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【討論】是否支持大陸玩家玩台服多克多比

本帖最後由 48951932 於 2013-3-21 22:59 編輯

本人為大陸多克多比玩家,個人想詢問各位廣大台灣玩家,你們對大陸玩家玩台服多克多比的意見與看法,本人將會不定期發送適合各位玩家的攻略于論壇,望大家支持······· (本人攻略均發在此貼)

最近學業比較忙,所以沒什麼時間,攻略也沒辦法按時發放了,請見諒

本帖最後由 48951932 於 2013-2-3 03:16 編輯

高威力以及使用技能出處
美杜莎之眼:土系魔攻,威力160,非結印,一定幾率使對手無法行動,廢棄礦場奧利弗刷出
急凍:水系魔攻,威力100,非結印,降低對手兩秒速度兩回合,廢棄礦場奧利弗刷出
聖光箭:光系物攻,威力100,非結印,無附加效果,個人建議可給琉陽多比,廢棄礦場奧利弗刷出
聖光打擊:光系魔攻,威力100,非結印,無附加效果,廢棄礦場奧利弗刷出
聚毒:毒系輔助,威力0,非結印,提升自身百分之五十雙攻與百分之三百暴擊,副作用,技能使用後兩回合無法行動,持續時間:三回合,廢棄礦場奧利弗刷出
見錢眼開:無系魔攻,威力160,非結印,一定幾率使對手無法行動,金字塔副本刷出
拔沙:土系物攻,威力160,非結印,一定幾率降低對手命中,烏卡地下室僵尸龍刷出
吸血打擊:無系物攻,威力120,非結印,吸收造成傷害的二分之一血量補充自身,雲中城堡羅蘭特刷出
碎甲:無系物攻,威力110,非結印,降低對手百分之三十物防三回合,雲中城堡羅蘭特刷出
暗影箭:暗系物攻,威力100,非結印,無附加效果,雲中城堡羅蘭特刷出
暗影打擊:暗系魔攻,威力100,非結印,無附加效果,雲中城堡羅蘭特刷出
平衡風暴:風系治療,威力60,非結印,增加群體血量,索亞禁地血狼獸刷出
海市蜃樓:風系輔助,威力0,非結印,極大地提升自己閃避,索亞禁地血狼獸刷出
疾風翼:風系輔助,威力0,非結印,提升自己兩秒速度,索亞禁地血狼獸刷出
打BOSS需要技能
和煦之風:風系輔助,威力0,清除對手增益狀態,城堡內庭風狼刷出,可對付洛奇以及奧利弗
清潔:威力0,清除自己或者隊友不良狀態,目前獲得方式只有冒險團尋寶以及羊皮紙

結印技能出處在樓下于二月四日更新

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本帖最後由 48951932 於 2013-2-5 06:38 編輯

結印技能介紹及其來源
火系單體魔攻結印:多重火球,威力200  來源:多恩斯技能商店
火系單體物攻結印:火柱,威力200  來源:烏卡地下室僵尸龍
火系群體魔攻結印:岩漿穿刺,威力100  來源:黑暗裂縫洛奇
火系群體物攻結印:聚能爆,威力100  來源:黑暗裂縫洛奇
水系單體魔攻結印:爆泉突,威力200  來源:黑暗裂縫洛奇
水系單體物攻結印:重水彈,威力200  來源:多恩斯技能商店
水系群體魔攻結印:寒冰地刺,威力100  來源:黑暗裂縫洛奇
水系群體物攻結印:重水爆,威力100  來源:多恩斯技能商店
水系群體魔物混合結印:暴風雪,威力150  來源:暫無
風系單體魔攻結印:風羽箭,威力200  來源:多恩斯技能商店
風系單體物攻結印:電光球,威力200  來源:黑暗裂縫洛奇
風系群體魔攻結印:風割陣,威力100  來源:黑暗裂縫洛奇
風系群體物攻結印:颶風,威力100   來源:烏卡地下室僵尸龍
土系單體魔攻結印:大地之怒,威力200  來源:多恩斯技能商店
土系單體物攻結印:飛岩,威力200   來源:黑暗裂縫洛奇
土系群體魔攻結印:窒息,威力100   來源:黑暗裂縫洛奇
土系群體物攻結印:石槍陣,威力100   來源:烏卡地下室僵尸龍
無系單體物攻結印:聯動衝擊,威力200  來源:多恩斯技能商店
無系群體物攻結印:斗破鉆,威力150   來源:珍寶小屋,幸運大贏家抽獎

被動技能介紹于二月五日四樓更新

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本帖最後由 48951932 於 2013-2-5 10:11 編輯

