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1.        功能名稱:精彩活動
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:建議添加原先的「領」、「消」……等。



1.        功能名稱:活力值
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:增加了此系統後,不少玩家很難過活。



1.        功能名稱:頻道字數限制
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:雖然可以減少洗頻的問題,但短短一行字真的不能表達出什麼,建議再放寬限制。



1.        功能名稱:戰力提升字幕
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:戰力無變化時不必顯現字幕(開孔、衝強化石時)
謎之聲的
桃樂/呱呱樂

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不好意思再加兩點。

1.        功能名稱:賜福經驗系統
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:否
4.        其他意見:先聲明,這是偏向「個人意見」,並沒有顧及到各個階層的玩家。我認為此系統「經驗加太多」,領個任務經驗就多了0.X(0.5?)倍,且並不是所有人都希望快點升等(我的心聲)。



1.        功能名稱:背包整理系統
2.        該功能是否設計恰當:否
3.        該功能使用是否順暢:是
4.        其他意見:此系統使用起來比以前更順暢了,但以前同種物品會「直接重疊」,現在卻需「手動重疊」,是否有一點小瑕疵?
謎之聲的
桃樂/呱呱樂

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