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就是傷害會隨機
例如200-221
不是每一次都打一樣的血,對吧...
29925579 發表於 2010-11-9 08:34

所謂傷害值的隨機數(?
有一種可能是每次打一樣的,就是像固定傷害+上威力0(須非屬性招)。
EX:玄武,痛苦撕裂威力0附加100傷害(五回合)
每次打出的傷害值一定是1(使用此招得當回合),致命就2or3,再加上附加傷害,就會變成眼前的101,102。
ID:☆天神★
消逝中。

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所謂傷害值的隨機數(?
有一種可能是每次打一樣的,就是像固定傷害+上威力0(須非屬性招)。
EX:玄武,痛苦撕裂威力0附加100傷害(五回合)
每次打出的傷害值一定是1(使用此招得當回合),致命就2or3 ...
29469573 發表於 2010-11-9 08:39

瞭解~
coffee

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所謂傷害值的隨機數(?
有一種可能是每次打一樣的,就是像固定傷害+上威力0(須非屬性招)。
EX:玄武,痛苦撕裂威力0附加100傷害(五回合)
每次打出的傷害值一定是1(使用此招得當回合),致命就2or3 ...
29469573 發表於 2010-11-9 08:39

你.......頭像換了
害我認不出來= =
May I kill you ?

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我剛打玄武的時候
靈干竟然給我連續MISS兩次 = =
PS:在還沒消強化以前玄武一招就可以秒掉譜尼(切身之痛啊=口=
ID:殘羽☆落葉
風光不再。

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好久沒看自己的攻略
好懷念阿(?)
ID:囧死
「只有具備被殺覺悟的人,才有資格殺人。」

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好久沒看自己的攻略
好懷念阿(?)
35026161 發表於 2011-1-21 01:41

靈魂干涉命中降低
不過方法還是行的通
一開始最好該隱靈干後
沙羅魑魅,掛了以後再上譜尼
這樣耗掉不少時間
新手★小炎
放空ING

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靈魂干涉命中降低
不過方法還是行的通
一開始最好該隱靈干後
沙羅魑魅,掛了以後再上譜尼
這樣耗掉不少時間
28763330 發表於 2011-1-24 06:15

老母自殺後容易
簽名檔一堆屁話……

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老母自殺後容易
35601410 發表於 2011-1-24 10:45

效果不是改了?
還是官方噱錢的手段?
新手★小炎
放空ING

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效果不是改了?
還是官方噱錢的手段?
28763330 發表於 2011-1-24 11:09

安安
沒改
簽名檔一堆屁話……

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看不懂(炸
小說
小夜(╯•̀ὤ•́)╯

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