物攻適宜:力量祝福、力量滋養、力量激流
魔攻適宜:智慧祝福、魔力滋養、魔力激流
治療適宜:生命回響、愈合滋養、愈合激流
普通被動:大步流星(速度)、聖潔庇護(雙防)、硬化皮膚(物防)、魔力皮膚(魔防)、精準打擊(命中)、強壯體魄(血量)、生命激增(血量)、魔法精進(魔力)、魔力激增(魔力)、怒火中燒(暴擊)、左躲右閃(閃避)

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本帖最後由 48951932 於 2013-3-29 20:26 編輯

個人介紹一下較爲熱門的幾款多比配招以及解析(個人注重PK)
NO。1:水晶騎士:水晶騎士爲一款較為強大的多比,專屬威力80,群體控場技能,其效果堪比群體結印,實爲一款PK利器,接下來個人介紹一下配招及其原因
配招:專屬,寒冰刺,激流破(沒有可用重水彈,建議手速快使用,其效果可超越激流破)、暴擊被動(至少LV4)、力量祝福(LV3或者以上)、力量滋養LV(3~5)
解析: 個人解釋下該配招原因:專屬,寒冰刺、激流破(重水彈)就暫時不做解釋了,大眾配招,其次,力量祝福,因為水晶騎士基礎物攻較高,所以不需要過高的物攻被動,個人舉個例子,蜘蛛多比與水晶騎士滿級攻擊相差了300左右,這就差了一個五級物攻被動了,所以把這個技能格留下發展暴擊。力量滋養,本人暫時介紹一下力量滋養的效果,一級力量滋養:根據多比的每一點物攻提升物攻值X0·2的血量,二級為0·4,以此類推,因為力量滋養比生命激增和強壯體魄效果更好,一個三級力量滋養給水晶騎士所加的血甚至比四級的生命激增還要多,與四級的強壯體魄幾乎一樣甚至還要多出幾點,四級力量滋養給水晶騎士所加的血已經超過了五級強壯體魄和五級生命激增200~300左右,所以,高級的強壯體魄和生命激增給水晶騎士划不來。(注:力量滋養對應的物攻數值不包括附魔與被動提升的數值),力量祝福不用解釋了,物攻多比增加物攻很正常,一個五級的力量祝福加上少量的物攻附魔物攻屬性即可突破2000

NO。2:佈雷泽焰多比:布雷澤焰多比爲任務多比,大部份玩家都會练這個多比,專屬爲除了火焰長矛以外威力最高非結印技能,也爲最實用技能。
配招:專屬、豪火球、黃金之锤(最好不要用美杜莎之眼)、魔力滋養LV3~5、智慧祝福4、智慧祝福5
解析:布雷澤焰爲魔攻最高多比,並且血算比較高的那種,魔力滋養5可將其血量推至6000左右,智慧祝福四五级以及冒險團的蒼月星陣和附魔(不算太多,不算太少,按一個三級魔攻被動算,最高可達366)可將其魔攻推至2300~2400。若附魔魔攻較高,可將黃金之锤換做火焰長矛,但有較大局限性,對付火係以及水系效果會很差。

以上兩款多比本人介紹的完全爲最為均衡的配招,當然,還有極端式的配招,因為這兩款多比爲物攻和魔攻最高多比,所以,極端強化物攻魔攻爲最適宜的極端方式。
極端水晶騎士配招:專屬、激流破、團團圓圓、物攻被動345,這樣的話技能傷害高,被動可以把物攻達到2600左右,但同樣局限性較大,對付土係水系效果不好。
極端布雷澤焰配招:專屬、火焰長矛、魔攻被動345、魔力滋養5,同樣的,技能傷害高,魔攻和血量同樣超高,但是冷卻時間长,長時間會用不了技能,容積被殺。

個人建議:團團圓圓、激流破、碎石長矛、火焰長矛、蛛網幻像拳、劇毒泡泡留著,同時再刷上美杜莎之眼、碎甲、吸血打擊,未來出光明騎士的時候,無論是魔攻多比還是物攻多比,都會有極為強大的技能配置(光系用風火水土光系五屬性技能有增幅),未來的聖力騎士若爲物攻,蛛網幻想拳、碎甲、吸血打擊也可以讓其有極其厲害的技能,若爲魔攻,則可以將這些技能給超級克羅,同樣會特別厲害。(不要認為我是看過國服才這樣說,國服也只出了水晶騎士)

