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本帖最後由 27326671 於 2015-4-26 18:14 編輯
給一點方向
如果有人把傷害公式找到的話我會精
又如果有人把戰力公式找到的話我同樣會精
21043709 發表於 2015-4-26 17:59

很難阿(=w=;)/FL
"0=1"
老實說現在還可以在現實見到某些人挺開心的
/FL

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很難阿(=w=;)/FL
27326671 發表於 26-4-2015 18:06

就是難才有價值=w=
之後我會寫篇可以到收精等級的攻略類文章出來參考的ww
所以特殊價值只是其中一種方法ww

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就是難才有價值=w=
之後我會寫篇可以到收精等級的攻略類文章出來參考的ww
所以特殊價值只是其中一種方法ww
21043709 發表於 2015-4-26 18:16

算出來的話。。。/FL
"0=1"
老實說現在還可以在現實見到某些人挺開心的
/FL

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算出來的話。。。/FL
27326671 發表於 26-4-2015 18:18

算出來的話對學習力及聖盾很有幫助

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算出來的話對學習力及聖盾很有幫助
21043709 發表於 2015-4-26 18:20

那要花上很久測試不說(=w=;)
我可能找別的方法吧。。/FL
"0=1"
老實說現在還可以在現實見到某些人挺開心的
/FL

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那要花上很久測試不說(=w=;)
我可能找別的方法吧。。/FL
27326671 發表於 26-4-2015 18:21

其實你洛洛那篇再多加一點東西應該也可以上

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其實你洛洛那篇再多加一點東西應該也可以上
21043709 發表於 2015-4-26 18:23

是啊。那篇特殊。
但不是我寫的。。
加些什麼可能在實戰應用方面吧。。
要先問他才決定能不能改(=w=;)/FL
"0=1"
老實說現在還可以在現實見到某些人挺開心的
/FL

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是啊。那篇特殊。
但不是我寫的。。
加些什麼可能在實戰應用方面吧。。
要先問他才決定能不能改(=w=;)/FL
27326671 發表於 26-4-2015 18:25

不算特殊
算心得那邊的

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不算特殊
算心得那邊的
21043709 發表於 2015-4-26 18:33

好吧
但改的話還有待討論(=w=;)/FL
"0=1"
老實說現在還可以在現實見到某些人挺開心的
/FL

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好吧
但改的話還有待討論(=w=;)/FL
27326671 發表於 26-4-2015 18:36

表示我看重的主要是心得那部分

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