29469573 當前離線
開拓者
就是傷害會隨機 例如200-221 不是每一次都打一樣的血,對吧... 29925579 發表於 2010-11-9 08:34
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29925579 當前離線
淘米冒險者
所謂傷害值的隨機數(? 有一種可能是每次打一樣的,就是像固定傷害+上威力0(須非屬性招)。 EX:玄武,痛苦撕裂威力0附加100傷害(五回合) 每次打出的傷害值一定是1(使用此招得當回合),致命就2or3 ... 29469573 發表於 2010-11-9 08:39
20192891 當前離線
遊客
28787580 當前離線
初心者
35026161 當前離線
Jones
28763330 當前離線
好久沒看自己的攻略 好懷念阿(?) 35026161 發表於 2011-1-21 01:41
35601410 當前離線
靈魂干涉命中降低 不過方法還是行的通 一開始最好該隱靈干後 沙羅魑魅,掛了以後再上譜尼 這樣耗掉不少時間 28763330 發表於 2011-1-24 06:15
老母自殺後容易 35601410 發表於 2011-1-24 10:45
效果不是改了? 還是官方噱錢的手段? 28763330 發表於 2011-1-24 11:09
37130444 當前離線