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【心得】融合特性材料

本帖最後由 24470296 於 2010-12-15 16:16 編輯

卡門兔合成之後,又找到一些資料,測試一段時間,發現無法每一樣測試,
先發文章出來給喜歡 融合的人玩看看
資料來源  http://seerboss.5d6d.com/thread-2445-1-1.html
上+右+下+左   順時針
(水)海=海洋能量,火=溶岩晶體,純=純淨能量,地=大地之核
水+火+純+地=流水,威嚴,慌張,反擊,  <<未測試過

火+水+地+純=蓄電,頑強,帶電,堅硬  << 測試100份材料未能融合過

純+地+火+水= 奇異、葉綠、抵抗、機能  <<未測試過
  
地+純+水+火=平衡,冰冷,冰霜,回神'

熔+純+純+純= 反抗,魔幻 ,飛空,反攻

地+水+地+地=碎裂 瞬殺 戰意 忽略. <<未測試過

火+火+純+火=黑夜、炎火、會心、高熱.

海+海+海+純 =沉默,借風,光環,草率   <<未測試過

以上未測試過的特性,如果有融合出現,請回文告知 ,謝謝



圖片右邊是融合後用還原藥水,回原狀, 特性測試過是無作用,請勿浪費金豆= 上面3隻=

特性介紹
葉綠:草屬性技能傷害增加5%;
流水:水屬性技能傷害增加5%;
炎火:火屬性技能傷害增加5%;
蓄電:電屬性技能傷害增加5%;
冰霜:冰屬性技能傷害增加5%;
威嚴:龍屬性技能傷害增加5%;

飛空:飛行屬性技能傷害增加5%;
碎裂:地面屬性技能傷害增加5%;
機能:機械屬性技能傷害增加5%;
魔幻:超能屬性技能傷害增加5%;
戰意:戰鬥屬性技能傷害增加5%;
平衡:普通屬性技能傷害增加5%;
黑夜:暗影屬性技能傷害增加5%;
奇異:神秘屬性技能傷害增加5%;

堅硬:受到任何傷害減少5%;
精準:所有技能命中率增加5%;
迴避:被技能命中的機率減少5%;
高熱:受到普通攻擊時有3%使對方燒傷;
冰冷:受到普通攻擊時有3%使對方凍傷;
帶電:受到普通攻擊時有3%使對方麻痺;
慌張:受到普通攻擊時有3%使對方害怕;
回神:受到普通攻擊時體力少於八分之一時3%機率補滿體力

反駁:受到特殊攻擊時有5%機率使對方防禦降低1個等級;
草率:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特防降低1個等級;
忽略:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特攻降低1個等級;
反抗:受到特殊攻擊時有5%機率使對方攻擊降低1個等級;
反擊:受到任何攻擊時有5%機率使自身攻擊提升1個等級;
堅韌:受到任何攻擊時有5%機率使自身特防提升1個等級;
抵抗:受到任何攻擊時有5%機率使自身防禦提升1個等級;
反攻:受到任何攻擊時有5%機率使自身特攻提升1個等級



1

評分人數

面對現實吧朋友,換個心情會更好
,இ不用急இ

我來看了
我是剛和你聊天那個~
準時~
屋喵喵喵阿哈哈哈哈

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嗯!
樓主好強
應該很多滿等的(我才7隻)
來去不帶走一縷煙

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他好像3X吧
我沒追問
屋喵喵喵阿哈哈哈哈

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那些波戈是怎们用的@@
阿爆水餃
人活著只會有恨跟絕望

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我也想知道呢
但我要問時關機了
屋喵喵喵阿哈哈哈哈

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卡門兔合成之後,又找到一些資料,測試一段時間,發現無法每一樣測試,
先發文章出來給喜歡 融合的人玩看看
資料來源  http://seerboss.5d6d.com/thread-2445-1-1.html
上+右+下+左   順時針
水+火+純+地=流水,威嚴,慌張,反擊,  <<未測試過

火+水+地+純=蓄電,頑強,帶電,堅硬  << 測試100份材料未能融合過

純+地+火+水= 陰森、葉綠、抵抗、機能  <<未測試過
  
地+純+水+火=平衡,冰冷,冰霜,回神'

熔+純+純+純= 反抗,魔幻 ,飛空,反攻

地+水+地+地=碎裂 瞬殺 戰意 忽略. <<未測試過

火+火+純+火=黑夜、炎火、會心、高熱.

海+海+海+純 =沉默,借風,光環,草率   <<未測試過

以上未測試過的特性,如果有融合出現,請回文告知 ,謝謝


圖片一段時間就會不見
圖片右邊是融合後用還原藥水,回原狀, 特性測試過是無作用,請勿浪費金豆= 上面3隻=

特性介紹
葉綠:草屬性技能傷害增加5%;
流水:水屬性技能傷害增加5%;
炎火:火屬性技能傷害增加5%;
蓄電:電屬性技能傷害增加5%;
冰霜:冰屬性技能傷害增加5%;
威嚴:龍屬性技能傷害增加5%;

飛空:飛行屬性技能傷害增加5%;
碎裂:地面屬性技能傷害增加5%;
機能:機械屬性技能傷害增加5%;
魔幻:超能屬性技能傷害增加5%;
戰意:戰鬥屬性技能傷害增加5%;
平衡:普通屬性技能傷害增加5%;
黑夜:暗影屬性技能傷害增加5%;
陰森:神秘屬性技能傷害增加5%;

堅硬:受到任何傷害減少5%;
精準:所有技能命中率增加5%;
迴避:被技能命中的機率減少5%;
高熱:受到普通攻擊時有3%使對方燒傷;
冰冷:受到普通攻擊時有3%使對方凍傷;
帶電:受到普通攻擊時有3%使對方麻痺;
慌張:受到普通攻擊時有3%使對方害怕;
回神:受到普通攻擊時有3%吸取對方體力;

反駁:受到特殊攻擊時有5%機率使對方防禦降低1個等級;
草率:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特防降低1個等級;
忽略:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特攻降低1個等級;
反抗:受到特殊攻擊時有5%機率使對方攻擊降低1個等級;
反擊:受到任何攻擊時有5%機率使自身攻擊提升1個等級;
堅韌:受到任何攻擊時有5%機率使自身特防提升1個等級;
抵抗:受到任何攻擊時有5%機率使自身防禦提升1個等級;
反攻:受到任何攻擊時有5%機率使自身特攻提升1個等級

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卡門兔合成之後,又找到一些資料,測試一段時間,發現無法每一樣測試,
先發文章出來給喜歡 融合的人玩看看
資料來源  http://seerboss.5d6d.com/thread-2445-1-1.html
上+右+下+左   順時針
水+火+純+地=流水,威嚴,慌 ...
27095449 發表於 2010-7-26 17:18

請問7樓,複製我的文,在貼上,有何意義
面對現實吧朋友,換個心情會更好
,இ不用急இ

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不用急   辛苦你了    等一下我試試看怎麼融

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不用急..你辛苦蒐集的資料..多謝了..

但是圖片已經看不見了..

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