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【解析】寫文新手試著解析-巨石神威泰坦

本帖最後由 29596772 於 2016-8-25 09:07 編輯

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JBF鎮樓


前言

在版上混這麼久了,雖說不是個高手但林林總總加起來也接觸這遊戲快7年了,想要試著做些回饋。
至於為何是泰坦呢?因為在2011年退賽前就一直對傳說中的泰坦星系感興趣,不過淘米說是要出卻足足拖了好幾年,
所以簡言之是個有生之年系列。

我不敢保證自己寫得很透徹,因為我真的不是什麼高玩,所以這篇只是我觀察的小心得,至於實戰只有區區精靈王之流大家參考就好,
不過關於定位和培養等地方不敢誤人子弟所以會盡量真實的。

關於泰坦目前的看法:
毫無疑問,以去年巔峰時代來看的話,泰坦事實上是很出色的,那時候擁有大量固傷的精靈並沒有多少,而且還有極肉的三防、攔截魂印,但是自從譜尼、次元王、到機甲系列之後以來,固傷戰術越來越成熟,相比之下泰坦原本的固傷優勢也就沒多少了
不過現在幾隻龍還在巔峰活躍而台版才剛獲得他不到一個月的情況下,暫時還是有他的出場率和禁選率,說明泰坦目前還是稍微跟得上時代的。

一、種族值

體力:160

攻擊:125

雙防:113

特攻:75

速度:114

總和:700   淨含量:625

點評:

三防非常優秀,生存幾乎沒啥可挑剔的,特攻比精靈王系列低了5點也是好評,
攻擊是幾年前的偽滿攻加上只有114的速度,625的淨含量超過了精靈王系列。

事實上偏低的速度和攻擊就是告訴你泰坦是個以肉盾為主的精靈,現在團戰早已不是控場霸天的時代,反而強力的後手精靈大多才是團戰的主戰力,所以泰坦的策劃很巧妙的把泰坦的技能拿來補足看似短版的攻擊和速度,可惜的是沒有封屬技能,若是有泰
坦的後手戰術性可能更強。



二、配件點評

泰:每次回合结束时,恢复自身已损失血量的50%(死亡不恢复),
首次登场时2回合内若受到致命伤,这保留1点体力,同时清除对手能力强化和回合类效果(触发1次)

點評:

回血看似很少,但實戰中非常強大,多虧泰坦強大的三防,完全可以算是大地之神完全體魂印的加強版,對方因為我方高防而打不出高傷害已經夠鬱悶了,
結果還直接回了一半,除非一擊必殺,不然只要扛一下不死那轉圜的餘地就非常大。

第二效果配合回血是化龍點睛,這個效果讓泰坦可以直接在對方強化準備推隊時直接攔截,還可以瓦解對方的武裝,更重要的是PVE有效
可以擋必先秒的BOSS,不過這個魂印有幾個重點要注意!!!

1.回復受損體力理論上包括固傷,但是一旦固傷超過體力,就會被判定我方死亡使得回血無效,直接穿透第二效果

2.第二效果承第1點,無法擋住220固傷系列

3.題外話,應該有人發現了,幻影蝶魂印的兩回合不死已經可以攔住220固傷了,等於增強,換句話說泰坦的魂印不死事實上就是蝴蝶魂印加強之前的效果

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總之這是一個十分強力的攔截+消耗魂印,PVP和PVE通吃,小夥伴們還不趕快給泰坦洗瞬殺


全能:體力:70 雙防23 速度20 攻擊30

點評:

好歹泰坦也是個星系神獸,結果竟然是這種令人跌破眼鏡的爛大街數值,連四大神獸和靈皇、譜尼的規格都沒有
這幾年淘米的策劃最大的缺點就是全能數值的標準化,根本沒特色,但我真的沒想到堂堂的神獸竟然也淪落到這種待遇......


