本帖最後由 44008102 於 2019-6-27 07:40 編輯
雖然近期小花仙對於一些主活動有做出許多省時且人性化的更改,
但實際上依然有許多充斥著綁時段的假福利,
就拿這次端午龍舟活動陣營補給的設計,
雖然表面上說陣營補給達20次就可以免費拿神葉碎片*40,
看似只要達到上限20個銀粽子即可取得,
但實際上如果要拿到20個銀粽子,
卻至少要花上13.5小時在等體力,
(此計算是假設只玩花費體力最少的關卡下計算,
最少的關卡需6體力,
而抵達特定的星級數量一天最多可得5銀粽子,
所以其餘的15顆銀粽子需要玩關卡45次,
而體力增加時間是每三分鐘1體力,
所以6*45*3=810分鐘,810/60=13.5小時)
若以普寶的角度來看,要拿免費的40神葉碎片就要每天分5 次時間上線清體力,
才能夠真的免費拿到,
但實際上要真的在活動期間內每天分5 次時間上線真的很有難易度,
就算真的辦到了,也勢必會犧牲很多東西,
又或者為了40神葉碎片,購買金粽子補次數也划不來,
真的有一種假福利的感覺(就算是真福利,有時候也真的要肝的的很不合理才拿的到)。
另一個類似例子則是手帳簿215活躍度的40神葉碎片,
如果要取得這個活躍度的獎勵,
就必須要抽龍骨花一次,
然而如果要免費取得這40神葉碎片的話,
就必須要利用48小時的免費次數,
因此要免費取得40神葉碎片,
就只能每兩天一次,(因為為了獲取40神葉碎片用2神葉購買真的划不來),
但是利用48小時免費次數換40神葉碎片會有一個問題,
就是往後上線時間相對也就被被綁定了,
花2神葉不划算,使用免費的方式取得又非常具有干擾性,
實在是一個非常奇怪的福利。
雖然小花仙有所謂的防沉迷制度,
但是在設計機制上並沒有真正管制到現今玩家投資在遊戲上的主因,
拿閃耀變身之旅的閃耀幣作為例子,
雖然他的防沉迷機制是在線3小時之後閃耀幣產量減半,5小時之後無閃耀幣產出,
但是我覺得這是一個很多餘的設計,
因為閃耀幣本身就有每日上線的設計了,
分時段上線清體力也能刷到上限,相對也就不會超時,
但這個活動如果搭配上述的端午龍舟活動,
其實也就成了變相的綁時段與沉迷
(雖然這樣的沉迷並不是很耗時,卻也會打亂生活的安排),
如果要真正的防沉迷,不要讓活動太過度綁時段與減少難易度才是重點。
雖然我不知道以上的例子是活動策畫當初沒有想到,或者是說本來這是這麼故意安排,
如果是當初沒有想到會造成綁時段的問題,
我希望往後出活動前能夠警慎安排,
(例如下次又有類似這次端午龍舟活動的時候,可以將次數門檻降低;
完成手帳簿215活躍度的神葉碎片,抽龍骨花任務可以提供替代方式,
例如提供龍骨花仙豆獎池以讓玩家刷手帳簿任務用。)
如果是當初就是故意這麼設計,
我是希望策畫不要再這樣折磨無課金玩家了,
不花錢卻要綁時段、花錢卻不划算的設計,
不但玩家會覺得麻煩,官方也賺不了錢,
只會讓更多玩家退遊,請官方要三思。 |