高威力風火水土四系物攻:碎石長矛、團團圓圓、激流破。  高威力風火水土四系魔攻:美杜莎之眼、火焰長矛
高威力無毒屬性物攻:劇毒泡泡、蛛網幻像拳、吸血打擊、碎甲、百裂拳、毒蔓藤         高威力無毒屬性魔攻:見錢眼開、凝气弹、毒刺

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本帖最後由 48951932 於 2013-2-19 00:45 編輯

治療所表達的含義以及戰場上的實用程度
目前的台服玩家對治療的概念以及實用程度都很模糊,並且了解治療屬性以及哪些多比爲治療多比,個人為這個問題作出解答
目前所有的治療多比有:正義多比、毒愈多比、普通水多比、普通土多比、冷焰多比(以上皆為寶石大廳喚醒)、龍多比(積分超市購買)
正義多比、毒愈多比:低速高血多比(相對所有治療多比),專屬群補,正義多比外加少量輔助,都算不錯,可以發展群體治療,正義、毒愈多比配招解析:專屬、平衡風暴(血狼王刷出)、大地之光(未來的戰神金剛副本刷出,現在可在冒險圖尋寶以及羊皮紙獲得)、回春、癒合滋養lv3~5,暴擊被動4~5or癒合激流3~5
個人介紹一下這些配招的原因,專屬、平衡風暴都為群體恢復非結印技能,冷卻皆為2,威力60,大地之光威力80,群補非結印技能,冷卻3,這些配招可以使這兩個多比發展群補,回春可以使扣血較多的多比速度回血;暴擊被動的存在彌補了治療屬性較低,群補人多,暴擊的幾率更大,但這樣消耗會過大,需要經常回魔。癒合激流可以將魔力增加,但是暴擊幾率較少,所以需要非常速度的加血。以上兩種多比的配招適用打任何BOSS。
龍多比:相信這款多比目前沒有太多的玩家獲得,這款多比血比較低,暴擊和閃避較高,初始治療較高,所以會出現兩種情況,第一種:繼續強化閃避和暴擊,但是血量會弱化,第一種配招:專屬、能量激活、回春、暴擊被動4~5、閃避被動4、閃避被動5,因為初始的治療較高,所以沒有太大必要強化治療,能量激活不解釋,自己屬性的治療技能,回春不解釋,威力高的回血技能。第二種:非被動技能不變,被動技能改為癒合滋養lv3~5、治療被動lv3~5、治療被動4~5,因為沒有了暴擊被動,所以繼續強化治療,當血量提升較高了,就可以多次使用技能,所以強化治療,兩種效果都不會相差太大,個人習慣第二種(弱弱的說一句:本人運氣不太好~~~><)
接下來的普通土/普通水/冷焰多比,個人不建議練,第一,屬性多比不好配技能,第二,專屬不太好,(冷焰不算太差),第三:屬性無亮點,沒有什麽特別強大的屬性,都算比較中庸的,所以本人建議練龍,正義,毒愈三款治療多比;還有最後一點,治療系多比不要裝攻擊技能,想過非常不好,甚至還沒有普通攻擊效果好

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本帖最後由 48951932 於 2013-3-29 20:28 編輯

