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【攻略】奧奇精靈及對戰攻略及介紹(2/2更新通靈師不滅)

本帖最後由 29212196 於 2019-2-2 21:07 編輯

大家好,我是耀羽
因為我是玩了陸版6年的老鳥了
為了讓各位更加認識奧奇傳說的精靈、對戰方面知識
便發此篇攻略文
也希望各位能更快認識奧奇各系統及歷史
至於關於奧奇世界的劇情的話就請各位自行到遊戲中看劇情囉~

目錄

入門資訊

2# 精靈介紹
3# 對戰攻略
12# 關卡挑戰及BOSS剋星
27# 奧奇各系統介紹
40# 戰力培養

進階資訊

88# 實用破陣精靈(初階版)
*3#實用破陣精靈(進階版)(內文收錄於另一篇文章破陣技巧教學與指引

公測相關

31# 公測後指引

神通靈師

19# 神通靈師詳細介紹(上)(無敵、女帝、昆侖介紹在此)
20# 神通靈師詳細介紹(下)(伏妖、法納斯介紹在此)
30# 屬性通靈師詳細介紹(哈雷、諾雅、不滅介紹在此)
93# 神通靈師搭配精靈(上)
94# 神通靈師搭配精靈(下)&萬用型神通靈師搭配精靈

有問題都可以提問哦~


文中所有重要內容會用紅色粗體字

不重要內容會用灰色字(有些系統變革的部分對遊玩不重要但算必須介紹的)

如果有認為需要加入本篇攻略的內容,可以和我反應



由神火系進化的次元龍焚寂聖焰‧次元龍來鎮樓!

耀☆羽

本帖最後由 29212196 於 2018-12-22 13:33 編輯

精靈介紹



目前精靈有分很多種類:
普通精靈、超進化精靈、超神精靈、神職精靈、傳說精靈

普通精靈
就只是普通的精靈。

超進化精靈
全能力和技能特效強於普通精靈的精靈。
而超進化時會清除所有培養。

超神精靈
等級上限從100開放至120等,
星神上限從3個開放至4個。
從超進化到超神可以繼承培養,從普通到超神則會清空培養。


神職精靈
強化原職業成為神職業,擁有更強全能力且攻擊非神職業精靈有戰鬥優勢。
開放精靈培養的源獸部分。

傳說精靈
剔除精靈培養的潛能部分,並新增傳說石及傳說技,
裝備對應傳說石可強化傳說技以強化全能力和技能特效。

目前的時代以傳說精靈為重,神職精靈還算可用。


而每隻精靈的能力、屬性和職業各不相同,
此外,需要透過培養等級、天賦、星神、源獸、潛能/傳說石來強化戰鬥力,
培養部分可以觀看戰力培養的主題討論。
關於精靈的大部分內容都能在遊戲中點開地圖,
到奧奇學院並走到精靈中心,點擊右方的精靈手冊獲得詳細資訊。


能力

神職精靈的能力分為超物攻、超物防、超魔攻、超魔防和生命、速度,
此外還有隱藏能力:暴擊率、防暴率、命中率、閃避率、破擊率、格擋率。

所有神職精靈均可分為超物攻精靈及超魔攻精靈,
持有超物攻技能的是超物攻精靈,持有超魔攻技能的是超魔攻精靈。
超物攻技能:
超魔攻技能:
超物攻精靈攻擊時傷害與攻擊者超物攻和被攻擊者超物防有關,
超魔攻精靈攻擊時傷害與攻擊者超魔攻和被攻擊者超魔防有關。
而陣型總速度將關乎敵我雙方誰先出手。

不同的精靈會有不同的基礎隱藏能力,其中與職業最為相關。
除了基礎隱藏能力外,也能透過星神和技能效果增加隱藏能力。
命中、閃避和暴擊率不再講解,
防暴率能夠降低自己被暴擊的機率。
格擋是奧奇的一種機制,被攻擊時會根據格擋率決定是否觸發格擋,
格擋時,受到傷害減少50%,且受到近身攻擊時,有一定機率反擊攻擊者。
破擊率則是在自己攻擊時,降低對手格檔的機率。


