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1.角色暱稱:x不滅x
2.伺服器名稱:幻之谷
3.米米號:47095356
4.設計理念:彈彈堂中已經有很多刀刃類武器(村正、伯爵、墮天使、神風、醫療),所以我想做個"特別、有趣"的武器,它就是跟冰之物語形成絕配的"真•糖果甜心"(甜蜜回憶也不錯?)。當初我在想要做神麼武器時,我一直想不到,而且也不想再做一把刀武,所以就決定做一把男女老少都很配的"甜蜜"武器!!

5.屬性/效果設定:傷害242  角度15~65度   攻:115  防:115   敏:115  幸:115
                        
6.設計作品圖稿(PNG/JPG格式皆可):

未命名.png (1.65 MB)

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本帖最後由 47095356 於 2013-8-2 10:27 編輯

1.角色暱稱:x不滅x
2.伺服器名稱:幻之谷
3.米米號:47095356
4.設計理念:彈彈堂中已經有很多刀刃類武器(村正、伯爵、墮天使、神風、醫療),所以我想做個"特別、有趣"的武器,它就是跟冰之物語形成絕配的"真•糖果甜心"(甜蜜回憶也不錯?)。當初我在想要做神麼武器時,我一直想不到,而且也不想再做一把刀武,所以就決定做一把男女老少都很配的"甜蜜"武器!

5.屬性/效果設定:傷害242  角度15~65度   攻:115  防:115   敏:115  幸:115
                         (重擊的部分其實我想畫葡萄的形狀,可是畫不出來。GOLD的部分,段帶那裏我想要金黃色的光芒。我的想法之一是:所有攻擊付近都要圍繞著亮晶晶的白色糖粉,GOLD是金色糖粉)  
6.設計作品圖稿(PNG/JPG格式皆可):

未命名.jpg (248.56 KB)

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抱歉PO了兩次,因為我想多寫一些創作理念

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你用編輯就好了ㄚ~0.0...
39291448 發表於 2013-8-2 10:15

  嗯˙ ˙ 我不知道可以在改....

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我的天啊~~!!  我+0重擊畫錯嘞="=

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本帖最後由 47095356 於 2013-8-8 08:24 編輯

1.角色暱稱:x不滅x
2.伺服器名稱:幻之谷
3.米米號:47095356
4.設計理念:我個人認為目前彈彈堂2中有一類武器較少,就是"看起來明明沒有殺傷力,可是在遊戲世界就相反"的武器。舉幾個付合這一類的武器:"冰之物語、魔力水槍、和食(還好)、暢通(個人認為)",相反的"村正、牛頭、遠古、愛心、醫療、神風........",這些武器其實想像力沒有冰之物與那些好(個人觀感),冰之物語、水槍等武器都非常有天馬行空的想像力!!而且彈彈堂2也以經有許多刀刃類武器,因此我才有這個想法。(文章中若有冒犯原廠之處,深感抱歉)

5.屬性/效果設定: 武器名:真  糖果甜心   傷害242  角度15~65度   攻:25  防145  敏:145  幸:145  (給原廠決定比較好..)

效果:   (1)武器為GOLD時,樣貌上的斷帶有金光或金還包圍。   (2)+0~+12的所有攻擊(包括必殺),擲出時皆有亮晶晶(閃爍)的白色糖粉包圍。
          (3)重擊擲出時,中間那顆會不停閃爍。    (4)GOLD的所有攻擊形態在擲出時,周圍是金色糖粉。   
          (5)所有普攻皆會旋轉(慢慢的)。     (6)所有必殺皆不會旋轉,要像標槍般前進,並且不為三叉。(圖中必殺,糖果的部分其實要在大一點)
          (7)所有重擊,要有一點天賜效果(糖果紙可以隨著風漂動)。   

6.設計作品圖稿(PNG/JPG格式皆可):

真 糖果甜心.png (1.55 MB)

真 糖果甜心.png

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我的設計理念有時候會禿然改,請各位多多包涵    話說...信運兒,恭喜妳狼耳+10(11?)歐!!   妳的扇子很棒,跟我比起來....(感覺費了點)-.-+

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話說  請問一下..  到時送給回廠商時....只會挑少數?   到最後第一明出爐了...只有第一明有獎品??   最後挑出的只有一把?

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4.設計理念:我個人認為目前彈彈堂2中有一類武器較少,就是"看起來明明沒有殺傷力,可是在遊戲世界就相反"的武器。舉幾個付合這一類的武器:"冰之物語、魔力水槍、和食(還好)、暢通(個人認為)",相反的"村正、牛頭、遠古、愛心、醫療、神風........",這些武器其實想像力沒有冰之物與那些好(個人觀感),冰之物語、水槍等武器都非常有天馬行空的想像力!!而且彈彈堂2也以經有許多刀刃類武器,因此我才有這個想法。(文章中若有冒犯原廠之處,深感抱歉)

5.屬性/效果設定: 武器名:真  糖果甜心   傷害242  角度15~65度   攻:25  防145  敏:145  幸:145  (給原廠決定比較好..)

效果:   (1)武器為GOLD時,樣貌上的斷帶有金光或金還包圍。   (2)+0~+12的所有攻擊(包括必殺),擲出時皆有亮晶晶(閃爍)的白色糖粉包圍。
          (3)重擊擲出時,中間那顆會不停閃爍。    (4)GOLD的所有攻擊形態在擲出時,周圍是金色糖粉。   
          (5)所有普攻皆會旋轉(慢慢的)。     (6)所有必殺皆不會旋轉,要像標槍般前進,並且不為三叉。(圖中必殺,糖果的部分其實要在大一點)
          (7)所有重擊,要有一點天賜效果(糖果紙可以隨著風漂動)。   

6.設計作品圖稿(PNG/JPG格式皆可):

真 糖果甜心.png (1.55 MB)

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