戰鬥中的多比配置以及治療與輔助的差距
雖說通過部份攻略大家已經大概瞭解了治療的含義以及實際作用,但是大家看見如大地之心之類的技能會認為成治療技能,最後就導致了大家把治療與輔助弄混淆,個人再次介紹一下治療的含義:
治療,是通過幫助隊友大量回血從而起到藥劑的作用,在回血的同時,盡可能的保證自己的存活以及魔力的節省,當然,同時需要隊友也存活並且不用分心為自己的血量擔心。但是治療多比存在一種限制,僅僅只是治療屬性較高的多比才能擔負這個重任。
輔助,是通過各種方法為隊友增強屬性,有些時候可以回覆少量的血,但是,治療多比可以是輔助多比,但輔助多比不一定會是治療多比,兩者之間存在著很大區別,治療多比是竟可能的保證自己的魔力剩餘,然而,輔助多比是用大消耗的群體輔助技能增屬性,甚至有些時候需要無視自己的魔力。
治療多比與輔助多比的出現,使作戰的多比配置出現了微妙的變化,從一開始全力輸出陣型變換成了一治療三輸出陣型,再變化成一治療一輔助兩輸出陣型,然後這個時候,就有人發現,戰鬥速度越來越慢,越來越往持久戰發展,然後發現輸出的力度變小了,輸出多比的魔力不足了,輸出多比不夠用了。在這時,就需要捨弃一些不必要的多比配置了,但是又要想辦法讓那個多比的效果依然存在。
有人會想到將治療多比稍加修改轉變成治療輔助多比,這雖然不失為一個好辦法,但最後會導致治療和輔助的力度都不夠,於是本人經過研究,發現了一種實用的方式。
水晶騎士,相信大部份獲得該多比的玩家都已經把這個練滿了吧,個人先發一發水晶騎士的屬性值
生命:4540  物攻:1649 魔攻:688  治療:791  命中:1100  速度:1950  魔法:350  物防:772  魔防:1228  暴擊:942  迴避:1123
以上屬性我相信大家可以看出處了超高的攻擊力水晶騎士還具有一項幾乎所有輸出多比都不存在的優勢,對,那就是治療屬性,接近八百的初始治療可以說是所有輸出多比中最高的存在,本人接下來介紹一種配招方式,可以至少保證輸出足夠,同時自己的血量不會受到太大威脅
專屬、寒冰刺、恢復、暴擊被動、力量滋養、力量被動(治療被動)
本人解釋一下為甚么既可以使用力量被動也可以使用治療被動,這個與附魔有關,附魔治療高的可以選擇裝備物攻被動,相反,附魔物攻高的可以裝治療被動。
本人親測,以上配招若不暴擊,輸出和恢復的傷害都可以保持在900左右,若暴擊,直逼2000,本人舉個例子,打洛奇的時候,四個半治療輸出型水晶騎士,每當BOSS打一個人的時候,其他的受傷多比可以用恢復回血,沒受傷可以繼續輸出,就算大家一起扣血,也可以同時加血,不會導致一個治療既充當治療又充當輔助並且同時治療四個人忙不過來的現象了。
大家可能覺得這個攻略很雞肋,但是,這個卻是多比戰鬥配置中必不可少的一點,希望大家看了本人的攻略會對治療與輔助有一個新的定義,正確的定義,也希望大家可以把握好多比的配置以及戰鬥中的作用。

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本帖最後由 48951932 於 2013-3-29 20:38 編輯

最近出了兩個新多比,蛇多比和渦多比,由於我是凌晨碼字的,所以上不了多克,沒辦法發屬性圖~~~~~~悲催的我台服沒有蛇多比~~~~~~~~~
蛇多比,一款閃避和攻擊都較高的多比,專屬降低普通攻擊和治療,可以說是一款完克治療多比的多比,建議配招:專屬、毒蔓藤、劇毒泡泡、力量滋養3~5、物攻被動3~5、閃避被動5
蛇多比血量較少,所以需要用力量滋養增血,力量滋養也是最理想的增血技能,個人配招追求均衡,所以發展了物攻也發展了閃避同樣彌補了血量,今天的重點不在於蛇多比,而是渦多比
大家可能會有疑問,渦多比屬性平平,爲什麽會是今天的重點,而且渦多比的血量也是倒數的,渦多比的唯一亮點是渦多比的速度
速度流,我目前貌似沒有在臺服看見有人玩速度流,速度流其實也是讓這種多比把存在價值發揮到最大的流派,渦多比的速度在所有多比位居第一,風多比速度與渦多比相同,但渦多比整體屬性比風多比高一大截,渦多比的初始速度達到了2100,其次是風多比,2100並列第一,然後就是龍多比、悟空多比等,渦多比其實是一款很有速度優勢的多比。個人建議配招:專屬、速度被動3、4、5、魔力滋養4、5渦多比是一款高端玩家適用的多比,同時需要有一點點的遊戲經濟基礎與手速,需要有高速度的服飾,個人介紹下配招的原因:
      渦多比的攻擊屬性低,專屬就是雞肋,你用一個技能的時間都可以用兩次普通攻擊了,速度被動345是必不可少的,速度被動可以將速度推至2340,至少還需要附魔50點速度才能發揮出該多比的效果。魔力滋養四五,因為這個多比血量少防低,所以需要加血,但是魔力滋養給這個多比確實有點糟蹋技能,魔力滋養能讓多比血量達到6000左右,算是非常高的了,幾乎翻了一倍,本人親測,用一個9700血的肉盾和一個6800血的渦多比開三燈打邪力王,兩分鐘解決,肉盾不打。
       不要覺得渦多比屬性平庸就無視它,在PK的時候通常自己動兩三次對手才動一次,打野怪和BOSS效果更明顯,本人親測我2420左右的速度打邪力王,我動了六次邪力王才動一次

      (實在不好意思,個人狀態不怎麼好,所以沒想出什麽~~~~有機會本人會修改的,請見諒)

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本帖最後由 48951932 於 2013-3-5 18:53 編輯

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