屬性

屬性主要分為兩大類,基礎屬性和神屬性。
所有精靈都有基礎屬性,而神屬性精靈則擁有神屬性,
因神屬性精靈同時擁有基礎屬性和神屬性,可被視為雙屬性精靈。

基礎屬性目前只與潛能有相關性而已,沒什麼需要談的。
神屬性精靈較基礎屬性強,且神屬性克制所有基礎屬性。
神屬性造成的克制均為神強效,傷害為1.5倍;屬性克制的弱效傷害則為0.5倍。


神屬性的克制為:
神火→神草→神水→神火
神火→神靈→神光&神暗
神光、神暗互相克制
箭頭順向部分將造成神強效1.5倍克制係數,
逆向部分則造成弱效0.5倍克制係數,
其他上述未提及之神屬性則沒有相互屬性克制。


職業

目前職業也是分為兩大類,基礎職業和神職業。
神職業整合能力值,把物攻、物防、魔攻、魔防、超攻、超防整合為超物攻、超物防、超魔攻、超魔防。
神職業精靈全能力較強,且攻擊基礎職業造成2倍傷害,被基礎職業攻擊受到傷害為0.5倍。
神職業分為:神攻、神速、神平衡、神速、神英雄(超級英雄)、神召喚師、神巨人、神通靈師、元素師九個。
其中前四個是較為基礎的神職業,後五個則有獨特的職業技能。

神攻
輸出型精靈,超物攻或超魔攻高,防禦、生命和速度都偏弱,
通常擁有較強力的進攻方面技能效果。
需要150氣勢才能釋放超必殺,非神攻類型的職業只要100氣勢。

神速
輸出型精靈,超物攻或超魔攻偏高,但比神攻弱,
防禦和生命也偏低,但擁有出色的速度,有些還有強力的閃避能力。

神平衡
輸出兼防禦,全能力均衡,能擋傷也可輸出。

神盾
防禦型精靈,專門在精靈前方坦傷害,
擁有較高防禦力和生命,相對攻擊和速度較弱。

下方的五個職業都是擁有特殊能力的職業,
不論為輸出或防禦型,因此會有上方四個職業的性質,
形成神速型神英雄、神攻型神英雄等等職業。

神英雄&超級英雄
神英雄擁有英雄技,能夠在開場時給予全陣強力增益。
最基礎為血量增益、增強輸出或防禦能力。
較進階的有額外效果如復活等等特效。

而超級英雄是最近新出的英雄類精靈,
除了英雄技外,還擁有領袖技,
領袖技在超級英雄存活時才能發揮效果,但能增加全陣全能力和一些特殊效果。

神召喚師
神召喚師擁有召喚技,能召喚契約精靈上陣,讓戰鬥時多一隻精靈助陣。
神召喚師開場都會增加至100氣勢,且在首次使用超殺技時召喚契約精靈,
若在召喚前就被擊倒,也能直接召喚契約精靈上陣。

神巨人
戰鬥時將佔據相鄰兩格戰術格(其中一格可站在X位置),並有特殊攻擊或防禦模式。
此外,神巨人最大等級為100,且最多能裝備6個星神。
在目前時代與無特殊能力職業的神職精靈差不多強度,
不像神英雄、神召喚師、神通靈師一上陣能增加很大優勢。

神通靈師
神通靈師擁有通靈技,能夠在戰鬥中累積通靈魂,計量表累積滿時可以在戰鬥中通靈,
獲得大量全能力、生命和技能效果加成,並立即獲得一次出手機會。

每種通靈師能增加通靈魂的方式都不同,因此配合精靈各不相同。
因為通靈師通靈前後的全能力、生命和技能效果實在太強,
因此,目前奧奇的主流趨勢都是跟著神通靈師走。

元素師
元素師擁有元素轉化技,可轉換己陣一隻精靈在戰鬥中的神屬性,並強化部分屬性克制能力。
是更具戰略性的特殊職業,能透過轉屬和加強屬性克制能力來增加破陣能力。


等級

透過獲得經驗值提升等級,等級愈高,全能力、生命和速度愈高。
超神精靈以後,所有巨人、神巨人外的精靈等級上限都提升至120等。


天賦

分為一無是處、十分常見、百裡挑一、千載難逢、萬眾矚目、王者無敵、超凡入聖。
而王者無敵和超凡入聖將可以提升天賦上限並開啟星能,
單星能的天賦值為原本的1.25倍,雙星能的天賦值為原本的1.5倍,
因此,單星能的天賦上限為100,雙星能的天賦上限為120。


