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本帖最後由 47066690 於 2016-8-25 20:17 編輯
跟飛行速度有關..
嗯..算可以啦..
不過要是放在比100力的射程稍微遠一點的地方呢(θ=10度)

更貼切的說
...
40033444 發表於 2016-8-25 19:56


額會不會是這個可能 未命名54654.png


上升時不會發動引導 過了中間的臨界點後要落下來時才會發動
另外有沒有人可以說一下反對取消心得引導的理由~~~
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本帖最後由 47066690 於 2016-8-25 20:26 編輯
改掉的話應該會有一坨玩家怒退彈吧
而且能對付心得的寵物又不是沒有
螞蟻跟蛇還有小貓都很會擋阿zz
你知道 ...
35013235 發表於 2016-8-25 19:48


心得改成沒引導的可能更不會被高戰力的虐呀~~

因為目前用1(三發)2(三叉)和不知多少個50%/穿甲 全部擊中是最痛的 但是沒有引導就不易擊中所有而被秒了


如果不用三叉的高戰力只要稍微拋歪了一點而沒有命中 你就可以躲過死亡一劫~~~更可以用你精準的子彈KO對方呢~
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不過引導效果說老實我覺得還好.我退遊戲5年.6年前在雪之島誕生.退的時候 也還沒有甚麼寵物系統.我現 ...
24309454 發表於 2016-8-25 20:27


為什麼還好?說說理由吧!!!
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有引導還好,沒有引導是不是更好
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這樣來看.應該是  攻擊方 對武器所造成的"力"    消失之前,引導不會有作用.
24309454 發表於 2016-8-25 20:46



   對阿所以你快點說說反對理由吧
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各有利弊,所以我支持保留原本的引導
沒引導感覺新手對系統會有點慘吧= =
像我怎麼玩還是很不準r, ...
46274219 發表於 2016-8-25 22:34



   那麼依舊保留心得引導效果 但目標隱身時就算經過也不會發動 這樣好吧
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回復 100# 37866828


   謝謝您~很多我回答不到的地方你也幫我說出來了
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18:39分 更新文章
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基本上  鳳凰技能本身有很大的缺陷 -->就是使用之後可能會被狂卡回合
只要充分利用地形  擋下心得   那麼勝 ...
34821140 發表於 2016-8-26 20:16



   對呀 心得改成沒引導的 還是可以用心得+引導 也能滿足需要引導的人 不過代價就是傷害降低
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我覺得有沒有引導都沒差耶@@
只是多命中和少命中的差別而已

主要是她那心得 裡面有增加30%or 50%的爆擊 才 ...
25215888 發表於 2016-8-26 20:27


那把幸運+%這個改回原本的暴擊 ?
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