最後由 40033444 於 2016-10-6 17:38 編輯

不過我有個檢驗的方法
在無風時
最大高度H 射程R 發射角度θ
H/R=1/4tanθ
丟45°時 → H/R=1/4
意思就是
只要丟45度時
砲彈發射的距離是最大高度的4倍就是拋物線
10.6補充: 發射點的高度要和目標的高度相同 即狀況1
1

評分人數

銀河.

TOP

返回列表