星神

星神能夠強化精靈的能力、隱藏能力及開場氣勢。
超神精靈以後的精靈可裝備4個星神,神巨人則可裝備6個。
在星神中,金色星神「氣吞山河」最為重要,因為那是培養中唯一可以提高開場氣勢的方式,
運用得宜的話,精靈可以更快釋放超殺或超必殺,甚至首次出手就能釋放。


潛能

神職精靈有,但傳說精靈沒有的一種培養。
每種基礎屬性的精靈可以使用的潛能不盡相同,
但都能使精靈有不錯的特效。


源獸

神職精靈以後開放的培養。
每隻神職精靈可裝備3隻源獸,源獸等級上限為6。
每種源獸均能增加全能力,並額外增加一些特化能力。
某些專屬源獸甚至能額外強化裝備的專屬精靈。

源獸在神職、傳說精靈戰力佔的比例相當高,
而且能夠強化全能力,是提高戰力很重要的培養,
不過培養難度對新手算滿高的。


傳說石/傳說技

傳說精靈才開放的培養。
裝備對應傳說石可以升級傳說技,
而傳說技等級愈高,能增加愈多全能力,並獲得技能特效。

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本帖最後由 29212196 於 2018-12-21 20:50 編輯

對戰攻略



在對戰中,我們不需要選取需要施放的技能,
只需將參與對戰的精靈放到陣型內,就能開始對戰。
對戰時所有精靈都會自行施放技能。


技能與氣勢

所有精靈都有普通技和超殺技/超必殺技,
會根據出手時氣勢決定釋放的招式,
當氣勢未滿時,使用普通技;氣勢滿時,使用超殺技或超必殺技。

所有精靈進入戰鬥中的開場氣勢都是50,
有些精靈能透過技能特效更進一步增加開場氣勢,
此外,也能透過星神的培養增加開場氣勢。

神職精靈除了釋放超殺、超必殺外,在攻擊、被攻擊時都會增加50點氣勢
此外,如果攻擊被格擋且反擊,反擊的那次攻擊也能增加雙方氣勢。
但如果攻擊被閃避或免疫,則雙方均不會增加氣勢。
免疫是奧奇的一種防禦盾,有免疫盾的精靈被攻擊時會顯示灰色斜體的免疫字樣,
此時造成傷害為0,雙方不增加氣勢。

神攻及神攻類型的特殊神職業的氣勢上限是150點,
出手若氣勢滿150會自動消耗所有氣勢釋放超必殺技;
而其他精靈的氣勢上限是100點。
出手若氣勢滿100會自動消耗所有氣勢釋放超殺技。
氣勢的累積可以超過上限,但釋放超殺或超必殺時依舊會被消耗,
而超過氣勢上限的部分會被轉換為傷害加成。


陣型

在奧奇中,一共有九種陣型,每種陣型均有不同的額外增益,且均開放五個位置放置精靈。
對戰前,可以根據陣型可放置精靈的位置、攻擊順位及陣型增益來選擇陣型並佈陣。
而神召喚師職業可以將契約精靈召喚在四個空位的其中一格中(可自選),
神巨人職業則可以只有一格放在放置精靈的位置上,另一格放在空位上,但不得與契約精靈衝突。

精靈出手時,會攻擊敵陣同橫排最前方精靈,
敵陣同橫排沒精靈或陣亡時則會向離最靠近自身的橫排進攻,
若是在中排則優先往上排進攻。
上排攻擊目標:上排→中排→下排。
中排攻擊目標:中排→上排→下排。
下排攻擊目標:下排→中排→上排。

因此,陣型中較前方的位置建議擺能夠撐場的精靈,
後方則擺輸出的精靈。



攻擊順位及速度


在戰鬥中,攻擊順位是從前排到後排,並從上方到下方出手。
沒精靈或位置上精靈已陣亡的順位會被跳過。

此外,雙方的出手模式是由陣型總速度快者先出手,之後再由雙方精靈依照順位輪流出手。
陣型速度計算方法為契約精靈外精靈的速度總和。
如果不熟悉的話可以多進行幾次戰鬥,
熟悉攻擊順位後,便可以在腦內演算雙方的交手情形,藉此進行佈陣。