三、技能:


剛才說道偏低的速度和攻擊似乎是泰坦的短版,不過幸運的是策劃給了泰坦一組非常全面的技能組,稍微彌補了劣勢。
這是以當時來說,現在來看其實已經不算是很多亮點,但是勝在整體聯動度都還不錯。

先手神技-天地聚靈:先制+3  吸強+反轉自身弱化

點評:反弱沒有必中是個敗筆,如果有必中強度更上一階,碰上先手反轉或是擅長弱化的精靈沒必中真的不優


強化神技-巨神覺醒:全屬性強化;3回合免疫300低傷害;3回合吸取對手1/3最大體力


點評:強大的技能,這正是泰坦的核心輸出技能之一,免傷的功能算是普通,但是吸取體力配合魂印讓泰坦有了出色的消耗戰資本,雖然可被抗性減免,但是作為一個盾型精靈,吸血也能多少提升輸出,是必帶技能。



巨石天兵:先制+1;未擊敗對手下回合附加200固傷;擊敗對手自身+2攻擊

點評:實戰中不是很常用到的技能,主要是固傷太少,對手滿固傷抗性的情況下其實很雞肋,如果這招固傷是當回合觸發的話或許會強
不少,因為可以和強化技搭配,超車攻擊+1的攻擊+當回合觸發的200+1/3體力固傷即使後手被削依舊能打殘對手。
可惜不是,所以現在反而帶控場的人比較多,選帶技能。


控制神技-自然神威:全屬性弱化,50%翻倍;對手隨機陷入2種異常狀態

點評:一定有人很疑惑泰坦速度不快為何要出現一個控場招,但在消耗戰中,對輸出不高的泰坦來說這招有時候是破局的關鍵。

最近很多精靈雖然成型很快,但是免控免弱方面卻不是很強,這正是泰坦可以鑽空子的地方,畢竟現在弱化型精靈要不就是退伍了要不就是太冷門,
在團戰中配合得好,這招反而可以算是泰坦的開路技,但缺點就是如果沒有輔助精靈,因為後手,很容易被對手識破反而害到自己,跟大招擇一攜帶。



反轉"神技"-創世神力:必中;反弱,若是成功恢復自身體力

點評:我想吐槽為何不把必中移到先手反而放到一個非本攻的技能上......orz


防禦神技-泰坦之盔:5回合彈控;2回合提傷150%;下2回合先制+2

點評:泰坦唯一的免控手段,但是對於後手的泰坦也是有套路可走,遇到一些一開場就控場但是被泰坦克制的,後手開這招下回合直接第五砸過去
對付一些防禦面較弱、或者非微弱的精靈算是可以了,但是偏偏泰坦的最大罩門就是速度太慢,必須看時機......。


第五技能-天神滅世罰:必中;消除回合類效果;附加自身最大體力1/4的固傷並恢復等量體力


點評:雖然已經不是固傷王,但是現在來看依舊很亮眼的第五,必中消回合不必說,後面得吃月亮才是核心,泰坦的高體完美配合,強化後
一個第五砸過去固傷還是很可觀的。



總評:若是泰坦再早出一點就好了,最近越來越多比他優秀的後手精出現,這技能組和種族雖然聯動得很契合,但是也不是說能有多大的優勢。





四、屬性點評

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攻擊面不是很出色,但克制龍系是個小亮點,目前龍系就一個戰龍和王哈在撐場,龍威很強沒錯,但是泰坦魂印也不是吃素的,配合帝佛神祕王等輔助,
泰坦並不虛戰龍;王哈比較煩的是千秋龍威,但由於格子問題一般要不然捨棄斷回合要不然帶返弱,只要鑽到空子王哈會漸漸耗不過泰坦,
不過也因為如此我才會認為泰坦應該要加個封屬,主要是雙龍的屬性技能都很麻煩。

王系方面年費有雙消,對於泰坦來說不是很好對付,雖然巔峰一般來說不會有年費出場的機會......

王螳螂最近看到泰坦都是走連環控,切精吧,單挑就期待對方臉黑吧......但若是高速封屬的路線,對於後手斷回合的泰坦對付起來反而不難,。

神秘有神秘王要防範,泰坦雖然克制,但是要小心神祕王強化的特效:使用屬性有機率疲憊,隨時注意斷回合和反弱,兩個都是非常能耗的類型
,但團戰神秘王有個吸血開自殺的套路,不得不防。