而當順位因為未被召喚或復活而被錯過時,該精靈在被復活或召喚後當回合就沒有出手機會了,
因此,契約精靈的出手順位通常會放在比神召喚師出手順位後面的地方。


特殊職業的上陣

神英雄&超級英雄
正常佈陣必放職業,能給予全陣強力增益。
每個陣型能放置多個神英雄或超級英雄,但只能選擇一個英雄技觸發,
而選擇的英雄技可以從陣型下方顯示英雄技的地方點擊箭頭切換。


神召喚師
正常佈陣必放職業,能讓戰鬥時多一隻精靈助陣。
每個陣型能放置多個神召喚師,但只能選擇一隻契約精靈被召喚,
可以透過契約精靈格右上方的「契」字選擇召喚哪位神召喚師的契約精靈,
若其他已契約過的精靈在背包內的話,還可以直接切換成其他契約精靈。
(這裡只會顯示已契約過的精靈)


神巨人
每個陣型只能放置一個神巨人。
而神巨人佔位為相鄰兩格,不過在不與契約精靈衝突的情況下只要有一個在放置精靈的格子上即可,
兩格都在放置精靈的格子上也可以,但那樣會少一個放精靈的位置。
 

神通靈師
強勢職業,建議擺放,並多上陣可幫助該通靈師通靈的精靈。
每個陣型能放置多個神通靈師,但只能選擇一個通靈技觸發,戰鬥中只會累積那個通靈技的通靈魂,
可以透過通靈師格右上方的「通」字選擇觸發哪個神通靈師的通靈技,藍色為觸發,灰色為不觸發。


通靈師通靈時,會立即獲得一次出手機會,而該次出手結束後會直接換敵方出手,
可能會讓原本的出手順位延後,這點需要稍微留意。
如果雙方通靈師的通靈魂計量表同時處於滿的狀態時,
是當次出手者的敵方通靈師先通靈,之後才換那方通靈師通靈。

元素師
每個陣型能放置多個元素師,但只能選擇觸發一個元素轉化技,
上陣時就會被要求選擇要改變屬性的精靈(可選擇自己),
不過可以透過元素師格右上方的「轉」字選擇觸發哪個元素轉化技以及改變屬性的精靈,
紫色為觸發,灰色為不觸發,擁有紫色框框的精靈為改變屬性的精靈。
已選擇轉屬的情況下,在轉屬的面板再次點擊已選擇精靈可取消使用改變屬性效果,
再點擊面板外的區域離開面板,此時只使用元素傳化技的屬性克制強化效果。
(剛上陣時則可以直接點擊面板以外的區域離開面板不使用改變屬性效果)
 


※通靈後屬性會還原,變身成非原本型態時屬性也會還原,例如變身成小邪靈、劍或盾等等。

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看來是陸版玩家,辛會
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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看來是陸版玩家,辛會
21868796 發表於 2018-5-23 17:41

你好~看來是同為陸板玩家的人呢
如果覺得攻略部分有什麼缺失可以提出,方便編寫和修改
雖然我也不確定台版能撐多久就是了
耀☆羽

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回復 5# 29212196


   王修陣似乎好強勢
工口的骸
自大.中二.傲嬌
都是偶的代名詞
By:小骸

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回復 6# 21868796

王修陣的確不錯
不過目前純神火傳說伏妖陣壓制力還是太強了
希望能早點出其他通靈師和輔佐精靈的傳說進化抗衡
耀☆羽

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回復 6# 21868796

使用王修法納斯的路過喲。

當然我也是跟耀羽一樣是在陸版經歷超多時間的玩家ˊˇˋ

只是沒有如耀羽一樣了解很多。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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對戰攻略

在對戰中,我們不需要選取需要施放的技能,
只需將參與對戰的精靈放到陣型內,就能開始對戰。
對 ...
29212196 發表於 2018-5-23 07:23



只是我覺得有超級英雄這點感覺怪怪的,『神』的階級可以比『超級』高了,卻偏要把『神』比『超級』還低。
好久沒回歸,但想念以前。
消逝的過去,還能再次追尋嗎?

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只是我覺得有超級英雄這點感覺怪怪的,『神』的階級可以比『超級』高了,卻偏要把『神』比『超級』還低 ...
22891682 發表於 2018-5-23 19:13

那個「神」字只是為了配合神職硬裝上去的而已
所以前面要再加字串的話省略那個字應該比較好
畢竟叫「超級神英雄」的話會很長又有些彆扭
耀☆羽

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