然後最近又有個固傷爆炸的毀世魔屠,高速怒從心生控住之後泰坦再肉也沒用......所以可能要聯防

電系方面也就機甲雷伊和原版雷兒子了,泰坦碰上機甲雷伊請切,不然活活被控死,要知道機雷也是有人帶冰石的......。


飛行系有個飛王,一樣請切,而且飛王也是有先3斷回合的


被攻擊面就沒這麼悲觀了

冰系雖然有個冰王,但是也只是在高玩間流傳而已,數量還是稀少

泰坦倒是不怎麼怕靈皇,由於微弱,我方可以放心地第五斷掉辟邪斬的免控,然後控場下去

機械和聖靈也不怎麼出現了,譜大蔥在精靈王倒還是很常見,即使巔峰落伍依舊是平民英雄,但最近會不會崛起很難說

水暗影有煉神魔影,以泰坦目前的技能來看似乎也討不到啥便宜
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  • 29596772

本帖最後由 40201159 於 2016-4-24 11:56 編輯

五、定位與刷法


其實很簡單,中場攔截的主戰精靈,目前的輔助精基本上都和泰坦相性不錯,配合魂印攔截之後,強化吸血迅速站穩腳跟,

但泰坦最大的缺點就是後手容易陷於被動,要拿泰坦請確保對方控場精和攔截已經被我方搞定,

當你確定穩了之後就可以開始滅團了,目前泰坦在對付一些巔峰熱系精靈依舊很有用的。


刷法就是無非就是主流攻體或是三防盾體流

攻體:


固執性格,255攻擊體力,防禦面靠魂印


三防盾體流:


不減攻性格,體力刷滿,雙防特調

我的泰坦只能算是半成品,抗性和刻印都沒有弄好,其實如果有慶5角更適合,不過我的資源有限,就這麼湊合吧
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六、實戰

完全沒有什麼實質意義的實戰,大家輕噴,等我有空再去巔峰打打......不過可能到時已過時

對神祕王

剛好碰到低配......有些神秘王開場就弱化的可以後手第五+先手打殘
但碰到高配真的可以跟你耗很久,因為直接輸出不高,神祕王強化的被
動控場也很煩人,不過只要處理好弱化,適時使用彈控的+先制鑽空子
,對上神祕還是很有優勢的
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戰哈



戰哈十有八九都是先開場龍威,我方後手斷掉,然後弱化,戰哈格子非常緊,弱化算是很有效的戰術

不過泰坦速度慢,又不像庫貝薩隆一樣有減傷和封屬,對付起來也是要小心,戰哈輸出真的非常恐怖

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兩場雷兒子

兒子其實還是不弱的,雙滅斬和霹靂風暴放到現在還是很亮眼的技能,不過隨著越來越多強者出現,被變相擠出了一線
對上兒子除了要小心雙滅斬,還要注意天雷斷絕,兒子開了抗性之後真的實力大增。只是機甲雷伊在兒子控場的基礎
上又變得更加暴力而已。

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對上托魯克爾等控場精

因為找不到其他控場精所以暫時以他代表,泰坦最大的軟肋怕控場,在這場表現得淋漓盡致
同樣的還有飛王和機雷,被控到很難脫身就這麼簡單,但若是你臉好就是對方的死期
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內戰

基本就心理戰

這場會贏的是運氣好,對方是典獄還比我高配,不過因為他開場免控但是被我弱化了2級,
之後他接了強化,我剛好後手開彈控增傷,然後先制第五就莫名其妙帶走了......
若是他反轉成功,有可能一發強化+增傷的第五反殺我也說不定
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團戰

因為我實在沒時間和精力搞團戰,所以粗略講一下就好
泰坦基本就是中場輔助救場的地位,若是成功存活那就會很難殺死
但是由於免控能力差更需要輔助配合。


總結:

作為好不容易填坑的星系神獸系列,泰坦的實力仍然值得肯定,不過可惜的是因為正式開放的時機和"最適合"開放的時機錯峰,加上種族值的設計算是過時,如今這個固傷強者輩出的時代使得泰坦其實並沒有像青龍和白虎一樣,享受到稱霸巔峰的待遇
,但是目前所有神獸攻略中,其性價比是最高的,最為一個有實力而且全套獲得不難的神獸依舊是很不錯的



感謝大家收看這篇不算是很專業的解析,有錯誤歡迎指出,但請勿引戰囉

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